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  • 1 # 王小佳的慧慧

    基礎屬性,增強薩滿屬於全屬性收益但是全屬性收益都不精的型別,1力=1敏=1智=1AP,沒有力量職業那種1力量>2.5AP加成的基礎屬性收益。所以同等基礎屬性不如直接放在AP收益明顯命中等級:沒有暗牧和鳥德的幫助,我們需要17/16%的法術命中封頂,還好80級雖然暗牧少了,鳥德依然滿大街都是。17%的法術命中需要446命中等級,16%的法術命中需要419命中等級,這分別是部落和聯盟在沒有肥雞和黑人情況下的達標命中在有愛團隊裡面部落增強薩滿只需要368命中等級,聯盟增強薩滿只需要342命中等級注意,這裡說的是命中下限,再往上命中依然有客觀的收益,尤其是264以上等級裝備之後,命中的收益甚至高於AP精準:83級BOSS 6.5%的躲閃需要精準26點,怒火釋放天賦給予9點精準,需要裝備提供17精準,摺合140精準等級,如果不點出怒火釋放需要裝備提供214精準。暴擊和AP:暴擊和AP的重要程度,在70級增強薩滿指南中已經闡述過,80級的最大變化是人物面板暴擊數值變得很高,目前226等級裝備基礎下的平均增強薩滿物理暴擊已經輕鬆突破40%。這也導致暴擊的屬性價值稍微降低。在你不知道堆什麼屬性的時候,堆多點AP總是沒有錯的……就算跟急速命中處於高收益區間的人物屬性狀態時相比有一定差距,相差的損失也不會超過15%急速:一直以來,我都在避免談論急速的複雜性,另外急速的收益具有階梯性,其實急速對於增強薩滿來說,是一把雙刃劍,它的收益並不是穩定向上的。隨著急速增長,武器揮舞速度在1.5,1.0 0.75的時候,每分鐘觸發的風怒次數會突然下跌,這被稱為風怒斷層,70級物品等級原因,不依賴藥水和觸發,基本碰不到第二個風怒斷層,一般第一個風怒斷層在裝備成型以後自然就跨越過去了。不需要刻意注意風怒斷層的存在80級情況變得更復雜,T10等級裝備的物品等級,在英勇和亂舞,平衡德3%急速和20%風怒圖騰的作用下,就能達到7xx急速的第二個風怒斷層,靠著藥水和附魔觸發,連理論上出現的14xx+急速的第三個風怒斷層又會出現。關於特定的急速區間進入 風怒斷層帶來的急速收益急劇下降,我在這裡不特別描述了,有興趣參考下面2個帖子:[ [WLK3.3][增強PVE]黑色疾風傳-急速與風怒的完全解讀 ][ [資料流新年禮物]解除"提速枷鎖",重新感受急速等級對增強薩滿的價值 ]只需要記住,避免自己的裝備急速在英勇/嗜血下的團隊中(包括鳥德/懲戒騎,風怒圖騰,飾品,武器附魔觸發)正好處於1.5,1.0,0.75武器揮舞速度的(具體數值因為團隊配置不同會有輕微區別)的尷尬區間就可以了,如果不巧在英勇/嗜血階段正好進入了風怒斷層,你的全場戰鬥DPS會因此降低1-2%不等(急速剛好穿越風怒斷層的時候下降最大,超過越多下降越低)。大約是70級70DPS,80級180DPS,所以風怒斷層跨越帶來的DPS下降也不是非常可怕,而且隨著急速逐漸的堆高,損失的DPS會增長回來。其他時候只有裝備基礎夠硬,物品等級232+,保持4500+AP和38%+暴擊,可以放心的堆急速,收益表現良好。破甲:破甲對於增強薩滿來說,由於3.2.2削弱一次,沒有急速對DPS提高的效果顯著,但不失為一個優秀的屬性,但是80級人物接近50%的破甲屬性一般是喪鐘和雷神之錘符石2個飾品提供,沒有這兩個飾品之一前堆破甲遠不如急速的效果顯著。另外由於薩滿套裝根本不提供任何破甲屬性,導致要堆極限破甲*基礎破甲600-700,觸發飾品後到達破甲上限。會導致只能放棄套裝屬性獎勵,導致最終損失到5%的套裝特效DPS,75%內破,1200ArP左右全破甲的增強薩滿因為放棄了4T10套裝屬性,DPS反而降低了300-400,因此基本不考慮增強薩滿的極限破甲裝備組合。如果選擇破甲裝備也只是因為277散件物品等級的碾壓而已

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