刺殺天賦,俗稱毀傷,優點,利於控制性的爆發力
戰鬥天賦,高爆發,尤其是殺戮和衝動,但是殺戮不利於控制,1個2個,還好,3個以上,殺戮就是個廢材技能,不能打出高爆發了,衝動,200%能量回復,配合影襲,很不錯的高爆發技能
敏銳天賦,強大的控制和保命,傷害對於毀傷和戰鬥,就略加小了,為了彌補敏銳的傷害,現在很多敏銳伏擊,敏銳打劫,敏銳背刺,前兩個是在開啟亂舞以後伏擊傷害,後一個跟利於控制下爆發吧,個人認為
那種適合PVP?不好說,自己喜好,個人感覺,毀傷不用等CD,見人就能爆發,但是沒戰鬥1V1來的野蠻
戰鬥,1V1之牛B,一個殺戮,估計除了FQ,FZ都要出大技能了。。。之後在開衝動無限影戲,很痛很痛,唯一缺點,2分鐘殺戮CD,3分鐘衝動CD
敏銳,強大的控制,控制好的話,基本從頭到尾敵人打不到你就死了,配合影舞,伏擊,傷害也比較可觀
武器選擇,毀傷DZ,不用說。。。必須雙匕首,最好武器,雙天啟
戰鬥DZ,D刀啊。。。雙D刀啊。。。不過在ZC,JJC很嘲諷。。。不過確實是最好的
敏銳Z,要看你打敏銳什麼天賦了。。。敏銳伏擊,背刺的話,還是雙天啟,不過有個技巧,在你刺骨的時候主手換上攻擊上限最高的單手武器吧,如果不打敏銳伏擊背刺的話,武器隨便你選,當然,攻擊越高越好
刺殺天賦,俗稱毀傷,優點,利於控制性的爆發力
戰鬥天賦,高爆發,尤其是殺戮和衝動,但是殺戮不利於控制,1個2個,還好,3個以上,殺戮就是個廢材技能,不能打出高爆發了,衝動,200%能量回復,配合影襲,很不錯的高爆發技能
敏銳天賦,強大的控制和保命,傷害對於毀傷和戰鬥,就略加小了,為了彌補敏銳的傷害,現在很多敏銳伏擊,敏銳打劫,敏銳背刺,前兩個是在開啟亂舞以後伏擊傷害,後一個跟利於控制下爆發吧,個人認為
那種適合PVP?不好說,自己喜好,個人感覺,毀傷不用等CD,見人就能爆發,但是沒戰鬥1V1來的野蠻
戰鬥,1V1之牛B,一個殺戮,估計除了FQ,FZ都要出大技能了。。。之後在開衝動無限影戲,很痛很痛,唯一缺點,2分鐘殺戮CD,3分鐘衝動CD
敏銳,強大的控制,控制好的話,基本從頭到尾敵人打不到你就死了,配合影舞,伏擊,傷害也比較可觀
武器選擇,毀傷DZ,不用說。。。必須雙匕首,最好武器,雙天啟
戰鬥DZ,D刀啊。。。雙D刀啊。。。不過在ZC,JJC很嘲諷。。。不過確實是最好的
敏銳Z,要看你打敏銳什麼天賦了。。。敏銳伏擊,背刺的話,還是雙天啟,不過有個技巧,在你刺骨的時候主手換上攻擊上限最高的單手武器吧,如果不打敏銳伏擊背刺的話,武器隨便你選,當然,攻擊越高越好