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  • 1 # 自信的麻瓜

    說幾款讓我念念不忘的遊戲,

    1,俄羅斯方塊,這款遊戲相信許多人都很熟悉,由小方塊組成的不同形狀的板塊陸續從螢幕上方落下來,玩家透過調整板塊的位置和方向,使它們在螢幕底部拼出完整的一條或幾條。這些完整的橫條會隨即消失,給新落下來的板塊騰出空間,與此同時,玩家得到分數獎勵。沒有被消除掉的方塊不斷堆積起來,一旦堆到螢幕頂端,玩家便告輸,遊戲結束。玩法簡單卻有難度,讓玩家越玩越想玩。

    2,超級瑪麗,這款遊戲大家肯定更加熟悉,童年最喜歡玩的吃蘑菇打怪遊戲,現在一聽到那個音樂就知道是超級瑪麗,超級瑪麗也是一款需要一定操作的遊戲,超級瑪麗閃閃的畫面很吸引人,而且當你玩了以後就更有興趣,所以小時候我經常偷偷和小夥伴們一起玩。

    3,當然就是街機遊戲了,像拳皇,恐龍快打等等,小時候一進遊戲廳,和不認識的小夥伴也能透過街機遊戲認識起來,街機遊戲通常都是打鬥類遊戲,給人帶來一種“英雄”的快感。

    遊戲就是體驗過程,也會留下回憶,這大概就是遊戲的美好吧!

  • 2 # 細語蒼穹問平生

    童年時家裡還沒有電腦,加上家裡管的嚴格,所以沒有玩過什麼電腦遊戲,只是在學校上微機課時玩過掃雷、紅心接龍等這些電腦自帶的小遊戲,存數打發時間的。後來老爸給我買了一臺小霸王遊戲機,這才接觸了更多的遊戲,其實老爸給我買也是很無奈,因為我天天吵著要買,哈哈。

    那時的遊戲機都是插遊戲卡的,不同的遊戲卡自帶了不同了的遊戲,把遊戲機與電視機連線起來,再連上手柄就可以了。印象中玩過的遊戲主要有魂鬥羅、實況足球,超級瑪麗等等,其中玩的最多的算是實況足球了,那時週末只要有時間就會跑去鄰居家和朋友一起玩,個人也喜歡踢足球,所以玩起來很帶勁,兩個人分別代表一方,用手柄操縱自己的隊員,最終比賽結束贏球多者勝,有種現在的電子競技的味道。

    另外一款比較印象深刻的遊戲是魂鬥羅,它有很多關卡,兩個人分別操作紅色兵人和藍色兵人進行戰鬥,行近方向是固定的從左至右,然後可以跳躍上下在不同的平臺,躲避敵方的子彈,並將敵方幹掉,遊戲過程中不能掉入水中,否則就是陣亡了,每一關卡的最後都有一個大boss,需要兩個人齊心協力將boss幹掉才能進入下一關。這款遊戲是兩個人的互助合作遊戲,也可以選擇單人玩,進入遊戲時可以選擇是單人還是雙人操作,在90年代這款遊戲還是比較火爆的吧,相信一些80*90後的童年時代都有玩過的,它給我們的童年帶來了很多歡樂。

    童年時代最喜歡印象最深的幾款遊戲就是這些了,可能很多95*00後沒有接觸過,但這是我們那個年代的火熱遊戲哦。

  • 3 # 8090遊戲迷

    其實童年的一些遊戲我雖然也都能記著,不忘記,但我並沒有多少想要去撿起來玩的慾望,我懷念的可能是當時自己的童年時代,而這時候玩的遊戲是對我童年的點綴,就像我們不會再去玩彈珠, 拍畫片了一樣,真正能讓我念念不忘的遊戲還是在初中高中那段時間吧,這時候大了些,對於遊戲也有了自己更加深入的理解,以下說說這個時候我玩的遊戲,時間大概是1997到1999那樣子。

    GB口袋妖怪紅

    說起口袋妖怪那可真是如雷貫耳,早在我還沒有GB掌機的時候就對這個遊戲有了不少了解,電軟雜誌上面經常會登載這個遊戲相關的一些東西,攻略什麼的,最早還是日文版的,不知道那時候的玩家們是怎麼玩下去的,所有對話,選單,道具名字全都是蝌蚪文,一個漢字都沒有,我也曾玩過一款日文RPG,是GB上面的天外魔境復刻版,像是選單,道具什麼的,我都是根據日文詞語的長短或者是形似漢字的日文字母來分辨的,劇情完全看不懂,就這樣也玩了很久,後來玩口袋紅的時候已經出了中文版,遊戲果然非常與眾不同,清新無害,任天堂自己的遊戲大多如此,沒有什麼暴力或者其他不健康的東西,捕捉各種妖怪並且進化,非常有樂趣,後來的續作我也玩了不少,但紅是我的啟蒙作。

    MD幽遊白書魔強統一戰

    這個遊戲我也先是在電軟上面看介紹的,給的評價非常高,畫面看來也不錯,我就去買了這個卡帶,可以選擇的人物不少,招數也非常多,這個遊戲最好的是它的打擊感和連招系統,太棒了,這個時候拳皇還正在盛行,但這個遊戲給我的感覺並不比拳皇差多少,連招的可能性非常大,我只在電軟上面學到了一些連招,有些是後來自己摸索的,偶爾才會有朋友來家裡一起雙打對戰,一直打電腦也會很快無聊的,格鬥遊戲就是要與人鬥才會其樂無窮,現在也仍然有網路對戰的平臺,但我不碰電腦很多年了,只去看過別人玩,天吶原來我當年白玩了,人家那個連招和技術看的我一臉懵,這個遊戲還可以這樣玩啊。

    PS生化危機2

    1代時候我就經常去索尼廳看了,2代也是看的多玩的少,真正自己玩這個遊戲都是後來買了電腦以後了,那時候放學後天天往索尼廳跑,這個遊戲還是很受歡迎的,畫面和電影一樣,還有各種解謎要素特別有意思,我就玩過一次,因為方向控制太彆扭了,走了幾步就被咬死了,以後我就再也不玩了只看人家玩,後來電腦上面操作更彆扭,右手是上下左右,跑步和架槍都在左邊,這種控制我竟然非常熟練,早期的PS遊戲果然還是得在老式電視機上面顯示效果才最好啊,現在的裝置解析度太高,玩PS遊戲就是各種馬賽克,以前的電視解析度也低,剛好匹配,出來的畫面就好了很多,我現在還能想起那個索尼廳的樣子,牆上大白紙寫著的遊戲選單名字。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你手機裡有感覺能媲美單反效果的照片嗎?