暗牧最好的寶石是12法傷,最好的多彩是魔能波動鑽石(14法傷5%抗暈,條件3黃),懶就鑲灰燼之天火鑽石(14法傷2%智力,條件3紅,直接忽視,不可能不觸發)。 面板命中要38(3%),韌上限493(492是最合算的,493已經溢位一丁點了)。 要有70~80穿透,這是非常重要的。當然你不應該在對戰所有職業時都保持這麼高的穿透,雙戒+披風+穿透副手是最好的選擇,可以在打帶狗的惡魔術士和開暗抗光環的騎士時,把副手的決戰換成魔典。 飾品除必備的勳章外戰鬥大師+聚焦水晶+護符3個足以。如果你是個令人敬重的純PVPer(公正徽章都沒),大師+水晶就夠了。開護符後還能輸出多長時間很不確定(JJC MT能打10秒就非常不錯了),技能的低法傷加成(心爆/滅43% 鞭笞57% 觸100% 痛146%),故因以上兩點的受限制+低加成使護符的效果大打折扣。而3無水晶(無視自身狀態 無視視野 無視距離)在對戰控制力強的職業時極其好用,再加上受擁抱 觸 易傷 悲慘影響,且鞭笞也能觸發,都使得水晶的價值大大提升。古頭很強大,很浮雲,但戒律用比暗牧更好。 空靈披風是最好的披風(也是PVP暗牧最好的PVE裝備)。 牌子披風 灰燼之天火鑽石時:我會在肩和手腕鑲2塊隱秘焚石(6法傷5命中),其它全12法傷。當然隱秘黃晶玉是價效比最高的寶石,只比焚石少1法傷,命中被無視了,命中並不會抵消天賦裡的抵抗恐懼 沉默 暈 驅散機率,所以2塊隱秘黃晶玉也足以讓你達到38的命中。如果你不想像我這麼極端,可以在手腕裡鑲12法傷再往胸裡鑲1塊隱秘焚石加1塊黃系寶石(黃 橙 綠)觸發鑲孔獎勵。 牌子披風 魔能波動鑽石時:我會在肩和胸的3個黃孔中鑲2塊隱秘焚石,1塊穩固海浪翡翠。現在對於韌耐石頭還是純韌石頭的爭議比較大,這是視情而定的。韌的效果和受到的傷害量是成正比的,而耐不變,舉例受2W傷害耐比韌好,受5W傷害韌比耐好(設DOT 爆擊傷害佔總傷害的比例是一樣的)。而能受多少傷害一般取決於治療。例如我主打的暗牧+賊22,我要受到2W傷害基本就死了,而有治療的33/55我可能受到5W傷害還沒死。基本可以理解成隊裡有治療的時候10韌>5韌7耐,沒治療則小於(有治療受2W傷害還死那沒脾氣)。如果你有充能火白石(6法傷4智力)也是個不錯的選擇。 空靈披風 灰燼之天火鑽石時:我會把頭FM22法傷14命中換成18耐20韌的,即使這樣空靈披風的18命中仍會為我省去1塊隱秘焚石。所以我只會在肩裡鑲塊隱秘焚石,其它全12法傷。 空靈披風 魔能波動鑽石時:在胸裡插2塊穩固海浪翡翠,其它同上。 順便提下鑲孔獎勵:頭最好(1黃4韌) 其次肩(1黃3韌) 然後胸(2黃4韌)和手腕(1黃2傷) 最後項鍊(1黃3耐) FM:頭22法傷14命中/有空靈18耐20韌 肩奧爾多的18傷10爆/占星用ZG的18傷 披風20穿透 胸15韌 手腕15法傷 手20法傷(20暗傷對治療和盾沒加成) 鞋9耐+移動速度 武器54暗傷 最好專業是工程+附魔,腰帶沒破可以打滅,鞋在沒減速效果時用,當然大部分情況下需要章來配合,還可以破羊破盲破懺悔破陷阱……
