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  • 1 # 使用者4090199212993

    這個算是FGO未解之謎吧..,要說慘的話呆毛王真是慘出新境界了。(特指藍呆)

    首先這貨除了面板就再也沒出來過了,除了在活動關底當過boss以外(珈藍之棟樓頂的月光美人(空之境界聯動))似乎再也沒出來過了(特指藍呆)。

    其次是戰鬥能力水準中規中矩,在剛開始的時候還算不錯,但越往後越發現呆毛王的能力越來越不夠看。不強不弱卡在一個很尷尬的位置,沒理由去罵她卻也沒理由誇她,最慘的莫過於突破時的穿衣服機制(呆毛王不懂人心,而且在弓階依然延續了這個特色(棉被王你是冷嗎打仗還帶著棉被?))

    現如今的技能標準:

    領導力技能10級時的標準:全員攻擊up20%,3回合,5T冷卻。這貨滿級18%。

    魔放倒是達標了,10級:自身單體該回合紅卡效能up50%,5T冷卻。但是其他角色已經開始往魔放上面堆奇怪的buff了。傑克甩了個閃避,黑貞套了個無敵,最馬叉蟲的是阿塔,全隊綠放up50%,每人一個標準綠魔放,而且依然5CD。呆毛王你看看你。

    最後是呆毛家的祖傳直感,15星,5CD。我就一句話,巖窟王一個技能20星,多你1回合CD多你倆效果+5星。一個滅氣一個解弱體。(呆毛你看看你)

    寶具是開了寶具本才到的400%(1寶),20%NP續航還算一般,光炮傷害也就剛剛達標的程度吧。然而沒有任何附加效果,續航實際上自己打起藍還吭哧吭哧的。

    職階技能沒啥好說的,一個對魔力一個騎乘。異抗+綠卡魔放,效果中上,但並沒有對輸出做多大幫助。

    接下來是她的優點同時也是缺點的地方。從者屬性。

    這貨多餘的屬性太多了。龍,王,亞瑟,Saber臉,騎乘,天/地從者,人形,從者。

    龍:黑貞領導力對龍up,飛哥職業斬龍。(其他的自己去找,我只是舉出幾個我瞭解的例子)

    王:1.5版2章5星C階對王特攻,然而完全沒有半點好處的東西,無加成...

    亞瑟:坑爹劍職業斬父,無加成

    Saber臉:X毛砍Saber臉天經地義,無加成

    騎乘:第六天萌王寶具對騎乘特攻(加成我不太清楚)

    天/地從者:祖師爺特斯拉對天/地從者特攻(加成我不太清楚)

    人形:不造呢- -

    從者:90%都是從者啦,是從者就會被閃閃的EA一槍捅死(祖師爺默默的舉起右手開始磁暴電圈進行人類神話:(此處需提醒,星之從者是不會被特攻的,比如特斯拉,船長))。

    還沒完,從者還有被克的,貞德,天草的鑑定和聖裁都會對從者生效(星從我不知道呢...沒有試驗的機會)

    以上,就是呆毛王的坑爹之處了...我就一句話,不是呆毛王得罪了設計師就是綾子姐姐得罪了設計師= =然而綾子姐姐歐的起飛,根本不虛你..

    如果你的真愛是呆毛,那我奉勸你:攢石頭去等夏活的泳裝活動。死命氪出弓Saber,出弓Saber的池子在9/15號,往後1周都有她的限定卡池。至於池子亂到什麼程度我就不知道了。(不知道1彈和2彈是分開算還是一起算的,分開算你還有獲勝的希望(我也要啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊))

    那就順路給你普及一下弓呆的強勢之處吧

    阿爾託莉雅·潘德拉貢(Archer)

