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  • 1 # 何以笙丶丶

      暴力物理門派之鬼王宗:

      從門派介紹,大家都瞭解這是一個純物理輸出門派。所以這個門派的技能招數不是用來平砍的,而是用來嚇人的。

      為什麼說是用來嚇人的呢,你想想啊,本來平砍就很暴力了。如果用技能去砍人,那被砍的人不死也殘啊。

      鬼王初期必點門派心法,鬼道五常、玄冥道、攝魂咒和黃泉鬼哭。

      當玄冥道達到40級時出現技能——狂鬼擊,主動,一回合攻擊目標三次,使用後有很大機率物理防禦、法術防禦降低且不能行動一回合。必須氣血大於40%才能使用。

      玄冥道達到1級出現技能——天目神通 主動 增加命中等級。

      黃泉鬼哭達到12級出現一個被動技能——鬼影重重,如果普通攻擊讓目標緻死,則會隨機攻擊下一目標,傷害會適當降低;能連擊的最大數在心法等級55/110時會增加一次。

      攝魂咒達到15級出現技能——斗轉星移,主動,使用讓目標獲得守護狀態,在此狀態下受到的第一次傷害無效並治療目標治療量等於傷害量,持續兩回合。

      技能點評:前期點狂鬼擊技能的理由不用我說吧,強力物理傷害輸出,無論是做任務,還是過劇情絕對是主力戰士。有多餘的經驗跟錢的話,在點幾下天目神通,理由也很簡單,再暴力也要打的到人吧,打不到人再暴力有什麼用呢。斗轉星移攝魂咒15級的時候一定點出來,這個技能好像是個用怒氣的技能,效果感覺不錯,可以保護人。

      由於本人喜歡暴力,所以初期練級,本人強力推薦鬼王宗5力加點方式。後期想PK可以根據個人喜好跟經驗來調整。

      各位喜歡暴力的GGMM們,不要擔心因自己太暴力而導致生存力較差,凡是隊伍都會帶個醫生的。初期錢少,藥少,帶個醫生才是隊伍升級的保證。

      瀟灑物理門派之合歡派:

      為什麼說合歡派是比較瀟灑的物理門派呢,因為合歡這個門派從PK的角度來說,肯定比鬼王要快。因為幾乎合歡的主要技能都可以提升速度。

      由於這個特殊的門派設定決定了合歡派從PK上的戰術運用肯定比鬼王要瀟灑的多。

      合歡初期必點門派心法漫天花雨、花晨月夕和落英繽紛。

      當漫天花雨達到12級出現技能——百花繚亂,主動,同時攻擊多個目標,能攻擊的目標數在心法等級39/77/116時會增加一個。

      當花晨月夕達到48級出現技能——狂風點柳 主動 臨時提升自身速度攻擊單個目標四次。

      落英繽紛達到15級出現技能——斗轉星移,主動,使用讓目標獲得守護狀態,在此狀態下受到的第一次傷害無效並治療目標治療量等於傷害量,持續兩回合。

      技能點評:一個群攻技能,必須要點。後期可以秒四。一個單體傷害技能,比初期的鬼王更暴力的一個技能了。從介紹來看沒有什麼約束。砍了以後還不需要休息一回合,而且還不用降防,從效果來看比鬼王的技能好太多了,但是傷害應該是沒有鬼王高的。不過初期麼,有技能用就不錯了。斗轉星移是怒氣技能,是要點出來的。

      由於這個門派從技能來看是比較注重速度的,所以應該是需要加些敏的,但是吧,初期升級麼,又不是PK,在這裡我必須提醒大家的是,合歡有一個隱身技能,在隱身的時候只能進行物理攻擊跟防禦。鑑於合歡的技能配合,本人還是強力推薦力敏加點。既然暴力,就讓我們暴力的徹底點。

      龐大的群攻門派之青雲門:

      這個門派是所有門派裡面唯一能夠秒5的門派啦,強大的群攻技能無論是前期還是後期都是不錯的升級隊友。

      青雲前期的主要技能心法是沖虛經和喚雷真經。

      沖虛經達到12級時出現技能——神劍御雷真訣 主動 同時攻擊多個目標,能攻擊的目標數在心法等級27/53/79/106時會增加一個。

      喚雷真經達到1級出現技能——烈陽寶籙 被動 增加法術攻擊。

      喚雷真經達到8級出現技能——喚雷劍訣主動,攻擊單個目標,造成與法攻固定值相關的傷害。

      喚雷真經達到16級出現——天靈劍訣主動,攻擊單個目標,造成與法攻百分比相關的傷害。

      怒氣技能需碎玉心經達到15級。

      技能點評:加神劍御雷真訣不用質疑,青雲門的看家本事。什麼時候都要保持滿級狀態。

      加烈陽寶籙是為了增加法術傷害,這點也是前期需要點的技能。其他的單體傷害法術也是要點的,尤其是固定傷害,因為如果遇見抗法的怪,就輪到固定傷害法術上場了。

      既然是強力法術傷害門派,我個人推薦前期5法加點方式。法力也影響法傷,所以了,怎麼暴力咱們怎麼加吧

      高攻群攻法術門派之焚香谷:

