回覆列表
  • 1 # 模具設計資料站

    在外面搞設計很多年,對於3維軟體來說,目前用的最多的應該是UG軟體,而不是CATIA。因為,UG軟體功能更強大,但是不太容易上手。如果,你想有更好的發展建議你學這個。但是CATIA這個軟體,簡單易學,好上手,初學者好用。畢竟,不需要花太多時間在軟體上。

    所以,這兩款軟體其實沒有太大可比性,根本不在一個檔次上。另外,如果你要簡單,還不如學非標軟體sw,這比CATIA更簡單,更容易上手。就幾個命令,通俗易懂好上手。

    具體該怎麼學,自己多考慮一下。畢竟軟體學習需要大量時間,學錯了這些時間也就浪費了。

  • 2 # 資深機械設計師

    UG主要是模具和數控程式設計方向,CATIA是汽車設計和航空飛機設計方向。具體選擇要結合自己的興趣和就業型別。

  • 3 # GCZ72624137

    題目的意思不是很清晰。比如要學習製圖,一般的定義都是二維設計圖紙,就是通常所說的三檢視(最多附一個三維軸測簡圖)。最好的軟體是2D軟體。如Autocad等,這些軟體直接繪製修改編輯二維圖形,是向量繪圖軟體,應用很廣。這些軟體大多數都是非引數化的方式工作,所以圖素之間沒有關聯性,修改麻煩。但是許多工程圖紙是這種軟體繪製的。作為機械專業的學生,要開啟或釋讀前人的圖紙,學習修改編輯已經存在的圖紙,這些二維軟體是必備基礎,也是從事更高階設計的入門。

    如果要從3D模型(如Proe(新版已經更名為Core),UG(NX),或Catia等等)獲得2D圖紙,現在的建模軟體也有的可以實現。但是裡面有很多技巧,沒有精通一點的師父教,自學一般搞不定。甚至大學老師很多也不會做。目前從3D模型轉2D圖紙,大多數著名的3D軟體說明書都說可以,但是實際上只是簡單的可以,複雜模型目前還比較困難,會丟失資訊或重疊資訊,一般都要進行編輯修改且工作量很大,效率甚至不如2D軟體。但其最大的優點是引數化的(甚至有變數化的趨勢),修改方便,自動關聯修改(效率高,差錯率極低)。所以,使用這種2D圖紙前提是已經修改定型,否則修改過程仍然十分麻煩。因此降低資訊或圖元重疊便於修改,還是今後發展要完善方向,現在進展緩慢,沒有經驗顯得非常麻煩。不過一旦熟悉,依然可以大大提高工作效率。

    所以,說哪一個軟體好,應該是比較其3D的功能(本人常用的是Proe,聽說UG也可以)。至於二維軟體方面,大體都差不多。而且大學裡面基本上沒有涉及這個方面的教學,需要自己研究掌握或另找其它社會培訓。

    目前2D引數化設計軟體應該是有的,透過練習熟悉後,對從事3D模型設計有好處。此外,3D模型(一般都已經引數化甚至變數化)的2D功能也是引數化的。如果是實體建模軟體,一般沒有3D轉2D的功能,這一點在選擇軟體時要注意。

  • 4 # 科學技術館

    我也是機械專業,剛好對這四種軟體都比較熟悉,我大學期間主要學習的是AutoCADSolidWorks至於 UGCATIA算是自學。 UG一般是模具行業使用的比較多,一般都是模具和數控方向;CATIA我只涉及到曲面和二維模組,CATIA具有強大的曲面處理能力,可以將曲面獨立出來進行處理,一般用於航天、汽車等複雜的造型設計。

    1、CATIA不同於其他軟體,首先CATIA針對不同的領域開發了眾多功能強大的模組,我目前所使用的使它的曲面模組和平面圖模組,它的曲面區別於SolidWorks,它可以把一個曲面獨立出來然後進行想要的處理,處理完成後,再拼接回原圖。這就讓一些複雜曲面的得到了更簡單的處理,例如:策劃產品時常會遇到需要還原實體倒角的情況,這時CATIA的“移除面”命令,就會為你提供非常便捷的處理命令。(下圖是CATIA的曲面處理模組介面)

    CATIA更傾向於複雜曲面設計,個人認為他並不適用於機械設計,因為搞機械更多的是規則的結構,曲面相對較少。(下圖是CATIA二維介面)

    2、相比CATIA而言,UG更加傾向於模具設計和數控程式設計,但是操作相對複雜,不太容易上手,他也具有裝配模組,並且可以對裝配體進行運動模擬和力學計算,還可以匯出動畫,這一點和SolidWorks較為相似,至於UG的二維我沒有使用過,就不介紹了。(下圖是UG實體造型介面,是我偷來的圖)

