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  • 1 # Aixir

    你還想有充值系統,有病嗎,難道你錢多?要是真上線充值系統不就變成穿越火線嗎!等那一天有了充值系統我就立馬卸了

  • 2 # Dy王富貴呢

    對於這個問題,我不得不說題主你真的很皮。先不管為什麼不能有商店,光是讓大家免費玩就很開心了,如果出了商店充值系統,那將是場時裝秀,各種服裝各種槍面板,總不能給咱充錢充錢加血量加頭盔護甲厚度吧。

    目前呢,我們在玩的《刺激戰場》還只是個內測版本,還不是正式版,但是遊戲體驗等多數方面跟正常的公測遊戲差不多。騰訊雖然買下《絕地求生》,可並沒有拿到運營權也就不能出充值系統。

    雖說沒有出充值系統,但人家也不能虧錢,畢竟開發維持一款遊戲的成本還是非常高,作為商業公司自然也會從其他地方盈利,像之前與美團的合作啊等等,這些廣告的收益自然也是不菲的。

  • 3 # 鵬少解說

    刺激戰場這個遊戲玩的時間也挺久了,有些玩家就有疑問了,如果像其他遊戲一樣可以充錢玩,還能更強一些,但是刺激戰場為什麼不能充錢呢?

    其實刺激戰場不可以充錢,主要原因就是國家暫停稽核版號。2018 年被譽為遊戲行業的“寒冬年”,3 月末,國內暫停了中國產網路遊戲版號審批,所有未有版號的新遊戲無法商業化;8 月底,有關部門提出網路遊戲“總量調控”,提出控制新增網路遊戲運營數量;12 月 11 日,有關部門成立“網路遊戲道德委員會”,對存在道德風險的遊戲進行評定。

    所以呢,大家現在玩的刺激戰場不過就是不斷的進行內測,至於正式上線,還是需要光子拿到刺激戰場的版號才可以。

    不過呢,在2018年年末,遊戲從業者也迎來了一絲未來的曙光。12月31日上午,在中國遊戲產業年會大會上,中宣部出版局副局長馮士新在演講後宣佈:“首批部分遊戲已經完成版號稽核,我們正在抓緊核發版號,同時也告訴大家,由於申報遊戲的存量比較大,存量的消化還需要一段時間,我們會繼續努力工作,希望大家保持一些耐心。”看來呀,刺激戰場商業化指日可待了。

    就算刺激戰場能充錢了,都不能阻止我們對它的熱愛的,畢竟作為一款遊戲,為我們帶來了歡樂就是值得存在的!

  • 4 # 刺激戰場you老冰棒

    暫時來說刺激戰場是不可能消費的,因為騰訊還沒有拿到運營權,等拿到運營權之後就會開放充值操作了。到時候就跟CF一樣了。

  • 5 # 大司鍋吃雞

    針對這個問題,貌似題主好像有礦啊,開個玩笑!不能充錢很正常。因為騰訊拿的是代理權。但是這不影響遊戲的體驗,或許以後會有充值系統出來。

    要想玩充錢的,可以去國際服,天天有讓你充錢的活動,武器面板,服裝,套裝。你可以去看看,還是相當酷炫的。願各位大吉大利,今晚吃火雞!

  • 6 # 尼達椰和媽椰

    對於廣大遊戲玩家來說,回望整個2018年,最為火爆的就是生存射擊類的遊戲了。小編知道就有終結者2、荒野行動、小米槍戰、刺激戰場、全軍出擊、香腸派對等等,這些吃雞手遊的興起都離不開絕地求生的爆火。其中刺激戰場可以說是當前國內最火爆的一個手遊。

    資深的吃雞玩家都會知道此前騰訊宣佈代理絕地求生國服,但一直遲遲沒有上線,隨後才迎來了刺激戰場和全軍出擊的競爭。經歷了同門之爭後的兩款遊戲,刺激戰場明顯佔據了上風,成為了更多玩家的選擇,並且一度被玩家稱為不氪金的良心之作。其實在這背後的原因僅僅是因為該遊戲沒有版號,至今為止新的稽核政策出臺後,這款遊戲都未能迎來自己的春天。給出的理由是:不符合社會主義核心價值觀內容。

    刺激戰場是一款以還原端遊絕地求生遊戲內容為主的正版手遊吃雞,但顯然手遊版本並沒有真正的將絕地求生的因素完全照搬。相比其他的吃雞遊戲,戰爭的刺激感和真實感更加強烈。也正是由於這款遊戲太過真實的感受成為了制約其過審的核心元素。戰爭對於國內人民來說,是罕見的,也是無知的。要知道在遊戲中一顆子彈的威力造成的只是血量的下降,在戰爭中卻是能毀掉一個家庭的小東西。