    面板中端,ATK1.1W,白值只能說是中游水準。

    配卡:2A,2Q。Hit:A3,Q4,B3,EX5;是高連段的從者,藍綠卡的效果會格外強勢。

    10/10/10的技能來算,

    技能:夏日濺射! :自身30%藍放,3回合,全體20%防禦,3回合;6CD海之家的加護:5000的自身HP回覆,副作用:10%NP下降;4CD海濱之花:全體攻擊提升18%,3T,己方全體男性產星up,3T;5CD職階技能對魔力:弱耐20% 三騎士(劍槍弓)一般都有單獨行動:爆傷10% 常見於弓階(弓階集星強)陣地作成:藍魔放10% 常見於術階(術階藍卡多)(黑人問號,我是第一次見到的弓階陣地作成)寶具:藍卡單體,900%傷,機率滅氣1格,OC:NP重蓄力20%~40%。從者屬性與藍呆如出一轍(畢竟本就是一個人)資料如上(不想看文字就翻到最底下)。資料面板可能有點片面,我來說一下我推薦的理由吧。優點:1)——>技能開始說。1技能的3回合藍放能間接推進你的回藍,而且奇葩的附帶陣地作成,藍的進一步刷高。另外,需要測試一下的是AQA或者AQQ兩種方式哪一種的打藍效率更高。(其實我認為應該是前者,畢竟藍卡加成擺在這)這裡是回藍的第一部分,還有其二。2)——>固定加成與1技能說完接下來說說寶具,畢竟寶具也是藍卡。1170%的寶具卡面(1寶),另外附加的OC重蓄力,讓寶具連發變成可能。(而且3回合內連發寶具依然是1170%)。持有的祖傳重蓄力在弓呆手上變得熠熠生輝(呆毛家就她一個藍卡寶具吧..),另一個是滅氣的效果。藍卡寶具我倒是知道幾個具有滅氣的從者,用來延後寶具釋放是個很有用的手段(孔明,童謠)。3)——>最後的效果是隊伍防禦加成,一波3T防禦的標準防。(附:標準以攻防為例,單提升攻防,如領導力/防禦(沒啥偏正常向的(說孔明的邊待著去,如果想要我講孔明可以追問私我之類)),20%3T為標準,魔放50%1T為準,等等的),而弓呆不僅一個標準盾,還又套了個自身單體藍放。那麼各位也都懂了這個技能的強勢之處了吧。其次是2技能,HP回覆。雖然限定了自身,但是5000的回覆實在有點可怕。給個概念:無副作用可以任意奶的那位是傑克,CD相同,然而回復量被砍了一半,只有2500。三技能是領導力,跟藍呆一模一樣。然而多了個攻擊產星機率提升。弓階的集星150作用,這貨153,概念:劍階100,術階50,仇階25,狂階5~10,唯一比她高的是騎階,200作用。其他大致都是100(100我個人定為標準值)。然,這貨還有個單獨行動,提升了10%的爆傷。(當年閃閃說有這個我沒御主也能幹翻你時辰,之後在無御主狀態晃悠3天)缺陷:到目前除了某些堪稱6星從者,不然都有缺陷的。藍放其實是偏向於攻擊和蓄力,然而並不會過多的適合防禦,反而是過渡的時候會需要盾。然而說到過渡反而是這個技能冷卻的時候,弓呆就進入了過渡期,需要攢藍,更有特殊的情況可能還會缺血。這個技能有3個回合的空白期,需要自己斟酌考慮來度過。當然可以考慮透過孔明盾(任意3回合的標準盾(盾娘優選,然而盾娘可能有點血薄))和弓呆盾無限雙盾度過,前提,你覺得雙盾足矣的情況保證不被打爆的情況下。二技能的缺點很少,所以順路把面板問題一起說了吧。可能覺得面板和二技能沒啥關聯,但是關聯並不是沒有。二技能的優點是超高的回血,超短的CD。唯一的小缺憾是會扣10%的NP。這就是問題所在。弓呆的面板其實並不算太高,給個比較你就懂了。5星從者感覺多,但是全部分出來換成單階從者,數出來的不見得能超過8個。那麼弓階呢- -?阿周那第一,以12342排第一,11107的月神墊底,不扯鹹蛋了,弓階一共就7個五星,弓呆墊在倒數第二,11276。在這個尷尬的地位,想必也是明白了吧。她的輸出點其實就在能夠高速攢起的寶具。只要你沒有超過1寶的弓呆,這10%對你都有可能變成致命傷。(因為1寶會出現NP溢位,1寶+就沒這情況,但是OC減少10%NP,除非你不打算攢。1寶以上者就不致命,沒有1寶就有可能被坑出血)。低面板只能利用寶具的超高面板的單體進行輸出。(事實上之前說過的暴擊輸出並不見得能有多高的輸出)(因為關係到弓呆的輸出方式,所以篇幅大了點)三技能的缺點不大不小,說是缺點也不盡然,光有個領導力基本也沒幾個人罵了。這隻能說是雞蛋裡挑點骨頭吧。那就是對男性的產星up。要知道一般的主流打星輸出放眼望過去大部分都是女性,五星男效能輸出來的估計屈指可數。舉些例子吧- -:閃閃,巖窟王,黑狗,莫利亞提,山之翁,拉二有點勉強,我感覺我已經找不到人了......................可以說是一個氪金級技能,因為這裡面,閃閃,狛爵,黑狗,教授都是比較難搞到的高階輸出(教授存疑)。說白了有點偏向於騙氪性質。可能得往下數一些4星3星的男性?然而那些我也想不出連擊高打星強的。綠卡3傑全是女的,哪來的打星高階男性從者0v0(閃閃,巖窟王打星都不錯,然而難搞)。所以騙氪的氣味有點重。所以大可不用管這個技能,當做領導力用就行了。女性比重偏多的遊戲管男性幹嘛..莫不是腦子壞了?總結:輸出靠寶具,持久靠2技能,輔助靠3技能,續航靠1技能(並且靠1技能繼續續輸出威力)。禮裝:覺得續不住的上宇宙稜鏡(每回合8%NP);輸出向選元素轉換(藍放25%);打產星(你2030多(每回合產星型別的禮裝),能量產星的話)用另一個結局(藍放10%;爆傷20%)(打法,上面說過一次集星權重,帶上低權重從者帶掉星禮裝),可以增加NP獲取以及傷害。隊友:子安徒生,[C狐(高推薦),孔明(寶具流)],自帶產星或打星較強的從者(推薦大龍娘或天草這種帶產星而不用消耗綠卡來打星的從者)(暴擊流)寶具組:C狐,孔明,弓呆。C狐弓呆藍放,估計3每回合寶具連發都有可能,可能還有更多的OC,而且CD會減更多。強推其他請自行搭配,自行考慮才更有意思(我才不說我沒點子了...)

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