我自己的感覺還可以,你試試看
開怪宏
/cast 戰鬥姿態
/cast 衝鋒
/cast 斷筋
/cast 懲戒痛擊
/衝鋒
拉怪宏
/cast 防禦姿態
/cast 嘲諷
/cast 毀滅打擊
/use 上古埃基爾神器
/攻擊目標
仇恨宏
/cast 英勇打擊
/cast 盾牌格擋
然後你只需關心復仇和盾猛就行了
startattack
/cast 致死打擊(等級 6)
/equip 無情利斧
/equip 阿曼尼帝國壁壘
/cast [stance:1/3] 防禦姿態; 法術反射
/SCREPT if UnitHealth("target")25 then CastSpellByName("英勇打擊");else CastSpellByName("壓制");end;end;
#show 法術反射
/cast [stance:1/2,equipped:盾牌] 法術反射;/cast [stance:3] 戰鬥姿態; /cast[modifier:alt,stance:3] 防禦姿態
/equip [stance:1/2] 無情利斧
/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] 阿曼尼帝國壁壘 !
#showtooltip 破膽怒吼
/cast 破膽怒吼
/use [target=player] 厚靈紋布繃帶
/cast [nostance:3]狂暴姿態
/cast 狂暴之怒
/cast [nostance:2]防禦姿態
超級宏命令6:防戰切懲戒——嘲諷抵抗了,直接懲戒,速度幾乎和群嘲一樣快。
/施放[nostance:1]戰鬥姿態
/施放懲戒痛擊
/施放[nostance:2]防禦姿態
執行程式和上句一樣。缺點:速度能比群嘲,但怒氣會損失很多。
超級宏命令6:萬能打斷宏——按了就會打斷目標,真萬能。 !
#show [stance:3]拳擊; [stance:2]盾擊
/stopcasting
/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌] 狂暴姿態; [stance:1/2,equipped:盾牌] 盾擊; [stance:3] 拳擊
超級宏命令8:自動攻擊攻擊——代替自動攻擊和TAB。
/cast [nocombat] Attack
/cleartarget
/targetenemy
/startattack
超級宏命令8:群拉宏——戰士不比防7差
/script SetCVar("targetNearestDistance", 5)
/cast [nostance:2] 防禦姿態
/castsequence reset=6 毀滅打擊, 雷霆一擊, 順劈斬, 毀滅打擊
垃圾宏命令12:繳械宏——用這個就太懶了~ !
# showtooltip 繳械
/cast [stance:1/3] 防禦姿態; 繳械
cast [target=mouseover, harm, nodead] []斷筋
上面的是滑鼠懸停在圖騰上,目標一直選擇SM的,或者用:
/cast [target=火焰新星圖騰]斷筋
/cast [target=根基圖騰]斷筋
/cast [target=地縛圖騰]斷筋
/cast [target=清毒圖騰]斷筋
/cast [target=灼熱圖騰]斷筋
/cast [target=熔岩圖騰]斷筋
/cast [target=風牆圖騰]斷筋
/cast [target=大地之力圖騰]斷筋
/cast [target=石膚圖騰]斷筋
( #showtooltip
/cast [harm] 繳械; [noharm] 援護 )
show 法術反射
/equip [noequipped:單手劍] 單手武器名稱
/equip [noequipped:盾牌] 盾牌名稱
/施放 [stance:1] 法術反射;/施放 [stance:2] 法術反射;/施放 [stance:3] 戰鬥姿態
下面給出的是在JJC中戰士很有用且很簡單的宏命令:(宏的圖示一律第一個,就是那個紅色的問號)
1:宏內容
/cast [combat] 壓制; [nocombat] 衝鋒 )
在JJC中戰士在戰鬥姿態有2個必用但是不常用的技能,一個是衝鋒另一個則是壓制,那麼讓它們佔用2個快捷按鍵是否很不樂意呢?