    3、SolidWorks是美國達索系統(Dassault Systemes S.A)下的子公司,其擁有強大的三維實體造型能力。個人認為其非常適用於機械設計,一般的設計過程都是先畫機械結構,然後進行裝配,然後出二維圖紙,SolidWorks為此提供了非常方便的功能,在你的三維實體造型完成後,可以立即進行裝配,進行干涉和相關資料分析,然後就可以使用其自帶的二維工程圖功能進行二維圖紙的出圖。另外,我個人認為SolidWorks工程圖的功能要優於CAD,SolidWorks具有方便快捷的尺寸標註功能。而且,機械設計都需要進行裝配,一旦某一個零件尺寸出現的問題,這時候更改是很麻煩的,而SolidWorks完美解決了這一問題,你只需要在三維圖裡面更改你需要的尺寸,二維工程圖和裝配體立即就會做出同樣的更改,十分方便。另外,它還可以直接連線3D印表機,這一點是不是特別贊!(下圖是SolidWorks實體造型從介面)(下圖是SolidWorks裝配圖介面)

    (下圖是SW工程圖介面)

  • 5 # Simon86765485

    你好,最好什麼軟體,都不要學。 學機械到工廠,你會發現自己最後是一個窮屌絲。 模具窮一生,數控毀三代。 能考公務員,就公務員,能做銷售就做銷售。 做模具,數控的收入還比不上百度外買的。 14年模具從業人,飄過。

  • 6 # 一位工程師

    這個沒有好壞之分,看你的專業對口程度,偏汽車方向肯定是UG,偏數控,混合性高。

    下面我來說一下兩者之間的差異。

    先說UG,在UG的工作環境下建模比較靈活和方便,catia相對來說則沒有這麼靈活,還有就是,UG的應用範圍比較大,在一些數控加工,產品設計和模具等方面較為突出。不過,UG也有其缺點,它在草圖繪製方面比較落後,相對於平面草圖它的3D曲線則更加完美。

    而catia則是在航空以及汽車行業用的更加廣泛,當然,二者都在曲面方面有很強大的功能,但是最終我還是認為catia的曲面效果更加完美。而且它的曲面都是可以一鍵生成,靈活方便快捷的同時,精度也很好。

  • 7 # 數控技術

    UG和CATIA對於機械專業的學生來說都是以後必修的軟體,也是以後就業所要掌握的技能。本人也是一名航空航天類院校機械專業的畢業生,現就本人在機械行業以及目前的工作經歷來闡述一些UG與CATIA的區別。

    一.行業領域。UG和CATIA在汽車和航空航天等領域都廣泛應用,但行業裡普遍使用的是UG,UG介面視覺感觀比CATIA好很多,模具行業幾乎從業者都使用UG。當然對於汽車和航空航天領域,兩者各有優缺點,可根據自身情況選擇一款軟體學習,但如果你從事的是航空航天領域,作飛機零件產品的話,希望你要掌握基本的CATIA操作,因為CATIA是達索公司自己研發出的一款軟體,從某一角度來說可以是為航空航天領域量身定做的,在很多大型國有航空企業都推廣使用CATIA,所以你如果是這些企業有業務往來難免會用到CATIA。二.兩者的用途。同樣的行業不同,適應的軟體也不同,就好比,對於裝配的話在航空航天領域,飛機的裝配或者工裝設計普遍適用CATIA,可能汽車領域就是另一番光景(行業不同)。對於我在工作中的出圖我推薦CATIA,因為太好用了,比UG出的二維圖好太多,我同事使用UG的都在用CATIA出圖,簡單,表達清晰。

    程式設計的話,兩個軟體各有各的好處,比如UG如果出個清轉角的程式我個人認為就比CATIA好很多,對於大型零件,就會少很多的程式設計時間,而同樣的,CATIA出五軸的程式我就覺得比UG好很多,簡單曲面加工的精度也好一些,加工出的質量也很好。我覺得這兩款軟體的用途很多這裡就簡單說這些。三.學習軟體的難易程度。這兩款軟體在如果從學習的角度來說,我推薦UG(我本人擅長CATIA)。首先,如果你是自學的話,網上太多UG的教程的,很詳細,而CATIA的影片就比較少,且UG的後處理呀,一些人開發出的宏等等算是在中國用的比較廣。學習CATIA的話,得要求你要有一定的英語水平,除非你有中文破解版的,不然,他的好多介面都是英語,如何程式設計出程式呢等等。再者UG有一個問題是它每次版本更新介面都會變化很多,比如你用習慣了NX.8.0再去用10.0或者12.0你就要花一些時間去適應軟體的介面,工作環境,而CATIA不會出現這種問題。

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