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  • 1 # 菜園蟲蟲

    未來十年動漫周邊一定會有前途的!

    這句話也是激勵我自己的,動漫作品本身是屬於藝術品範疇,它本身產生的直接價值是有限的,動漫周邊產品開發和銷售是支撐動漫發展的核心力量。一部動漫作品人力投入大生產週期長,動漫周邊產品開發更是需要投入很多金錢和精力,在現在這樣還不成熟的動漫市場環境下,做原創動漫真是舉步維艱。

    我不知道題主是做什麼動漫周邊,是國外的動漫周邊產品銷售,還是開發自己的動漫周邊產品,但我們還是要用樂觀的心態去展望未來十年,做動漫周邊一定會有前途的,因為中國動漫行業的每個從業人員都需要一個成熟的動漫產業鏈,一個良好的動漫產業平臺,去發揮各自的才華,實現各自的夢想,這需要我們每個動漫人去努力奮鬥。

  • 2 # 小囡漫剪輯

    大家好,我是小囡,關於樓主“未來十年動漫周邊行業有前途嗎?”這個問題,小囡覺得

    中國動漫產業理論是近幾年bai才提出的,中國動漫的發展早於日本,du但在日本卻zhi不像一系列的產業化,因此,與日本動漫產業的發展相比,中國動漫產業的發展存在諸多因素,遠遠落後於日本的動畫發展,其中落後的不僅是產業,還包括動畫和卡通的生產。

    中國經歷了從計劃經濟向市場經濟的轉型,動漫產業也面臨著巨大的挑戰。90年代,中國電影經歷了一場巨大的變革:一方面開始引進國外大片,另一方面是銷售體制的改革,從製作完成後的審批到中國電影公司一口的銷售。

    然而,美國和日本的動漫產業已經發展了20年,遠比中國成熟,數量也很多,而且與國內動漫產業形成了強烈的對比,中國動漫產業已經顯現出明顯的劣勢。另一方面,國內銷售沒有真正的市場,電視臺被壟斷,銷售只有一個價格。面對如此巨大的消費潛力,國內單邊還沒有形成一個市場,這一劣勢也導致了相當一部分人才流向加工和生產領域。從某種意義上說,從計劃經濟向市場經濟過渡的十年,也是中國動畫市場化的十年。

    過去10年,中國動漫產業發生了許多變化,首先是產量和員工人數都有所增加。其次,從事動漫產業生產的增加,如今有數百家企業涉足動漫產業,規模多達數百家制作公司,小到十幾家工作室團隊。此外,除了相關中央管理部門在出臺一些配套政策外,地方政府在過去兩年以動漫為代表的文化產業也有一定的支援,包括北京、上海、浙江、江蘇、深圳等。還有一個跡象表明,全國從事動畫專業的學院和大學的數量正在增加。

    小囡覺得未來,中國的動漫產業會有一個大幅度上升空間的!

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