    吃雞遊戲中的三級甲三級頭是頂級裝備,穿著這些裝備在戰鬥中佔據著絕對的優勢,不過是一個急救包、腎上腺素就能解決了的事情。在戰爭中且不說高科技殺傷力武器,也不談手雷等爆炸物。同樣是一顆小小的子彈,對人體造成的貫穿傷都會伴隨著一個人的一生。對戰爭一無所知的群體來說,以這樣一個方式去了解戰場,就是一種曲解。而吃雞遊戲的玩家大多數都是青少年甚至兒童。

    刺激戰場在未取消隊友傷害前,玩家往往都會看到這樣一種畫面,目前在絕地求生仍然存在的人物垂死掙扎和死亡後屍體等場景。不得不說這些場景的真實度還是比較高的,讓人看了難免有一種殘忍的感覺,更何況是少年兒童。如果一味接受這種暴力行為的侵蝕,這樣的後果可想而知。其實這些我們所能看到的畫面還是經過嚴格審查過後的畫面,其他版本的“血液”都是紅色的。刺激戰場也一度將絕地求生的遊戲主題更改成為了挑選特種兵的軍事演習。

    很多玩家也會有疑問,為什麼隔壁的荒野行動就能夠過審開啟盈利模式呢?其實這個問題和兩款遊戲的風格有著很大的差異。荒野行動上線之初就是以軍事演習為主題,並且畫面風格並不是以寫實為主,是一種更加偏向娛樂化的豔麗。從遊戲背景的設計到人物模型、遊戲場景的製作都充滿了Sunny的氣息。儼然與刺激戰場並不是同一種風格的遊戲,也正是因為這種風格,荒野行動還霸佔了日本的吃雞手遊市場,然而在國內卻因為充值問題被調侃為荒野暖暖。

    也不知道什麼時候刺激戰場才能過稽核,拿到版號,開通充值系統。

    只有拿到版號過審之後才能開通充值系統。

  • 7 # 金色旳麥浪

    在簡單這一點來說,現在的刺激戰場只是屬於一個公測的版本,騰訊沒有在國家廣電拿到版號,廣電暫停了版號的審批,至於時間聽訊息。其實倒是感覺還是有不少人期待開放充值的。

  • 8 # NM戰團於哥A

    你好我是於哥,今天給大家分析一下刺激戰場為什麼不能充錢。

    1.因為畢竟算海外遊戲,需要過審,只有過審後才能全面開啟充值。(不信的去國際服瞅一眼)

    2.因為上面所說↑,於是乎光子想了一個“好”辦法:讓玩家在已經過審的軟體充值以領取遊戲內的物資(M4的火箭少女101),這意味著今年年底或明年刺激戰場將會出一堆服飾及槍械面板,也就是說明年可能會全面開啟充值系統。

  • 9 # 千品遊一蜻蜓

    由於多種原因國服吃雞卡在版號了,兩款手遊也被勒令禁止商業化。所以這款遊戲現在一直處於賠本賺吆喝的階段,賺錢還要等一段時間呢。刺激戰場現在還屬於測試階段,所以不能新增收費道具,當然這是主要因素。但是,光子肯定是要賺錢的,人家也不是慈善機構是吧。光子是靠《鬥地主》和《天天德州》發的家,並且習慣於把棋牌的氪金做到遊戲中。

    吃雞手遊肯定不會像端遊《絕地求生》一樣遊戲本體收費的,只能道具收費,如果不影響遊戲遊的平衡性,又要賺錢其實有些難,現在只能預見的道具也只有時裝,但時裝的結果就是把吃雞遊戲做成一個暖暖換裝遊戲。

    絕地求生大逃殺要出新面板了,箱子開的,以後開箱抽獎會成為主要盈利手段。現在兩個手遊都禁止進行商業活動,也就是說,你能玩刺激戰場和全軍出擊,但是不能充錢。如果,我是說如果將來騰訊搞下了pubg的版號,應該會以開箱子或者賣箱子鑰匙,買槍械面板,限時抽獎活動來掙錢。

    目前為止刺激戰場還沒看到盈利的苗頭,還是在培養潛在的客戶,和其它吃雞類手遊搶佔市場。目前刺激戰場只能從以下幾個方面入手賺錢。

    1.植入性廣告。車會換成廣告車系,遊戲裝備帶廣告logo,入場飛機塗上廣告

    2.遊戲衣物交易,畢竟還不如光子以後自己出售服飾!

    3.遊戲出現付費模式,類同端遊,不過不會收到98。

  • 10 # 影視諾諾

    不讓往裡面出付費道具

    但是國際服可以充錢

    2光子會像藍洞一樣付費買這個遊戲

    (本人猜測,請參考)

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