LOL的天賦系統,從最初到現在,已經有過了不少次的改版。在這些改版當中,有很多天賦都已經成為了過去,每個賽季都會出新的天賦,讓玩家們慢慢去適應,去熟悉。而在最近,有玩家在網上吐槽“神奇之鞋”這個天賦沒什麼作用,表示應該沒人會去點!
玩家認為這天賦要12分鐘才給,前期加了10%的移速,但仍然感覺垃圾。因為LOL的五條線,上中都是強調對線的,沒人會去點;打野更是需要支援gank,不出鞋子就被遛狗;AD的話,技能型AD可以點,但攻速型AD前期出攻速鞋更好,點這個沒用。輔助也需要遊走,很早就要出五速鞋。
總的來說,在玩家看來,雖說助攻一次少45秒,但前期價效比低,比對面少移速,會很難辦事!
其實,對於這位玩家的吐槽,個人也是非常理解。在很早的時候,我也有過這樣的想法。我玩輔助,前期要遊走,鞋子早出早爽;玩打野gank,一波刷野回家之後,必出鞋子;玩上單,中單前期對線,鞋子這東西附帶的護甲,魔抗,減少控制時間,都太重要了。玩AD攻速型AD的話,前期不做攻速鞋,總感覺少點傷害!
但其實玩的久了,或者比賽看得多了,你也就知道,這天賦有弊,自然也有利。點一個天賦,少花300塊錢,前期也並不是說完全沒移速,畢竟自帶10%移速加成,這是很多玩家點這個天賦的重要原因。
可能有人覺得:那省點錢,自己前期打的難受啊!這其實要看個人了,因為現在點這個天賦的玩家無非就是兩種人。第一種就是個人能力突出,對線實力強勢,那麼在前期的對線上,結合英雄屬性的緣故,他們可以忽略掉鞋子的加成,然後等免費鞋子的到來。第二種就是想著平穩發育的玩家了,對線能力一般,點個鞋子省點錢,美滋滋!
當然,如果你對線能力一般,但是覺得這把遊戲就是想和對面血拼,或者感覺自身對線壓力太大,那就不要點這玩意。前期就出二級鞋子,這樣使得對線好打點!
其實點這天賦,說白了就是一方面看英雄選擇,一方面就看自己的個人實力了。自己沒啥實力,就別亂點這天賦。你說你玩個打野,gank不到人,鞋子12分鐘出來,那你就GG了。對線還好說,打不過就慫著,打野選這天賦一定要慎重!
LOL的天賦系統,從最初到現在,已經有過了不少次的改版。在這些改版當中,有很多天賦都已經成為了過去,每個賽季都會出新的天賦,讓玩家們慢慢去適應,去熟悉。而在最近,有玩家在網上吐槽“神奇之鞋”這個天賦沒什麼作用,表示應該沒人會去點!
玩家認為這天賦要12分鐘才給,前期加了10%的移速,但仍然感覺垃圾。因為LOL的五條線,上中都是強調對線的,沒人會去點;打野更是需要支援gank,不出鞋子就被遛狗;AD的話,技能型AD可以點,但攻速型AD前期出攻速鞋更好,點這個沒用。輔助也需要遊走,很早就要出五速鞋。
總的來說,在玩家看來,雖說助攻一次少45秒,但前期價效比低,比對面少移速,會很難辦事!
其實,對於這位玩家的吐槽,個人也是非常理解。在很早的時候,我也有過這樣的想法。我玩輔助,前期要遊走,鞋子早出早爽;玩打野gank,一波刷野回家之後,必出鞋子;玩上單,中單前期對線,鞋子這東西附帶的護甲,魔抗,減少控制時間,都太重要了。玩AD攻速型AD的話,前期不做攻速鞋,總感覺少點傷害!
但其實玩的久了,或者比賽看得多了,你也就知道,這天賦有弊,自然也有利。點一個天賦,少花300塊錢,前期也並不是說完全沒移速,畢竟自帶10%移速加成,這是很多玩家點這個天賦的重要原因。
可能有人覺得:那省點錢,自己前期打的難受啊!這其實要看個人了,因為現在點這個天賦的玩家無非就是兩種人。第一種就是個人能力突出,對線實力強勢,那麼在前期的對線上,結合英雄屬性的緣故,他們可以忽略掉鞋子的加成,然後等免費鞋子的到來。第二種就是想著平穩發育的玩家了,對線能力一般,點個鞋子省點錢,美滋滋!
當然,如果你對線能力一般,但是覺得這把遊戲就是想和對面血拼,或者感覺自身對線壓力太大,那就不要點這玩意。前期就出二級鞋子,這樣使得對線好打點!
其實點這天賦,說白了就是一方面看英雄選擇,一方面就看自己的個人實力了。自己沒啥實力,就別亂點這天賦。你說你玩個打野,gank不到人,鞋子12分鐘出來,那你就GG了。對線還好說,打不過就慫著,打野選這天賦一定要慎重!