而上面這個宏的功能就是:當你不在戰鬥中就用衝鋒,進戰鬥了宏的功能就變為使用壓制技能。
2:宏內容
/cancelaura 死亡之願 )
在JJC場中如果你不在戰鬥姿態而被恐懼到的話,那麼就只有用死亡之願來解除了,但是當你剛用完死亡之願後發現你突然成為了集火目標,毫無疑問這個時候你會切到防禦姿態,然後必須把死亡之願效果去除,否則會承受額外的5%傷害。而上面的這個宏就是讓嘲諷技能與取消死亡之願技能同步,之所以這樣安排有2個原因,一是用嘲諷技能與其他技能不佔CD且不用怒氣,使用嘲諷不會影響戰鬥;二是如果你在副本中抗怪的話,用了嘲諷就意味著被打,那麼也是需要取消死亡之願的
3:宏內容
/stopattack )
戰士在JJC中的唯一控制性技能破膽怒吼有一個缺陷:被破膽的當前目標一受到傷害,恐懼效果立刻消失。而在JJC中有時候並不希望被破膽的目標效果消失,但是往往由於控制不好而誤砍了對方一下,導致破膽效果去除,而上面這個宏的功能就是:使用了破膽怒吼
技能之後停止攻擊。
4:宏內容
JJC中如果隊友生命危急,那麼戰士是需要出手幫助的,這其中有2個關鍵性技能:援護和繳械。通常的手段有援護隊友,然後順手繳械攻擊隊友的敵人。而上面的宏的功能就是:當前目標是隊友則使用援護技能,是敵人就變為使用繳械技能。
5:宏內容
/cast [stance:1] 法術反射; [stance:2] 法術反射; [stance:3] 防禦姿態
/equipslot 16 斬首者
/equip 考達拉碧空之盾 )
這個是戰士的招牌宏“換盾反射宏。”該宏的功能為:在戰鬥或者防禦姿態則裝備單手武器和盾牌,且使用法術反射技能,在狂暴姿態則切換到防禦姿態且裝備上單手武器和盾牌。通常這個宏需要按2次,因為要先換上武器才能用反射,他們不能實現同步。宏命令中
的單手武器名稱以及盾牌名稱可自由更換,但是注意格式不要變動。
6:宏內容 ( #showtooltip
/cast 斬殺
/cancelaura 保護祝福
/startattack )
JJC中戰士的最好搭檔之一就是騎士了,騎士除了能給自己上自由祝福外還有一個重要的技能就是保護祝福,在JJC中會出現這樣的情況
1、自己血量很低的時候QS給了保護祝福,然後將血量抬了上去,而此時對方已經有隊員血量低於20%;
2、對方有成員血低於20%正要斬殺的時候,自己中了昏迷效果。比如腎擊,制裁之錘等等。此時QS給保護祝福可以解除昏迷。
由於自己身上有保護祝福而無法及時的攻擊到對方,等自己用滑鼠上去點掉了祝福效果後,很容易就錯過了最佳的進攻時機,而上面的這個宏的功能就是:讓斬殺技能與取消保護祝福同步,同時該宏有開始攻擊的功能。
我自己的感覺還可以,你試試看
開怪宏
/cast 戰鬥姿態
/cast 衝鋒
/cast 斷筋
/cast 懲戒痛擊
/衝鋒
拉怪宏
/cast 防禦姿態
/cast 嘲諷
/cast 毀滅打擊
/use 上古埃基爾神器
/攻擊目標
仇恨宏
/cast 英勇打擊
/cast 嘲諷
/cast 毀滅打擊
/cast 盾牌格擋
然後你只需關心復仇和盾猛就行了
startattack
/cast 致死打擊(等級 6)
/equip 無情利斧
/equip 阿曼尼帝國壁壘
/cast [stance:1/3] 防禦姿態; 法術反射
/SCREPT if UnitHealth("target")25 then CastSpellByName("英勇打擊");else CastSpellByName("壓制");end;end;
#show 法術反射
/cast [stance:1/2,equipped:盾牌] 法術反射;/cast [stance:3] 戰鬥姿態; /cast[modifier:alt,stance:3] 防禦姿態
/equip [stance:1/2] 無情利斧
/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] 阿曼尼帝國壁壘 !
#showtooltip 破膽怒吼
/cast 破膽怒吼
/use [target=player] 厚靈紋布繃帶
/cast [nostance:3]狂暴姿態
/cast 狂暴之怒
/cast [nostance:2]防禦姿態
超級宏命令6:防戰切懲戒——嘲諷抵抗了,直接懲戒,速度幾乎和群嘲一樣快。
/施放[nostance:1]戰鬥姿態
/施放懲戒痛擊
/施放[nostance:2]防禦姿態
執行程式和上句一樣。缺點:速度能比群嘲,但怒氣會損失很多。
超級宏命令6:萬能打斷宏——按了就會打斷目標,真萬能。 !
#show [stance:3]拳擊; [stance:2]盾擊
/stopcasting
/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌] 狂暴姿態; [stance:1/2,equipped:盾牌] 盾擊; [stance:3] 拳擊
超級宏命令8:自動攻擊攻擊——代替自動攻擊和TAB。
/cast [nocombat] Attack
/cleartarget
/targetenemy
/startattack
超級宏命令8:群拉宏——戰士不比防7差
/script SetCVar("targetNearestDistance", 5)
/targetenemy
/startattack
/cast [nostance:2] 防禦姿態
/castsequence reset=6 毀滅打擊, 雷霆一擊, 順劈斬, 毀滅打擊
垃圾宏命令12:繳械宏——用這個就太懶了~ !
