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1 # 遊戲旅行者小小
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2 # 旺旺說遊戲
看了別人不少的回答,但是,你問的是最適合的,那就應該是隻有一種,用我多年戰士的經驗,PVP方面,就目前版本,最牛B的,還是眼球斧
3秒的控制,基本上任何職業,在醒來的時候,少說一半血沒了,多了可能命就沒了,關鍵是,這特效的觸發機率還非常高,動不動就觸發一次,簡直無解。
目前,懷舊服整體的PVP環境非常不好,大家心思都不在這,到處都是G團,連DKP都沒有了。希望到了TBC,能找到原來的感覺。
魔獸世界現在已經是處於版本末期了,所有的裝備都已經出現了掉落,而最困難的NAXX副本現在也已經成為了許多玩家每星期一次的便當本。而按照一些喜歡PVP的玩家的個性,PVE在這個版本已經結束了,那麼真正的PVP也就可以從現在開始了,而既然想要PVP,除了合適的天賦外,一把合手的武器肯定是必須的。而談到PVP,一定要談到戰場大戶戰士,只要有治療的照顧,他們可以變為戰場的殺神,PVP時候可以給予敵人非常大的壓迫感,並有著超高的爆發傷害,但這一切也和戰士手中的武器有關,而又因為戰士PVP肯定是武器天賦最為合適,而最合適武器天賦的就是雙手武器,因此以下就來總結下懷舊服的10把最好的雙手武器。
第一名:米奈希爾之力
雖然曾有謠傳說這把雙手錘是阿爾薩斯王子墮落之前的手中物,其實並不是,但武器能用洛丹倫王族的姓來冠名,那肯定也是一把有歷史的武器。米奈希爾之力簡稱米錘,傷害為懷舊服最高,再加上超高的力耐屬性和2點暴擊率,完全可以和70滿級後的一般藍色雙手相媲美,稱為跨越版本的存在也毫不為過。美中不足的它是一把錘子,戰士錘系專精既沒有劍專的偶爾神來一筆,也沒有斧專的高暴擊,但並不妨礙它還是一把神武。手持米奈希爾之力的戰士只要貼身一般的布衣和盜賊,完全可以瞬間秒殺。它由NAXX副本的巫妖克爾蘇加德掉落,本身就是版本最後的掉落,再加上本身掉率就不高,可以說能擁有它是懷舊服所有PVP戰士的一個夢想。
第二名:瘋狂黑暗之刃
由TAQ的守關BOSS古神克蘇恩掉落,因斧柄末端有一個形似眼球的存在,更因此眼球斧這個名字更加讓人記憶深刻。光看物品等級它和NAXX的兩把雙手武器有一定差距,但它的武器特效無敵,擊中敵人時候可能會使敵人產生一種迷惑效果,這個效果與其他控制技能不同的是,即使被控制玩家被攻擊也不會打破這個迷惑效果。而PVP中能控制敵人將會有非常大的優勢,因眼球斧的傷害稍遜於米奈希爾之力,因此排名第二。
第三名:墮落的灰燼使者
這把雙手劍曾被授予血色大領主莫格萊尼,在其死亡後成為了NAXX中4DK中大領主,隨之這把武器也成為了掉落。本身秒傷是懷舊服排第二的存在,但其有個被人詬病的屬性是會減少25耐力,懷舊服耐力是第一王道,這也是很多並不喜歡它的原因之一。但作為補償,玩家裝備擊中敵人後有一定的吸血機率,而且本身又加命中又加暴擊,也算挽回了不少人氣。外形非常顯眼,在之後的版本中甚至成為了聖騎士的神器之一,可見它的影響力之大。
第四名:薩弗拉斯,炎魔拉格納羅斯之手
早期兩把橙武之一,相比風劍的經久不衰,橙錘可是遜色不少。本身傷害足以匹敵之後數個版本的武器,而且能附加不少的特效傷害。但因為掉落的比較早,武器力耐加的比較少,再加上戰士的錘專比較雞肋,因此把它放在了這個位置。
第五名:大元帥(高督)系列武器
作為懷舊服PVP最根正苗紅的武器因為設計的比較早,從面板屬性上看已經落後於後面幾個階段的副本掉落了,但本身它們其實還是屬性非常高的,高力高耐1暴擊再加上不俗的傷害。更關鍵的是R14武器來之不易,大元帥(高督)系列武器象徵著PVP的最高榮譽,即使最資深的PVP玩家也得幾個月的辛苦奮戰才有機會能有資格得到。武器外形拉風,即使不看屬性,光靠外形也足以吸引很多玩家的注意。
第六名:削骨之刃
由MC副本的拉格納羅斯掉落,本身的武器傷害其實並不算太高,但特效無敵,攻擊有機率忽略目標700點護甲,持續10秒且能疊加3層,在PVP的時候如果臉比較好,完全可以秒殺布衣和盜賊這類脆皮。
第七名:阿什坎迪,兄弟會之劍
即俗稱的AL,掉落於BWL副本的黑龍王子。因掉落的比較早,而且不管外形還是屬性都非常出眾,贏得了所有PVP玩家的青睞。在之前的正式服,因為PVP武器的稀少,再加上能夠全通BWL副本的玩家並不多,使得AL充滿了許多充滿爭議的故事,即“AL一出,再無兄弟”,從這個評論即可以看出它當年的人氣。
第八名:邪惡力量巨劍
由NAXX的古魯斯掉落,從屬性上看和AL各有側重,AL耐力較多,而它附加的攻擊強度稍高,因此AL更適合於PVP,而邪惡力量巨劍更適合於PVE,但本質上來說兩把雙手劍是一個等級的武器。
第九名:斷離
同是NAXX的掉落,與邪惡力量巨劍屬性差不多,一個加攻強,一個加暴擊,但鑑於戰士劍專在PVP的時候更優於斧專,因此邪惡力量巨劍的排名稍微高於斷離。
第十名:卡利姆多的復仇
掉落於TAQ的雙子皇帝,外形即為劍皇手中的那把劍。武器面板傷害和附加屬性都不錯,但毀在武器攻速較快,而戰士PVP因為能實際接觸對手的機會並不多,較慢的攻速意味著較高的爆發,而攻速一快就讓武器本身顯得非常雞肋了,因此排名也較低。