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  • 1 # 使用者52443007301

    發現這題回答全都錯了。現實槍戰是開槍時聲浪氣浪壓得人喘不過氣來,人本能有躲避的意識。各位遊戲宅可以在過年放鞭炮時體驗一下就知道比鞭炮強百倍的槍炮厲害。鞭炮尚且要躲,槍炮就別說了。

  • 2 # 跳動的火光

    其實在遊戲裡一樣可以提現壓制的存在,比如英雄連裡面,機槍開始射擊後地方士兵會趴下緩慢移動甚至被壓制的不能移動。

    其實最重要的就是遊戲裡的人並沒有現實中人的感情,比如恐懼、興奮等等,更何況遊戲裡見過被打斷四肢的人嗎?在真是戰爭中這都是常見的,這會帶來心理上的恐懼使人失去力量。

    人只有一條命,誰都會去珍惜,因為這份珍惜自然會被壓制。

  • 3 # 飛翔D荷蘭人

    因為地圖大小的限制...和突擊步槍槍管不過熱...精度適中能保持....在就是血條..現實中捱了一發中口徑機槍子彈還能活蹦亂跳的基本都是不存在的..所以機槍的火力持續性和射程優勢在地圖小有血條貫穿掩體的能力變弱和對方突擊步槍沒有過熱下降精度的遊戲裡不佔便宜。歸根結底還是為娛樂性妥協了真實性..畢竟誰也不願意一進地圖捱了一發就出去開下一局

  • 4 # 爾東陳

    第一點 遊戲中人死了還可以復活,所以根本不怕。 第二點 遊戲做的再逼真也沒有現實中的效果 步槍中 AK47 用的7.62口徑的子彈就能把胳膊腿打兩截 機槍威力更大 而且對掩體也有相當大的破壞力 遊戲中沒有 因為會影響遊戲體驗 M249機槍能輕鬆的把磚牆打爛 遊戲中依靠地形優勢 地形被破壞了就演變成雙方對射了 那還有什麼樂趣?

  • 5 # 漢家雜論

    12.5毫米子彈打到人身上直接切碎,遊戲限於政策不會如此設定。有血條,能挨幾槍,死了可以重來,子彈所過也不會沙石飛濺跳蛋火花無數,威懾效果就沒那麼大。

  • 6 # opopm

    因為遊戲中,大家槍法都很好,隨便一把自動步槍都打死拿機槍的玩家,要知道現實中,只有炮火或者狙擊才能壓制機槍,遊戲中機槍基本沒法壓制別人,最多火力好一點

  • 7 # 丁黃岡

    我玩過一個二戰遊戲,畫面類似使命召喚,但是你可以指揮兩三個火力小組,一組火力壓制壓制一組側翼包抄,當然也可以你自己去包抄。這個遊戲裡機槍壓制效果十分直觀,敵人會躲在掩體後面盲射,甚至根本不敢露頭。

  • 8 # 小栗子888

    機槍在現實中其實也沒啥壓制力量

    在現代戰爭中除非遇見散兵遊勇 跟正規軍作戰機槍根本就作用不大 只是作為班一級的支援火力使用

    如果跟正規軍作戰你抱個機槍狂掃不換地方 一分鐘內你肯定要涼

    對付機槍的方法太多了 精確射手 榴彈發射器 反坦克火箭彈等等現在各國都是配置到班

    你敢不動瞬間就涼

    再說迴游戲 現在都是模擬度越來越高

    為了平衡遊戲性和競技性

    不管你的對手是NPC還是真人

    都會有相應的手段對付你

    真讓你一挺機槍就能壓制住 那這遊戲也真的就該涼涼了

  • 9 # A習慣有你

    這個問題我可以理解為樓主神經受到了遊戲機槍步槍喵邊大法一萬點暴擊,而導致現實和遊戲傻傻分不清楚。遊戲死了只不過等下一局。而且一槍打不死。現實中死了就真的死了。而且被打中即使一槍不死你也很難不缺胳膊少腿甚至可能沒有當場死亡也會傷勢過重沒的救。

  • 10 # 三千界之影貘

    勝利之日裡的機槍就有壓制作用!!!

    可惜現在不流行這遊戲了!16vs16感覺就是一場大型戰爭!

  • 11 # 天天好好呆地

    因為是遊戲啊,玩家沒有心理負擔,槍林彈雨照樣往前衝。讓你上真正戰場試試?不尿褲子就不錯了,光槍炮聲就可以壓制你了

  • 12 # 特斯拉50

    現實人怕死命只有一條遊戲只是遊戲死了可以重來。如果是那種死了要很長時間復活或遊戲中不能復活死了就輸了要從起點開始而且很容易被打死估計就可以起壓制作用。

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