Windows提供了定時器,幫助我們編寫定期傳送訊息的程式。定時器一般透過一下兩中方式通知應用程式間隔時間已到。
⑴ 給指定視窗傳送WM_TIMER訊息,也就是下面的給出在視窗類中使用的方法。
⑵ 呼叫一個應用程式定義的回撥函式,也就是在非視窗類中使用方法。
4.1 在視窗類中使用定時器
在視窗類中使用定時器比較簡單。假如我們想讓這個視窗上放置一個電子鐘,這樣我們必須每1秒或者0.5秒鐘去更新顯示顯見。按照下面的步驟,就可以完成這個電子鐘程式,並且知道如何在視窗類中使用定時器:
首先做在我們新建專案的主視窗上新增一個Label控制元件,用來顯示時間。接著
⑴ 用函式SetTimer設定一個定時器,函式格式如下: UINT SetTimer( UINT nIDEvent,
UINT nElapse,
void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT, DWORD));
這個函式是CWnd類的一個成員函式,其引數意義如下:
nIDEvent: 為設定的定時器指定的定時器標誌值,設定多個定時器的時候,每個定時器的值都不同,訊息處理函式就是透過這個引數來判斷是哪個定時器的。這裡我們設定為1。
nElapse: 指定傳送訊息的時間間隔,單位是毫秒。這裡我們設定為1000,也就是一秒。
lpfnTimer: 指定定時器訊息由哪個回撥函式來執行,如果為空,WM_TIMER將加入到應用程式的訊息佇列中,並由CWnd類來處理。這裡我們設定為NULL。
最後程式碼如下:SetTimer(1,1000,NULL);
⑵ 透過Class Wizard給主視窗類新增一個WM_TIMER訊息的對映函式,預設為OnTimer(UINT nIDEvent)。
⑶ 然後我們就可以在OnTimer(UINT nIDEvent)的函式實現中新增我們的程式碼了。引數nIDEvent就是我們先前設定定時器時指定的標誌值,在這裡我們就可以透過它來區別不同的定時器,而作出不同的處理。新增的程式碼如下:switch(nIDEvent)
{
case 1:
CTime m_SysTime = CTime::GetCurrentTime();
SetDlgItemText(IDC_STATIC_TIME,m_SysTime.Format("%Y年%m月%d日 %H:%M:%S"));
break;
}
程式碼中的IDC_STATIC_TIME就是我們先前新增的Label控制元件的ID。
至此,我們的電子鐘的程式就完成了。
4.2 在非視窗類中使用定時器
在非視窗類中使用定時器就要用到前面我們介紹到的所有知識了。因為是無視窗類,所以我們不能使用在視窗類中用訊息對映的方法來設定定時器,這時候就必須要用到回撥函式。又因為回撥函式是具有一定格式的,它的引數不能由我們自己來決定,所以我們沒辦法利用引數將this傳遞進去。可是靜態成員函式是可以訪問靜態成員變數的,因此我們可以把this儲存在一個靜態成員變數中,在靜態成員函式中就可以使用該指標,對於只有一個例項的指標,這種方法還是行的通的,由於在一個類中該靜態成員變數只有一個複製,對於有多個例項的類,我們就不能用區分了。解決的辦法就是把定時器標誌值作為關鍵字,類例項的指標作為項,儲存在一個靜態對映表中,因為是標誌值是唯一的,用它就可以快速檢索出對映表中對應的該例項的指標,因為是靜態的,所以回撥函式是可以訪問他們的。
首先介紹一下用於設定定時的函式:
UINT SetTimer(
HWND hWnd, // handle of window for timer messages
UINT nIDEvent, // timer identifier
UINT uElapse, // time-out value
TIMERPROC lpTimerFunc // address of timer procedure
);
其中的引數意義如下:
hWnd: 指定與定時器相關聯的視窗的控制代碼。這裡我們設為NULL。
nIDEvent: 定時器標誌值,如果hWnd引數為NULL,它將會被跳過,所以我們也設定為NULL。
uElapse: 指定傳送訊息的時間間隔,單位是毫秒。這裡我們不指定,用引數傳入。
lpTimerFunc: 指定當間隔時間到的時候被統治的函式的地址,也就是這裡的回撥函式。這個函式的格式必須為以下格式:
VOID CALLBACK TimerProc(
HWND hwnd, // handle of window for timer messages
UINT uMsg, // WM_TIMER message
UINT idEvent, // timer identifier
DWORD dwTime // current system time
hwnd: 與定時器相關聯的視窗的控制代碼。
uMsg: WM_TIMER訊息。
idEvent: 定時器標誌值。
deTime: 系統啟動後所以經過的時間,單位毫秒。
最後設定定時器的程式碼為:m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);
先透過Class Wizard建立一個非視窗類,選擇Generic Class類型別,類名稱為CMyTimer,該類的作用是每隔一段時間提醒我們做某件事情,然後用這個類建立三個例項,每個例項以不同的時間間隔提醒我們做不同的事情。
MyTimer.h#include
