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  • 1 # 磊神聊股

    2015年msi半決賽skt與fnc5局拉滿,背水一戰的情況下笨雞祭出了壓箱底的努努打野,原本這招是留給edg的結果被fnc提前逼了出來。 笨雞主q努努防止對方入侵野區,不但自己拿了一血,利用英雄優勢穩穩拿下所有小龍;甚至配合紫懲大搖大擺地入侵對面野區,在自己家中單蛇女強勢壓線的情況下帶動上下路節奏,最後在20分鐘時直接配合蛇女穩穩吃下大龍,滿級q加懲戒1000左右的斬殺線讓對方打野喪失了搶龍的勇氣。大龍刷出來就肯定是skt的,前期劣勢的fnc已經無力迴天。因此決賽edg可謂是有備而來,選出莫甘娜+寡婦的中野組合來打努努和妖姬,莫甘娜可以不斷推線來限制妖姬的遊走。寡婦的隱身效果讓努努很難掌握寡婦位置,不敢偷小龍,而線上也不敢壓線過深,努努的作用被打了不小的折扣。 s6世界賽拳頭用一血塔和上中塔的額外護甲等手段封殺了換線,加強了對線重要性,婕拉等對線型輔助重新抬頭。半決賽rox玄冥二老掏出了女槍+寒冰來對抗婕拉,打出奇效讓一追二拿到了賽點,第四場笨雞臨危受命,skt果斷鎖死女槍連奪連奪兩局挺進總決賽。這場半決賽的精彩程度精彩程度比決賽有過之而無不及,甚至被被公認為最精彩的bo5對決,也是讓很多觀眾覺得lpl和lck之間的差距非常巨大的一場比賽。 絕活/大招經常出現在弱隊身上,起碼是相對較弱的那個,試圖出奇制勝。由此帶來的問題是很多絕活哥根本活不到淘汰賽,或者絕活之前就暴露了。 總的來說如果是一上來就使用非常規戰術,說明未戰先怯沒有必勝的把握,譬如lck決賽grf的下路巖雀和潘森;背水一戰時很多時候也是無奈的選擇,用盡所有手段後只能底牌盡出。s8總決賽rng就是很典型的例子,四保一戰術能夠一直獲勝,他們並不會主動求變。而一旦破功,無論是氣勢還有心態都會一瀉千里,那些騷套路也很難打出效果。換言之常規戰術才是戰隊賴以致勝的法寶,騷套路是不得已而為之,並沒有經過大賽的實踐。成功了會成為口口相傳的經典,一旦失敗同樣會成為笑話。

  • 2 # 莫大先生聊遊戲

    很簡單的一個例子就是S3皇族的安妮輔助+中下換線的套路並不算是大招,因為當時皇族就是這樣玩,並且很熟練,其他戰隊不願意使用這個套路,所以說這個算是絕活,而並非真正意義上的大招。

    而我想到世界賽真正的大招如下:

    S5Msi,半決賽SKT3:2FNC,Bengi使用努努打野

    當時努努這個英雄主要作用是主W技能加隊友攻速配合沙皇,金克斯這些比較吃攻速的C位,但是第五場Bengi拿到努努是完全沒有隊友選擇英雄配合,中路蛇女下路厄加特都不吃攻速,甚至作為解說的長毛還直接說“我敢用蠢這字來形容努努這個Pick位”。

    而實際情況是,BengI選擇努努主Q擁擠過來防止對面酒桶入侵野區,不但自己拿下一血,還利用努努刷野快的優勢穩穩拿下所有小龍;甚至配合紫懲大搖大擺地入侵對面野區,在自己家中單蛇女強勢壓線的情況下帶動上下路節奏,最後在20分鐘時直接配合蛇女穩穩吃下大龍,滿級Q加懲戒1000左右的斬殺線讓對方打野喪失了搶龍的勇氣。

    這個大招觀眾普遍認為是留給EDG的,但是被FNC提前逼出來,所以有了下面我說的EDG使用莫甘娜+寡婦體系打努努。

    S5MSI,總決賽EDG3:2SKT,明凱使用寡婦打野,Pawn使用莫甘娜反制妖姬

    S5LPL春季賽,寡婦這個英雄僅出現過兩次,一次是明凱,一次是野王Kakao,當時寡婦登入非常低,也沒有人Ban,所以很多人都不在意這個英雄。

    而在S5MSI最後一盤,EDG為了剋制大魔王的不敗妖姬,直接使用莫甘娜,輪子媽這些幾乎抹殺了妖姬的作用。之後憑藉著廠長寡婦潛行讓建立在視野控制,使得SKT中野聯動大打折扣,打到Bengi全稱夢遊,慘遭養豬。

    這場比賽結束後,LPL與LCK大量打野開始苦練寡婦。

    S6世界賽半決賽,SKT3:2ROX,玄冥二老使用寒冰與女槍下路組合

    由於S6拳頭用一血塔和上中塔的額外護甲等手段封殺了換線,加強了對線重要性,使得婕拉這些對線型輔助重新歸為。

    在S6半決賽第二場,Rox玄冥二老掏出女槍+寒冰來對抗婕拉,結果6級之後,寒冰一個大招配合女槍一個大招,直接打爆SKT下路,連拿下兩盤勝率。最後令到SKT不得不在令到SKT在第四盤開始Ban掉女槍,也因為如此SKT最終靠硬實力拿下比賽。

    這場半決賽的精彩程度堪比決賽,也是讓大家覺得LPL和LCK之間的差距非常巨大的一場比賽。

    S7世界賽8進4,SKT3:2MSF,LgNar用機器人,戰爭熱誠日女打爆香爐怪版本

    S7世界賽是最畸形的一個版本,當時“香爐怪”就是王道。擁有護盾/治療的輔助一定要帶一個並且連ADC都出聖物之盾就是為了幫輔助早一點出香爐。那時的香爐,加攻速,普攻附加魔法傷害,還有吸血,等於ADC多一個大件。團戰只要香爐怪不死,ADC就絕對死不了(那個版本ADC帶屏障,輔助帶治療,想切死ADC基本是不可能的,團戰都是先想辦法搞死香爐怪,香爐怪死了ADC立馬下降一個輸出檔次),所以大部分戰隊選擇四保一戰術。

    而MSF作為外卡隊,本來就比SKT實力差很多,在第一局甚至打出16:1的成績,下路直接被打穿。在這種情況下,MSF輔助Lgnar使用機器人,結果卻出乎意料好用,直接打穿SKT下路,並帶動節奏。

    在連輸兩盤後,SKT下路不得不棄用香爐怪版本,迴歸使用布隆,塔姆等保護性更好的輔助。因此憑藉著實力壓制,MSF最終又被SKT連追兩局輸掉比賽。

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