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  • 1 # lanfengkd

      —_— | |我給予一個答案你魔法師職業的技能書除了全屏那招值些小錢其他的技能書都不值錢的(冒險島勇士20冒險島勇士30除外)我也很久不玩的了 ,可能現在要加滿技能才能全屏吧— — | | 。給予下列答案:

      四轉沒開前有很多的爭論,關於技能的取捨問題..

      我把他列舉出來供大家參考下

      如下幾種別的技能點的分配方法:群火和毒放棄一個,其他的全滿,如果放棄群火的話,個人認為不能成為一個完整的火毒,如果放棄群毒的話,升級是一件痛苦的事,放棄合擊,再搶怪的情況下完全成了殘廢,雖然四轉的技能會完全代替三轉的技能,但是三轉期間我們是無法實用四轉的技能的,所以,三轉也少不了他.(有人建議雙修),也是再抗性和封印上做文章,起初也是很贊同這樣的加點方式,但是四轉的到來,也讓三轉的技能攻擊更加明顯化

      我們談下四轉

      連環爆破

      我是先加的這個技能

      因為它是單體攻擊十分理想的一個技能

      加到10點後就是160的攻擊,雖然20的熟練度造就攻擊的不穩定

      但是有5秒的麻痺效果

      所以加到10點後我就開始用這個技能打怪

      如果加滿後就有210的攻擊力,比三轉的火毒合擊高出60個點的攻擊力

      而且加滿後還有15秒的麻痺效果

      這樣,就可以讓封印術無用武之地,並且可以放心的打怪

      如果有技能書的話,我建議第一時間把這個技能滿了

      冒險島勇士

      我選擇第二個時間把他加到10

      不滿的原因是實用性對法師來說不是太強

      而且書的價格也讓我汗顏

      300秒的時間內所有的屬性都加10,對法師來說,已經很不錯了.

      推薦第二個把他加上.(也可以再火鳳球技能的後面加)

      火鳳球

      單方位的攻擊,最多可攻擊⒍個怪

      被打中的怪出現持續掉血的結果,變相的增加了我們的攻擊

      更實用的是改變怪物的屬性.這樣的技能給火毒打了一陣強心劑

      火法和冰法一直以來都是打抗屬性相剋怪物升級

      這個技能的出現,讓島上所有的怪物都成了弱冰性的怪

      我們可以隨意的攻擊島上任何的怪物,再也不用受屬性相剋的約束

      建議先加⒎點,等以後有了充足的技能點後再補滿

      這是我第三個要加的技能

      冰破魔獸

      火鳳球5點後引發此技能

      冰魔滿後是270的攻擊,比連環暴破的攻擊要高出60個攻擊點 是很理想的附加的攻擊技能(雖然樣子實在醜的不行,但也比群毒的影響效果略好一點)

      缺點是攻擊時間較慢.但是有他再身邊,打出的攻擊還是非常另人滿意的

      所以,也推薦再技能點允許和有書的情況下,把他加滿

      魔法反擊

      或許有人奇怪為什麼我會第5個加他而不是加天降落星或者是終極無限

      因為我覺得,這個技能比以上兩個技能再升級和打怪的時候都更加實用一點

      天降落星,發動速度慢,損耗+魔法激化的兩倍消耗,是十分不划算的技能

      偶爾可以玩下,或者全屏搶怪.但不是升級的主流,所以我把加它的順序推後.

      而終極無限這個技能讓我望而卻步,雖然是實用技能後不消耗1點藍,

      但加滿後才40秒的時間,而10分鐘的冷卻讓我覺得把技能點過早的分配給它簡直是浪費

      而魔法反擊讓我看到很實惠的攻擊方式,以一定的機率把怪物的攻擊按不同的比率返回

      拿打肥龍來說

      假設我用連環爆破為主攻擊,冰破魔獸為輔助攻擊!

      3次連環平均打出1萬,冰魔打出2萬,

      連環攻擊三次,冰魔攻擊一次,每次的攻擊1.66萬

      而把反擊加滿,假設肥龍4000+的攻擊三次被我反彈兩次

      把攻擊和反彈平均算進去,單攻就是2.2萬

      這樣攻擊是不是高了很多呢?再搶怪的時候,是不是勝算又大了一些呢?

      天降落星

      這個時候,火毒也就已經成行了

      再不加這個火毒唯一可以全屏的技能,我覺得都對不起自己了

      再搶怪的時候用下還是非常不錯的

      缺點剛才也提過了,就是損耗和收入不成正比

      所以,也只能再搶怪的時候使用,或者偶爾的全屏秀一下 也有不少玩家是選擇先把一個技能點或者幾個分配到這個技能上

      作為四轉群攻的主打技能,我覺得先分配一點,也是有他的道理的

      終極無限

      這個技能,我想,如果是技能點緊張的情況下

      我絕對不會加它

      如果再技能點允許的情況下,我還是會斟酌一下

      因為它的10分鐘冷卻真的一點都不實用

      四轉後的級別因為經驗值的大幅度提高讓升級開始變慢

      把得之不易的技能點浪費到根本不能常用的技能上,實在是罪過

      創世之破

      加滿後450的攻擊的確高的讓人嫉妒;

      但是我只會加一點作為玩具再市場釋放一下

      打怪的過程用它的機率是微乎其微的

      因為它要聚氣,然後才能引發,但是被怪物攻擊後就自動釋放

      這樣,讓我們的攻擊變的非常被動!

      不能按照自己的意志來操作,也就違背了法師移動加攻擊的方式

      所以,我不會把過多的技能點浪費再這個上面僅做玩玩

      勇士的意志

      ⒈點就足夠了吧

      這個技能我還沒做,所以沒有什麼發言權.不過我還是想說說...有萬能.不會有人傻到用技能點換取那點萬能吧~~~

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