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該遊戲於2014年12月底立項,2015年年初正式開發,採用全即時戰鬥模式。於2018年11月23日正式上市。
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回覆列表
  • 1 # 名刀制裁帶不上

    給普及一下:

    製作團隊是仙劍三,三外傳,四的團隊

    核心成員:監製張毅君(工長君)已離職,編劇邵雲(某樹),美術鄭雯(胃妖)音樂駱集益周志華

    我玩的第一部作品是仙劍三外傳問情篇,然後去玩的三四,特別喜歡這個團隊。後來瞭解到他們一起成立了燭龍,從古劍一代二代開始玩,也見證了這個團隊的成長。他們每個成員我的都很粉。仙劍後來也玩了五六,覺得不是很行……就棄了

    古三剛到陽平,古三世界觀很恢宏。而且很多和世界觀小說《神淵古紀》是有聯絡的,包括男二,這裡不劇透。

    目前來看,還是非常滿意。

    工大離職是因為想陪伴女兒,有一個採訪他說“退出江湖才能笑傲江湖”我還是挺贊同的

  • 2 # 江湖第一高手胖大海

    古劍奇譚三來了!99元讓你感受國內最優秀的即時戰鬥單機大作!古劍奇譚系列,在2018年可是出盡了風頭,從古劍奇譚網路版上線,便對標網易年度大作逆水寒,喊出了真仙俠的口號,結果卻是兩款遊戲雙雙撲街,劍網三再次撿漏。

    其實從遊戲品質來說,古劍奇譚網路版還是非常優秀有誠意的,但是由於其並沒有做過網路遊戲,在遊戲的玩法上,還是缺乏創新,讓許多玩家感覺這款遊戲什麼都好,卻就是不好玩。

    相比古劍奇譚網路版的撲街,古劍奇譚系列的正統續作,古劍奇譚三今日正式發售,成為了許多玩家關注的焦點。整個遊戲基礎班只需要99元,便可以體驗全部遊戲內容。如果你花費108元還可以附送網路版的超值大禮包,除了遊戲市場還有各種稀有掛件,如果是網路版使用者,購買108元的版本應該是非常划算的買賣。

    古劍奇譚三採用了中國產單機遊戲少有的完全即時制的遊戲戰鬥模式,可以說這一點上市非常有誠意的。中國產單機遊戲由於在仙劍系列的影響下,一直採用的是回合制戰鬥模式,這種模式雖然具有一定的優點,但是在遊戲快速發展的今天,已經漸漸的更不上時代。

    古劍奇譚三這次能夠採用即時制戰鬥,在遊戲戰鬥方面還是非常值得期待的。進入遊戲後,整體戰鬥過程沒有了之前回合制的等待時間,完全無縫銜接,讓玩家更好的融入了整個遊戲世界。

    採用即時戰鬥的另一個好處,便是遊戲地形有了用武之地,玩家可以利用遊戲的各種地形增加自己的優勢,甚至部分boos還是可以卡地形的哦。

    古劍奇譚三除了傳統的鍵鼠操作模式,也可以採用遊戲手柄操作,在戰鬥上擁有更加的體驗。

    遊戲的畫質相比前作也有了巨大的提升,相對99元的售價,可以說古劍奇譚三隻非常值得入手的一款單機佳作。說是今年的中國產遊戲最優秀的單機大作,相信也不會有任何疑問。

    中國產單機遊戲近年來慢慢復甦,古劍奇譚系列功不可沒。今年除了古劍奇譚系列,河洛群俠傳、蝸牛的武林志都搶在今年上線了。

    但是做遊戲最重要的還是誠意,相比古劍奇譚三的誠意,如果你玩過河洛群俠傳和武林志後,一定會覺得這兩款遊戲似乎還停留在中國產單機十年前的水準。河洛群俠傳作為許多玩家兒時的記憶,在遊戲未上線前得到了空前的關注。

    但是遊戲上線後,其口碑卻迅速下滑。生硬的戰鬥模式,極差的遊戲最佳化,數不清的bug都證明了這款遊戲只是一款消費情懷的作品。

    單機遊戲的市場在慢慢恢復,更需要的是古劍奇譚三這種的誠意之作,如果還想著圈錢,那麼在此復甦的國內單機市場將徹底死亡。國內遊戲公司應該要徹底清醒了,不然國內遊戲的未來將會一篇黑暗。

  • 3 # 河豚少年的秘密

    《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》

    時隔五年,燭龍公司終於把它做出來了。

    遊戲不是回合制!!不是回合制!!不是回合制!!