class CMyTimer;
//用模板類中的對映表類定義一種資料型別
typedef CMap CTimerMap;
class CMyTimer
public:
//設定定時器,nElapse表示時間間隔,sz表示要提示的內容
void SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz);
//銷燬該例項的定時器
void KillMyTimer();
//儲存該例項的定時器標誌值
UINT m_nTimerID;
//靜態資料成員要提示的內容
CString szContent;
//宣告靜態資料成員,對映表類,用於儲存所有的定時器資訊
static CTimerMap m_sTimeMap;
//靜態成員函式,用於處理定時器的訊息
static void CALLBACK MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime);
CMyTimer();
virtual ~CMyTimer();
};
MyTimer.cpp#include "stdafx.h"
#include "MyTimer.h"
//必須要在外部定義一下靜態資料成員
CTimerMap CMyTimer::m_sTimeMap;
CMyTimer::CMyTimer()
m_nTimerID = 0;
CMyTimer::~CMyTimer()
void CALLBACK CMyTimer::MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime)
CString sz;
sz.Format("%d號定時器:%s",
idEvent,
m_sTimeMap[idEvent]->szContent);
AfxMessageBox(sz);
void CMyTimer::SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz)
szContent = sz;
m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);
m_sTimeMap[m_nTimerID] = this;
void CMyTimer::KillMyTimer()
KillTimer(NULL,m_nTimerID);
m_sTimeMap.RemoveKey(m_nTimerID);
這樣就完成了在非視窗類中使用定時器的方法。以上這些程式碼都在Windwos 2000 Professional 和 Visual C++ 6.0中編譯透過。
Windows提供了定時器,幫助我們編寫定期傳送訊息的程式。定時器一般透過一下兩中方式通知應用程式間隔時間已到。
⑴ 給指定視窗傳送WM_TIMER訊息,也就是下面的給出在視窗類中使用的方法。
⑵ 呼叫一個應用程式定義的回撥函式,也就是在非視窗類中使用方法。
4.1 在視窗類中使用定時器
在視窗類中使用定時器比較簡單。假如我們想讓這個視窗上放置一個電子鐘,這樣我們必須每1秒或者0.5秒鐘去更新顯示顯見。按照下面的步驟,就可以完成這個電子鐘程式,並且知道如何在視窗類中使用定時器:
首先做在我們新建專案的主視窗上新增一個Label控制元件,用來顯示時間。接著
⑴ 用函式SetTimer設定一個定時器,函式格式如下: UINT SetTimer( UINT nIDEvent,
UINT nElapse,
void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT, DWORD));
這個函式是CWnd類的一個成員函式,其引數意義如下:
nIDEvent: 為設定的定時器指定的定時器標誌值,設定多個定時器的時候,每個定時器的值都不同,訊息處理函式就是透過這個引數來判斷是哪個定時器的。這裡我們設定為1。
nElapse: 指定傳送訊息的時間間隔,單位是毫秒。這裡我們設定為1000,也就是一秒。
lpfnTimer: 指定定時器訊息由哪個回撥函式來執行,如果為空,WM_TIMER將加入到應用程式的訊息佇列中,並由CWnd類來處理。這裡我們設定為NULL。
最後程式碼如下:SetTimer(1,1000,NULL);
⑵ 透過Class Wizard給主視窗類新增一個WM_TIMER訊息的對映函式,預設為OnTimer(UINT nIDEvent)。
⑶ 然後我們就可以在OnTimer(UINT nIDEvent)的函式實現中新增我們的程式碼了。引數nIDEvent就是我們先前設定定時器時指定的標誌值,在這裡我們就可以透過它來區別不同的定時器,而作出不同的處理。新增的程式碼如下:switch(nIDEvent)
{
case 1:
CTime m_SysTime = CTime::GetCurrentTime();
SetDlgItemText(IDC_STATIC_TIME,m_SysTime.Format("%Y年%m月%d日 %H:%M:%S"));
break;
}
程式碼中的IDC_STATIC_TIME就是我們先前新增的Label控制元件的ID。
至此,我們的電子鐘的程式就完成了。
4.2 在非視窗類中使用定時器