暗牧最好的寶石是12法傷,最好的多彩是魔能波動鑽石(14法傷5%抗暈,條件3黃),懶就鑲灰燼之天火鑽石(14法傷2%智力,條件3紅,直接忽視,不可能不觸發)。 面板命中要38(3%),韌上限493(492是最合算的,493已經溢位一丁點了)。 要有70~80穿透,這是非常重要的。當然你不應該在對戰所有職業時都保持這麼高的穿透,雙戒+披風+穿透副手是最好的選擇,可以在打帶狗的惡魔術士和開暗抗光環的騎士時,把副手的決戰換成魔典。 飾品除必備的勳章外戰鬥大師+聚焦水晶+護符3個足以。如果你是個令人敬重的純PVPer(公正徽章都沒),大師+水晶就夠了。開護符後還能輸出多長時間很不確定(JJC MT能打10秒就非常不錯了),技能的低法傷加成(心爆/滅43% 鞭笞57% 觸100% 痛146%),故因以上兩點的受限制+低加成使護符的效果大打折扣。而3無水晶(無視自身狀態 無視視野 無視距離)在對戰控制力強的職業時極其好用,再加上受擁抱 觸 易傷 悲慘影響,且鞭笞也能觸發,都使得水晶的價值大大提升。古頭很強大,很浮雲,但戒律用比暗牧更好。 空靈披風是最好的披風(也是PVP暗牧最好的PVE裝備)。 牌子披風 灰燼之天火鑽石時:我會在肩和手腕鑲2塊隱秘焚石(6法傷5命中),其它全12法傷。當然隱秘黃晶玉是價效比最高的寶石,只比焚石少1法傷,命中被無視了,命中並不會抵消天賦裡的抵抗恐懼 沉默 暈 驅散機率,所以2塊隱秘黃晶玉也足以讓你達到38的命中。如果你不想像我這麼極端,可以在手腕裡鑲12法傷再往胸裡鑲1塊隱秘焚石加1塊黃系寶石(黃 橙 綠)觸發鑲孔獎勵。 牌子披風 魔能波動鑽石時:我會在肩和胸的3個黃孔中鑲2塊隱秘焚石,1塊穩固海浪翡翠。現在對於韌耐石頭還是純韌石頭的爭議比較大,這是視情而定的。韌的效果和受到的傷害量是成正比的,而耐不變,舉例受2W傷害耐比韌好,受5W傷害韌比耐好(設DOT 爆擊傷害佔總傷害的比例是一樣的)。而能受多少傷害一般取決於治療。例如我主打的暗牧+賊22,我要受到2W傷害基本就死了,而有治療的33/55我可能受到5W傷害還沒死。基本可以理解成隊裡有治療的時候10韌>5韌7耐,沒治療則小於(有治療受2W傷害還死那沒脾氣)。如果你有充能火白石(6法傷4智力)也是個不錯的選擇。 空靈披風 灰燼之天火鑽石時:我會把頭FM22法傷14命中換成18耐20韌的,即使這樣空靈披風的18命中仍會為我省去1塊隱秘焚石。所以我只會在肩裡鑲塊隱秘焚石,其它全12法傷。 空靈披風 魔能波動鑽石時:在胸裡插2塊穩固海浪翡翠,其它同上。 順便提下鑲孔獎勵:頭最好(1黃4韌) 其次肩(1黃3韌) 然後胸(2黃4韌)和手腕(1黃2傷) 最後項鍊(1黃3耐) FM:頭22法傷14命中/有空靈18耐20韌 肩奧爾多的18傷10爆/占星用ZG的18傷 披風20穿透 胸15韌 手腕15法傷 手20法傷(20暗傷對治療和盾沒加成) 鞋9耐+移動速度 武器54暗傷 最好專業是工程+附魔,腰帶沒破可以打滅,鞋在沒減速效果時用,當然大部分情況下需要章來配合,還可以破羊破盲破懺悔破陷阱……