# showtooltip 繳械
/cast [stance:1/3] 防禦姿態; 繳械
cast [target=mouseover, harm, nodead] []斷筋
上面的是滑鼠懸停在圖騰上,目標一直選擇SM的,或者用:
/cast [target=火焰新星圖騰]斷筋
/cast [target=根基圖騰]斷筋
/cast [target=地縛圖騰]斷筋
/cast [target=清毒圖騰]斷筋
/cast [target=灼熱圖騰]斷筋
/cast [target=熔岩圖騰]斷筋
/cast [target=風牆圖騰]斷筋
/cast [target=大地之力圖騰]斷筋
/cast [target=石膚圖騰]斷筋
( #showtooltip
/cast [harm] 繳械; [noharm] 援護 )
show 法術反射
/equip [noequipped:單手劍] 單手武器名稱
/equip [noequipped:盾牌] 盾牌名稱
/施放 [stance:1] 法術反射;/施放 [stance:2] 法術反射;/施放 [stance:3] 戰鬥姿態
下面給出的是在JJC中戰士很有用且很簡單的宏命令:(宏的圖示一律第一個,就是那個紅色的問號)
1:宏內容
( #showtooltip
/cast [combat] 壓制; [nocombat] 衝鋒 )
在JJC中戰士在戰鬥姿態有2個必用但是不常用的技能,一個是衝鋒另一個則是壓制,那麼讓它們佔用2個快捷按鍵是否很不樂意呢?
而上面這個宏的功能就是:當你不在戰鬥中就用衝鋒,進戰鬥了宏的功能就變為使用壓制技能。
2:宏內容
( #showtooltip
/cast 嘲諷
/cancelaura 死亡之願 )
在JJC場中如果你不在戰鬥姿態而被恐懼到的話,那麼就只有用死亡之願來解除了,但是當你剛用完死亡之願後發現你突然成為了集火目標,毫無疑問這個時候你會切到防禦姿態,然後必須把死亡之願效果去除,否則會承受額外的5%傷害。而上面的這個宏就是讓嘲諷技能與取消死亡之願技能同步,之所以這樣安排有2個原因,一是用嘲諷技能與其他技能不佔CD且不用怒氣,使用嘲諷不會影響戰鬥;二是如果你在副本中抗怪的話,用了嘲諷就意味著被打,那麼也是需要取消死亡之願的
3:宏內容
( #showtooltip
/cast 破膽怒吼
/stopattack )
戰士在JJC中的唯一控制性技能破膽怒吼有一個缺陷:被破膽的當前目標一受到傷害,恐懼效果立刻消失。而在JJC中有時候並不希望被破膽的目標效果消失,但是往往由於控制不好而誤砍了對方一下,導致破膽效果去除,而上面這個宏的功能就是:使用了破膽怒吼
技能之後停止攻擊。
4:宏內容
( #showtooltip
/cast [harm] 繳械; [noharm] 援護 )
JJC中如果隊友生命危急,那麼戰士是需要出手幫助的,這其中有2個關鍵性技能:援護和繳械。通常的手段有援護隊友,然後順手繳械攻擊隊友的敵人。而上面的宏的功能就是:當前目標是隊友則使用援護技能,是敵人就變為使用繳械技能。
5:宏內容
( #showtooltip
/cast [stance:1] 法術反射; [stance:2] 法術反射; [stance:3] 防禦姿態
/equipslot 16 斬首者
/equip 考達拉碧空之盾 )
這個是戰士的招牌宏“換盾反射宏。”該宏的功能為:在戰鬥或者防禦姿態則裝備單手武器和盾牌,且使用法術反射技能,在狂暴姿態則切換到防禦姿態且裝備上單手武器和盾牌。通常這個宏需要按2次,因為要先換上武器才能用反射,他們不能實現同步。宏命令中
的單手武器名稱以及盾牌名稱可自由更換,但是注意格式不要變動。
6:宏內容 ( #showtooltip
/cast 斬殺
/cancelaura 保護祝福
/startattack )
JJC中戰士的最好搭檔之一就是騎士了,騎士除了能給自己上自由祝福外還有一個重要的技能就是保護祝福,在JJC中會出現這樣的情況
1、自己血量很低的時候QS給了保護祝福,然後將血量抬了上去,而此時對方已經有隊員血量低於20%;
2、對方有成員血低於20%正要斬殺的時候,自己中了昏迷效果。比如腎擊,制裁之錘等等。此時QS給保護祝福可以解除昏迷。
由於自己身上有保護祝福而無法及時的攻擊到對方,等自己用滑鼠上去點掉了祝福效果後,很容易就錯過了最佳的進攻時機,而上面的這個宏的功能就是:讓斬殺技能與取消保護祝福同步,同時該宏有開始攻擊的功能。