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1 # 迷你龍愛動漫
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2 # 遊戲棒棒堂
過去的時間裡,國內外都曾經湧現出了很多的佳作,然而隨著計算機技術的發展,這些遊戲的畫面和引擎也都漸漸落伍,並最終消失在人們的視線中,
魔獸爭霸3魔獸爭霸的大名應估計是無人不知,無人不曉了,作為RTS類的巔峰之作,魔獸3可謂開創了一個時代,並直接影響到了dota2的誕生,
不過時光已逝,RTS風光不再,魔獸3也已經十幾年了,畫面上已經嚴重落伍了,不過,偶爾棒棒堂還是會和朋友對戰一局,如果暴雪能夠推出重製版的話,對於我們這些老玩家來說,無異於天大的驚喜,不過遺憾的是,就目前來看,暴雪似乎並沒有這個想法。
生化危機3作為CAPCOM的頂級IP,生化危機系列可以說給我們帶來了太多的恐懼與歡樂,跌宕起伏的劇情,刺激的喪屍戰鬥,簡直欲罷不能,
不過遊戲距今已經近20年了,畫面已經嚴重落伍,每次想重溫一遍,都有些難以接受,如果能推出重製版,那真是再好不過了。
流星蝴蝶劍流星蝴蝶劍作為國內頂級作品,簡直就是童年一大回憶,獨特的武術系統,流暢的動作,和小夥伴們在網咖搓招對決的畫面,彷彿就在眼前。
重製這款武俠經典,真的是一件夢寐以求的事情。
秦殤這同樣是一款中國產佳作,透著一股濃濃的暗黑風,遊戲的故事背景設定在了秦朝末年,嬴政駕崩,二世假傳聖旨,意欲謀害太子扶蘇,而玩家們所要扮演的就是扶蘇,能不能光復大秦,就在你的手中。
遊戲地圖廣闊,城市眾多,還可以招募幫手,更有著獨特的兵器打造系統,實在是不可多得的佳作,這麼多年,依舊讓我記憶猶新,前段時間,傳言要推出秦殤2,結果無疾而終,實在讓人遺憾。
塞爾達時之笛作為任天堂劃時代的一部作品,遊戲可謂開創了一個新的時代,豐富的劇情,3D的畫面,舒適的畫風,可以說是不可多得得佳作。
不過目前荒野之息正是大火之際,想要重製時之笛,恐怕有些遙遠。
金庸群俠傳一款經典而古老的武俠佳作,豐富的劇情,超高的自由度,在那個時代,實在是不可多得的神作。
遊戲融合了金庸諸多武俠經典角色,各路英雄匯聚一堂,這種體驗簡直不要太爽。
紅警作為RTS遊戲的代表之一,紅色警戒可以說是大名鼎鼎了,多樣的兵種,豐富的地圖,超多的武器,無敵的人海戰術,無論是和電腦還是玩家PK,都可以得到極大的樂趣。
個人印象最深的還要數共和國之輝了,雖然槽點多多,不過,戰勝3個冷酷的敵人後的那份快樂,卻始終難以忘卻,如果能推出重製版,一定必入。
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3 # 唐草大魔王
今年E3展上,Capcom公佈了大家期盼已久的《生化危機2 重製版》,並宣佈於明年年初份發售。
另一個更加重磅,可以說左右了幾乎左右當年遊戲業界格局的遊戲《最終幻想 7》,在2015年SE在公佈了幾張截圖與即將製作重製版資訊後就再沒有了音訊。時不時從小道訊息傳出來的一些諸如“開發進展緩慢”、“打翻已經制作的部分重新開始”也沒有得到官方的確認以及闢謠,總之,這款遊戲對於玩家來說還是遙遙無期。
其實對於重製版來說,最適合重製版的遊戲就是當年在PS上發售的遊戲。一來PS是首次大範圍將2D遊戲進化為3D遊戲的主機,再者,當年PS機能相比現在的表現力而言有著質的差別,不改變遊戲型別,將表現力大幅提升,才是重製版最大的賣點。
所以結合“畫面表現力落後、劇情出色等”這些特點來說,最適合在新機種重製的遊戲除了即將推出的《生化危機 2 重製版》以及《最終幻想 7 重製版》之外,應該就是《異度裝甲》了。
論劇情,《異度裝甲》足以排到PS時代TOP3的位置,論遊戲深度以及內涵更是其他遊戲所望塵莫及的。而且也正是由於PS的表現力以及時代、經費的原因,讓這款本來足以傳世的作品也留下了那麼一點點的遺憾。也正是由於這些,製作人高橋哲哉才輾轉到南夢宮製作了《異度傳說》系列,但始終沒有到達當年在PS時代《異度裝甲》的高度。
如果有生之年可以玩到《異度裝甲》的重製版,並且帶有官方中文的話,那也算不枉此生了。
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4 # 左手寫字被打的YoKo俊
我想這個問題可以很好為你們做個總結,我心中的神作是惡魔城月下夜想曲,如果這個能重製那真的是我們80後的福音,還有一款就是女神側身像。一個是3d橫行的年代,2d作品的封神之作,該有的他都有了,隱藏結局,隱藏道具,兩個正反惡魔城,這些設計當時驚豔了世人,每個場景的音樂都有特定的主題,氣勢澎湃,淒冷優美,恐怖陰深,當時還特意買了它的cd珍藏,它的完美而至於他變成了一道不能翻越的高牆,科嫖做的太好了自己都超越不了,那唯一能穿越的,就是重做了吧!還有它的插畫師 小島文美筆下的人物那種高冷和最終幻想的插畫師天野喜考的詭異高冷在我心中並列為雙神。
至於女神側身像,它的成功主要來自出色的劇本,前面十分鐘左右的女神之死和鈴蘭之森在我心中久久沒能消失,配樂的完美及每個角色的宿命完美的拼湊出一部史詩級的遊戲,我現在還記得人魚姑娘和漁民小哥的相遇和死別。獨特的戰鬥系統現在還有多個公司運用,包括最終幻想7的前傳。隱藏的迷宮讓你二週目遊戲時也更有樂趣,而且遊戲過程中每個人物都會影響你能否達到完美結局。
最後說一個就是冷飯之王,卡嫖的另外一款恐怖遊戲,當時基於生化危機3而研發的恐龍危機,1代及2代的風格完全不一致。類似生化危機1和3的區別。1代的恐龍危機無論劇情及氣氛都能和生化危機2平分秋色,區別於借鑑生化危機的遊戲公司,恐龍的壓倒性優勢使玩家疲於奔命。2代卻一改逃生風格,直接來了個恐龍大逃殺,但2代的劇情卻可圈可點,每一環的劇情都能牽動玩家,而至於結局會讓你期待恐龍危機3的到來。
還有寄生前夜,但文筆有限不作過多點評了,以上三個遊戲是本人最希望它們重製的,畢竟這三個遊戲都是當時每個遊戲類別的心中神作,竟然要重做了,當然是神作來重做比較容易成功。
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5 # 印吹食翔啦
從1997年最終幻想7開始至2005年魔獸世界止的遊戲全部推倒重來!