在非視窗類中使用定時器就要用到前面我們介紹到的所有知識了。因為是無視窗類,所以我們不能使用在視窗類中用訊息對映的方法來設定定時器,這時候就必須要用到回撥函式。又因為回撥函式是具有一定格式的,它的引數不能由我們自己來決定,所以我們沒辦法利用引數將this傳遞進去。可是靜態成員函式是可以訪問靜態成員變數的,因此我們可以把this儲存在一個靜態成員變數中,在靜態成員函式中就可以使用該指標,對於只有一個例項的指標,這種方法還是行的通的,由於在一個類中該靜態成員變數只有一個複製,對於有多個例項的類,我們就不能用區分了。解決的辦法就是把定時器標誌值作為關鍵字,類例項的指標作為項,儲存在一個靜態對映表中,因為是標誌值是唯一的,用它就可以快速檢索出對映表中對應的該例項的指標,因為是靜態的,所以回撥函式是可以訪問他們的。
首先介紹一下用於設定定時的函式:
UINT SetTimer(
HWND hWnd, // handle of window for timer messages
UINT nIDEvent, // timer identifier
UINT uElapse, // time-out value
TIMERPROC lpTimerFunc // address of timer procedure
);
其中的引數意義如下:
hWnd: 指定與定時器相關聯的視窗的控制代碼。這裡我們設為NULL。
nIDEvent: 定時器標誌值,如果hWnd引數為NULL,它將會被跳過,所以我們也設定為NULL。
uElapse: 指定傳送訊息的時間間隔,單位是毫秒。這裡我們不指定,用引數傳入。
lpTimerFunc: 指定當間隔時間到的時候被統治的函式的地址,也就是這裡的回撥函式。這個函式的格式必須為以下格式:
VOID CALLBACK TimerProc(
HWND hwnd, // handle of window for timer messages
UINT uMsg, // WM_TIMER message
UINT idEvent, // timer identifier
DWORD dwTime // current system time
);
其中的引數意義如下:
hwnd: 與定時器相關聯的視窗的控制代碼。
uMsg: WM_TIMER訊息。
idEvent: 定時器標誌值。
deTime: 系統啟動後所以經過的時間,單位毫秒。
最後設定定時器的程式碼為:m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);
先透過Class Wizard建立一個非視窗類,選擇Generic Class類型別,類名稱為CMyTimer,該類的作用是每隔一段時間提醒我們做某件事情,然後用這個類建立三個例項,每個例項以不同的時間間隔提醒我們做不同的事情。
MyTimer.h#include
class CMyTimer;
//用模板類中的對映表類定義一種資料型別
typedef CMap CTimerMap;
class CMyTimer
{
public:
//設定定時器,nElapse表示時間間隔,sz表示要提示的內容
void SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz);
//銷燬該例項的定時器
void KillMyTimer();
//儲存該例項的定時器標誌值
UINT m_nTimerID;
//靜態資料成員要提示的內容
CString szContent;
//宣告靜態資料成員,對映表類,用於儲存所有的定時器資訊
static CTimerMap m_sTimeMap;
//靜態成員函式,用於處理定時器的訊息
static void CALLBACK MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime);
CMyTimer();
virtual ~CMyTimer();
};
MyTimer.cpp#include "stdafx.h"
#include "MyTimer.h"
//必須要在外部定義一下靜態資料成員
CTimerMap CMyTimer::m_sTimeMap;
CMyTimer::CMyTimer()
{
m_nTimerID = 0;
}
CMyTimer::~CMyTimer()
{
}
void CALLBACK CMyTimer::MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime)
{
CString sz;
sz.Format("%d號定時器:%s",
idEvent,
m_sTimeMap[idEvent]->szContent);
AfxMessageBox(sz);
}
void CMyTimer::SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz)
{
szContent = sz;
m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);
m_sTimeMap[m_nTimerID] = this;
}
void CMyTimer::KillMyTimer()
{
KillTimer(NULL,m_nTimerID);
m_sTimeMap.RemoveKey(m_nTimerID);
}
這樣就完成了在非視窗類中使用定時器的方法。以上這些程式碼都在Windwos 2000 Professional 和 Visual C++ 6.0中編譯透過。