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  • 1 # 網遊魅力達人

    作為一個資深的吃瓜群眾,我來回答這個問題。

    首先,刀塔中的軍團指揮官特絲汀是我比較喜歡的一個英雄,雖然他算不上是絕對的核心,但是卻有著不可取代的位置。強有力的點控技能決鬥,可以針對對方,進行特殊照顧,每一次決鬥勝利都能永久性的增加10-18點攻擊力,給玩家一種不一樣的成就感。

    不過,早些年的軍團指揮官的勇氣之霎是沒有CD限制的,後來明顯的感覺削弱了這個技能。個人認為,軍團指揮官能成為一個強有力的肉盾的原因,主要是強攻和勇氣之霎這兩個技能,而被動更是非常的優秀。毫不誇張的說,勇氣之霎絲毫不遜色於骷髏王的吸血光環,一旦觸發就會多進行一次攻擊還要嗜血。沒有CD限制,在線上決鬥有敵方小兵的攻擊真的是讓軍團非常的兇悍,前期如果主升勇氣之霎,配上相位拖鞋線上和斧王硬剛也是毫無壓力的。一般有一些小小的優勢,沒有跳刀的情況下跟團,選擇出一個支配頭盔,只要沒有被擊暈,軍團指揮官很難被擊殺,這也許就是要削弱的原因把。

    但是非常令人遺憾的,有了CD感覺軍團指揮官一下子被削弱了許多,生命力和攻速一下都大打折扣。雖然有打野刀,小藍不打斷,但是我覺得對於軍團指揮官雖然有幫助,但是作用並不明顯。刷野速度就算效率再高,也很難讓軍團指揮官鶴立雞群。軍團指揮官到了中期,攻擊力不斷地累加,多一次攻擊也能造成很大的殺傷,這是毋庸置疑的。在角鬥時,嗜血和攻速尤為重要,一把打野刀又能帶來些什麼呢,無非是等級和裝備的提升,但是如果軍團指揮官前期被壓制,野區一直很熱鬧,那軍團指揮官也就陷入了僵局!

    感覺曾經那個軍團指揮官再也回不來了,曾經強悍到無敵,現在卻被削弱成了這樣,真的是讓人難以接受啊!

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