有:最終幻想789、生化危機123VC、皇牌空戰234560、chorono cross、莎木123456、合金裝備1234、GTA3VC SA、紅蝶123蠕鴉巫女、星際爭霸、魔獸世界、寂靜嶺123等
大航海時代OL 得重置!
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6 # 90後小肚說
謝謝邀請,我還是很推薦踢王,當年小的時候覺得這個遊戲很奇怪,後來打著打著發現,很有趣的,裡面有各種法寶,每個聖盃都有特殊技能。而且主角還可以學各種各樣的腿功,可玩兒性真的很高,也是一代人的回憶啊!還有就是雙截龍,這個遊戲真的很有代表性,還記得曾經與你並肩作戰的小夥伴兒麼?當年飯都不吃,也要開一把的童年回憶,裡面劇情簡單,主角也是按照李小龍的模型做的,boss相對不算特別難,可玩兒性也是一等一的高,希望大家都能找到屬於自己的童年回憶!
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7 # 利扎拉祖
「人間兵器」「KONAMI世界」「FF系列」「DQ系列」「金庸群俠傳」「武林群俠傳」「霹靂群俠傳」「大航海時代系列」「光明力量系列」「光明與黑暗系列」「夢幻模擬戰系列」「Q車系列」「守護英雄」「世嘉拉力系列」「武裝雄鷲」「格蘭蒂亞」「深海恐懼」「華麗擊墜王」「恐龍危機系列」「生化危機3」「射鵰英雄傳」「莎木」「生化危機 維羅妮卡」……
太多了。
回覆列表
射鵰英雄傳(ps1)
這個遊戲出的非常早了估計很多人都沒有玩過,是我第一次在遊戲主機上玩到全程中文字幕和普通話配音的遊戲,當時是驚為天人的,遊戲素質不錯,以郭靖為主線,體驗射鵰英雄傳的魅力。遊戲比較好的還原了射鵰英雄傳的故事,系統設定也非常出色,無論是對敵時的打鬥動作和過場動畫在當時來說都是一流的,隨著時間推移現在看來畫面已經是非常渣得了,我希望索尼能夠把這部作品重置最佳化之後再登入ps平臺,因為其實國內現在玩索尼主機的人不在少數,而且大部分人都對中國風武俠類的遊戲感興趣。升級畫面效果達到這個時代的標準再最佳化一下系統我還是會入手的,畢竟是索尼上面為數不多的武俠遊戲。
遊戲封面很有感覺對嗎
遊戲介面和對話以及配音都是全中文的非常容易上手,看過小說原著的基本不需要遊戲攻略
最終幻想8同樣是索尼第一部主機上的作品,我也是從這部作品瞭解了最終幻想這一遊戲系列。當初是因為王菲唱的主題歌和不錯的遊戲畫面決定玩的,後面發現系統作的比較有特色,加上戰鬥畫面效果和遊戲劇情做的很好就一直玩下去了,我希望重製版能夠大幅度的提高遊戲畫面效果,並且儘量保持原來的遊戲系統和操作方式。在一些細微的地方可以做調整和改進,希望重製版能夠達到和原作差不多的效果。
遊戲男主角,武器非常有特色
經典的舞會跳舞畫面
遊戲畫面現在看來略顯粗糙。
暗黑破壞神2這是我在電腦上接觸的第一部歐美風格的RPG遊戲,遊戲系統作的不錯,無論是不同人物的特殊技能和武器以及遊戲劇情和平衡性在當時來說都是頂級的,現在來看依然沒有多少遊戲能夠超越暗黑破壞神2。遊戲可以深入挖掘的要素非常多,是可以長時間玩的一部作品。個人希望重置這部作品的原因就是希望把畫質效果提升到現在的3A遊戲水準。在遊戲的細節上可以稍微調整一下,儘量保持原作的遊戲風格和角色屬性。這樣遊戲重置以後可以保證足夠的品質,既然老玩家玩的爽,新玩家也有入坑的興趣。
遊戲上手容易打怪升級
很有特色的物品欄
技能加點系統非常有意思