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  • 1 # cnBeta

    根據 2018 年 3 月 30 號提交的一項新專利,我們可以對新品的外形有個初步的瞭解。

    其標題為《增強現實系統的眼部緩解調節機制》,插圖中描述了一種機械裝置,可以自動向前或向後移動目鏡(圖中 3792 標示處),從而緩解對固定點的凝視。

    不過最有趣的,還是插圖本身,因其展示了比 HoloLens 1.0 版本更加輕巧的裝置。與前代相比,新品有望將所有電子裝置和電池都納入目鏡,使之看起來和普通 VR 頭戴式裝置更為相似。

    這款眼部緩解裝置的主要發明人,是微軟首席機械工程師 Errol Tazbaz,此前他曾參與了 Surface Book 鉸鏈的打造。

    下一代 HoloLens 將擁有一個改進的全息處理單元、具備更多的 AI 功能,以及一個改進的、類似 Kinect 的景深攝像頭。

    據悉,HoloLens 2 將採用最近釋出的高通驍龍 XR1 處理器,其旨在提供“高品質”的 VR 和 AR 體驗,不過微軟應該會沿用 MR 使用者介面的 Windows 10 on ARM 。

    早前爆料稱,微軟會在 2019 年初發布 HoloLens 2 。如果一切順利,我們有望在明年下半年正式與它見面。

  • 2 # 科技行者

    第一款HoloLens的問世更像是一項成就或者一種標誌,因為它可以自成一體、不需要電線甚至完全無需接入任何裝置。而在近日的MWC上,微軟終於推出了HoloLens 2。

    雖然它並沒有引入什麼全新概念,但卻確立了一款頭戴式裝置必須具備的三大核心要素:眼動追蹤、更大的視野以及更出色的手部追蹤能力。當然,它也更加舒適,而且對需要佩戴眼鏡的使用者非常友好,能夠讓使用者輕輕鬆鬆罩在眼鏡之上,帶來非常好的體驗。另外,HoloLens當中使用了一塊高通850移動處理器負責運算執行,同時還配合微軟自己的AI引擎以替換上一代HoloLens所使用的英特爾處理器。

    雖然從外表來看,這一次的新設計在觀感上似乎與上代產品沒什麼區別。但我新一代版本明顯沒那麼笨重,份量也確實輕了一點。據瞭解,本代版本的重量減少至566克,摺合1.25磅。雖然相較於初代版本的579克,摺合1.28磅,減去的重量似乎非常有限,但之所以使用感受得到極大提升,主要歸功於其重心分佈的大幅調整。這一次的新版本加厚了使用者後腦部位的護墊,而前部佈置則相對較小。如今產品的整體重心位於耳朵再靠後一點的地方,這意味著使用感受有點像“戴上一頂棒球帽”。

    另外,新版本甚至還提供了翻蓋式的顯示部分設計。顯示鏡處能夠向上掀起,使用者可以輕鬆迴歸真實視覺或者更輕鬆地執行常規工作——此前由合作伙伴開發的微軟Windows Mixed Reality品牌VR裝置就一直採用這樣的設計。

    HoloLens 2的硬體仍然自成一體,與前代設計一樣,它不需要任何額外的腰部配戴裝置(Magic Leap One就使用了這樣的設計)。當然,這同時意味著HoloLens的頭戴本體部分要比Magic Leap One更大(後者價格為2295美元),售價也比其貴上1000多美元。這樣的差價無可厚非,因為Magic Leap One逼迫我戴上隱形眼鏡,或者再配一副能夠與其槽位匹配的鏡片。

    此外,第一代HoloLens的縱向可視角度約為30度,這種感覺就像是透過一扇窗戶觀看虛擬物體,而窗戶的大小則是一張距離使用者的臉只有幾英寸的撲克牌。 HoloLens 2將視野擴充套件到了52度,微軟公司表示這意味著新一代產品的有效可視區域達到了上代產品的兩倍。這感覺就像是透過一扇與課本差不多大的窗戶觀看全息影象,縱向觀察空間提升了不少。具體來看,如今的虛擬顯示空間類似於使用桌上型電腦上的大號顯示器,而上代HoloLens的使用感受則像是使用筆記本上的小螢幕。同時,HoloLens 2的有效解析度也得到有效提升,如今它能夠實現單眼顯示內容的2K解析度——遠高於初代HoloLens的單眼720p解析度。

    另外,微軟公司這一次還反覆強調了多使用者混合現實的重要意義,也就是透過微軟Azure提供雲服務。這些服務使得人們能夠在HoloLens甚至是自己的手機上體驗混合現實。

    但是,HoloLens 2當中仍然沒有提供任何物理控制器。與初代HoloLens一樣,這款頭戴裝置是專門針對手勢與語音控制而設計。

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