    而且!!99元超值!!不貴!!

    首先,沒有戰鬥場景切換,且戰且走。戰鬥動作不僵硬,天賦加點您隨意,不管你是邊緣OB大師還是平A大哥,都可以照著點,遊戲內,最喜歡家園系統,種田,打漁,養雞,蓋房子,採礦,泡溫泉,應有盡有。還可以捕捉相當多型別的怪物,每種怪物都有不同的技能,不管是群體加血,還是加BUFF,還是AOE,以及小範圍的控制,非常的全面,可玩度很高。

    豬腳的大招主要是瘋狂平A和超爽的AOE,自己體會。

    遊戲動畫與人物NPC互動

    遊戲內動畫可以算得上中國產遊戲的T1隊伍了,對了,遊戲內按F2即可開啟照相功能。

    人物的話還算得上非常清晰了,跟在Steam玩的遊戲大作差不多的感覺,我畢竟不是專業的,看不出點東西。

    但是在城裡和NPC對話的時候非常有意思,對話內容往往穿插著主線和支線支離破散的對話。你可以發揮自己的聯想。

    但是大部分NPC都是無法互動的。

    談話的時候,嘴巴會動了,再也不是什麼腹語了。

    給即將入手的朋友建議

    對於初次接觸arpg的玩家不想被勸退的話建議選擇簡單難度,

    多數RPG遊戲基本上等級就是一切,打不過的時候去刷等級吧

  • 4 # 牧童說

    《古劍奇譚3》發售了,在《河洛群俠傳》遇到各種最基本的最佳化問題而遭遇滑鐵盧的時候,同樣是武俠題材的《古劍奇譚3》在發售前的話題應該是比較微妙的,到底是給人煥然一新的體驗還是依舊犯了近幾年中國產武俠遊戲的老毛病呢?

    上去體驗《古劍奇譚3》給人的第一感覺就是最佳化做的很好,這是最基本的,因為這類中國產遊戲的畫面卡頓已經快成為一種習慣了,這樣的流暢體驗就已經眼前一亮了,但是接下來還有更加意想不到的東西。

    中國產武俠遊戲的戰鬥模式從《仙劍奇俠傳》開始就是回合制當道,後來發生轉變也大多是半即時制,其實我很喜歡回合制,更考究的是策略,但是多半會有些審美疲勞,現在的主流RPG遊戲清一色的即時戰鬥模式,更加緊張刺激,衝擊玩家的神經,而《古劍奇譚3》做到了,這可是一件了不起的事,並且同時還伴有著非常出色打擊感,而且這樣的打擊感不是一味的同種打擊,而是根據不同武器形成不同的音效,這樣的態度在現在的中國產遊戲單機市場可不多見,這使得戰鬥模式十分出彩。

    並且遊戲的完成度非常之高,無論是故事劇情還是各方面的系統都做得十分完善,完全沒有趕工痕跡,看得出來是花了很大的人力物力去完成的,而且許多別出心裁的關卡設計也為遊戲增光添彩。

    當然他也有他的問題,那就是難度,甚至有點黑魂級別的難度了,並且還是可以選擇難度的情況下發生的,這件事有利有弊,遊戲難現在已經成為了風向標,很多遊戲廠商都在把遊戲難度增加,但是這方面做得並不好,因為難的不夠出彩,難的不夠平衡。這是應該後期進行除錯的。

    總體而言,現在的《古劍奇譚3》就是最好的中國產武俠題材單機遊戲,沒有之一。

  • 5 # 偷星貓遊戲

    喵~先自我介紹一下,本喵是一隻集手遊評測下載和steam輕度遊戲推薦為一體的小萌喵!!!

    《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》是《古劍奇譚》系列第三部單機作品 。

    那麼就簡單的評價一下,長篇大論我相信看的人也不會特別多。

    1.遊戲的畫面上無疑是很棒的,搭配上不錯的最佳化,整體給人感覺是很是舒服。

    2.戰鬥系統採用了全即時戰鬥的模式,玩家無需切換地圖即可直接開戰,這種自由帶給玩家的體驗絕對是暢快無比的。

    3.劇情,這是RPG遊戲的核心,人物性格分明,中前段很不錯,後勁不足。

    當然僅僅代表個喵看法~

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 想發脾氣的時候要怎麼控制?