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之前有場我玩孫臏,收了6個人頭,好幾個是敵人殘血跑了,我加速上去炸死收了。或者打團被我大招炸死的,還有敵人殘血逃回塔下帶著炸彈炸死的。孫臏有時候運氣好,1技能超級容易補敵人殘血逃跑那點傷害。結束打野語音就說輔助好能搶。輔助就不該擁有人頭嗎?
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回覆列表
  • 1 # 而在東方

    那些覺得輔助不能拿人頭的都C位吧,他們就是羨慕妒忌,想他們堂堂的C位都撿不到的人頭,被你們輔助搶啦,那是多丟臉啊!什麼都別說,先甩鍋。

  • 2 # 觸手而又不可及

    輔助真就不該有人頭嗎?答案明顯是錯的!五個人的遊戲,大家一起配合,誰拿了人頭都沒問題,只是在遊戲裡,特殊的情況下,比如前期野輔聯動去抓單(中輔或者跟射手都一樣),這個時候在保證能夠將其拿下的情況下,輔助可以在對方快沒血量的時候就低調收手,讓打野去拿下這個人頭,這樣我方打野拿到人頭多出的經濟就給了對面打野壓力,這樣節奏也會偏向我方,因為前期在人頭數上給到我方打野或是c位,會比給到輔助的收益大,並非瞧不起輔助,這也說了只是相對於前期的收益比較,到了中後期人頭其實就沒什麼明顯區別了,目的就是將對方殺了,這也就不存在什麼搶人頭啊之類的,畢竟憑本事殺的是吧,有時候隊友說也是發發牢騷,能贏都不是事。 再說一下,孫臏確實有時候會拿很多人頭,很多殘血就是躲不過這個炸彈,這不是搶,這是實力,畢竟你得丟得準

  • 3 # 專業碎蛋

    輔助拿不拿人頭要分情況,對面要跑了打野差一下你說你補不補技能,不補有跑的風險,這一波抓人白抓很傷,看見殘血跑了很難受,所以要補。不補人頭的情況是所抓的敵人必然死球,你就混個助攻即可,畢竟對線跟打野前期有優勢很重要。

    那麼打野在敵人必死的情況下一定不搶人頭嗎,絕對不是,分一下幾種情況來抉擇搶不搶人頭,但有個前提,就是到了遊戲中期。

    一 戰鬥輔助

    戰鬥輔助吃裝備,如果沒有裝備經紀差那就沒有足夠大的作用,比如白起、鍾無豔等打輔助時,他們沒有足夠的輔助技能更多的是去控制跟保人,但無論保人跟控制都需要坦度,沒裝備不肉去切入控制跟保人限制無疑都是有去無回的命。

    二 裝備節點

    輔助都有必須出才能質變的裝備,比如紅蓮提高畫質兵能力,比如極影給隊友跟自己加速,比如冰盾減cd,比如霸者可以讓一些英雄不死就不用回城。

    當裝備差的錢不多就能買了,而且遊戲中期團戰頻發,搶龍常事的情況下,一建裝備對團戰的收益可能會很大,這時候該掃到手的錢不要手軟。

    三 無法控制

    魚無法控制二技能被動打不打出來,白起捱揍就會轉圈圈,鍾馗開大不能鬆手要不對面有位移會跑,你也不能讓鍾無豔轉圈圈時候趕緊閃現讓人頭,就連蔡文姬彈彈樂一不小心都能雙殺,所以技能不可控,輔助也不想啊,命該如此。

    四 加快節奏

    很多時候,就是應該速戰速決,當你再團戰有個小賊在偷你塔的時候,當你這波兵線過去就能推水晶敵方一個人過來冒死清兵的時候,當搶龍的時候,都不要留手,給我放手去揍,這些時候沒有什麼人頭觀念,一切都是為了贏!

    其實高階局裡沒多少人會在意輔助人頭多了,一個是大家奔著贏去的,無關評分咋樣贏了就行,一個制裁機制你分越高你打的越好下把隊友越菜。

  • 4 # 經典影視嘉年華

    雖然輸出英雄拿多點經濟能更快推向勝利,但是放著殘血不打,讓他跑了那就氣人了。我就照砍不誤,輔助也有發育的權利。

    輔助拿了人頭,碰到一些心態不太好的隊友,就很爆炸了。

    玩個遊戲就是娛樂,放好心態玩就好了

  • 5 # 吾生塵世

    人頭可以加一定的經濟多拿幾個自己得經濟也就會更高而且戰績也會更好看,但其實有些時候拿不到人頭也不能能讓敵人跑了

  • 6 # 金哲呼倫貝爾

    輔助這個職業其實不是一般人能玩的。 輔助要求,要跟打野,要跟中路,要跟射手,還要探視野、還要扛傷害,還要補傷害。玩不好有的人就願意賴輔助。 打野說:你不幫我打野還不幫我探視野。中路說:幫我清中線。射手說:來輔助保護我。有時候輔助人頭多就都說你讓給我啊!輔助也不知道是該你們的還是欠你們的! 總之輔助不要刻意搶人頭就好!玩好一個輔助要比玩好任何一路都有意思!當輔助你能玩好的話,你會覺得別的路更好打!

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