      這個門派雖然不如青雲門秒的多,但是其傷害不是青雲門能夠比的,固定傷害啦,百分比傷害啦,你愛怎麼秒怪隨便你。

      焚香前期主要心法是焚香玉冊和喚火訣。

      喚火訣達到12級出現技能——八荒玄火陣 主動 同時攻擊多個目標,能攻擊的目標數在心法等級34/67/100時會增加一個。

      焚香玉冊達到1級增加法術傷害。

      焚香玉冊達到8級出現技能——炎龍嘯,主動,攻擊單個目標,造成與法攻固定值相關的傷害。

      焚香玉冊達到16級出現技能——雙龍旋,主動,攻擊單個目標,造成與法攻百分比相關的傷害

      怒氣技能需喚火訣達到12級。

      技能點評:咱焚香前期還是主要點這個技能為主吧,升級最主要麼。沒有沒什麼好點評的。基本跟青雲初期技能一樣。

      門派也是靠法術吃飯的門派麼,前期練級本人也是強力推薦5法加點方式,傷害就是本錢,時間就是經驗,能一回合秒死怪,堅決不拖2回合。

      控制門派之聖巫教:

      這門派是所有門派中唯一的一個控制系,PK時絕對的王者,升級時絕對的弱者。哎,誰叫咱PK那麼強,升級當然要讓這點別的門派了,咱要是升級也那麼強,誰還跟我們玩啊。

      聖巫教前期升級主要心法天凝地閉、忘情散、夢縈魂、封神秘術。

      天凝地閉達到1級增加自身速度。

      忘情散達到1級增加法術防禦。

      忘情散達到8級出現技能——吸星奪月 被動 對目標進行物理攻擊時可吸取一定的氣血值。

      忘情散達到40級出現技能——入夢咒主動,使目標睡眠,持續回合數會隨心法等級提升,受到傷害會解除睡眠效果。

      夢縈魂回達到12級出現技能——痴心裂主動,同時攻擊多個目標,能攻擊的目標數在心法等級36/72/108時會增加一個。

      封神秘術達到1級增加回避等級

      封神秘術達到32級出現技能——禁靈鎖 主動 使目標無法使用法術,持續回合數會隨心法等級提升。#23

      怒氣技能需夢影魂歸達到15級。

      技能點評:大家記得,封印技能優先點禁靈鎖是為了任務時能夠封住比較變態的BOSS的法,畢竟控制才是聖巫的生存之道麼。

      為什麼不是先點入夢咒呢,入夢咒睡了別人,但是受了傷害別人依然可以動。前期的哪個門派會去加敏呢?你是可以脫鞋子,但是存在亂敏機率問題吧?再說了,脫了鞋子沒有怪快,也起不到睡殺的效果。所以我左右衡量,還是先點法術控制比較實際。

      吸星奪月這是給醫生省點活幹的技能。初期封完了沒事幹就上去砍吧,順便還能吸點血。

      痴心裂聖巫必點技能,群攻技能麼肯定要點的。

      聖巫因為有加速度的技能,所以肯定速度是比較快的了。

      這門派是靠封吃飯,速度是肯定要加的,但是加多少就靠各位玩家自己把握了,這裡我不提出加點放案,聖巫升級加點可以說是對隊伍沒有多大影響,敏肯定要加。

      救死扶傷之天音寺:

      唯一的一個醫生,前期升級隊伍必備良藥,從來就不愁沒有隊伍要。

      門派初期主要點心法無量壽經、悲華經、金剛經。

      無量壽經達到10級出現技能——無量淨世咒,主動,同時攻擊多個目標,能攻擊的目標數在心法等級35/69/104時會增加一個。

      悲華經達到8級出現技能——佛光普照,主動,恢復單體目標一定氣血及一定氣血上限。

      悲華經達到30級出現技能——往生咒主動 復活隊友,復活的氣血值隨心法等級提高

      金剛經達到40級出現技能——醍醐灌頂 主動 恢復多體目標一定氣血及一定氣血上限。

      金剛經達到40級出現技能——無相咒,主動,使目標傷害吸收,持續三回合,有吸收上限,同時附加禁守護狀態

      怒氣技能需無量壽經達到15級。

      技能點評:復活技能不用說,不是特殊的藥,肯定拉不起來屍體。不然要你醫生幹嘛使得。加血這個醫生必備招數,群攻技能也是要點出來的,方便升級。

      這個門派初期我個人認為是需要加敏的,因為其他門派為了保證傷害,都會或多或少的放棄對敏的追求。但是醫生也要保證自己的抗擊打能力,所以敏多點還是抗性多點,由玩家自己確定,我不推薦加點方式。

      值得注意的是,以上所有門派都會有一個怒氣技能——斗轉星移,這個技能肯定是都要加出來,還有就是所有的門派除了青雲門可以秒5以外,其他門派都可以秒4,有了這些群攻技能以後,讓所有門派升級都不困難了。很貼心的一個技能設定。

      以上就是我總結的想前期新手升級,任務的技能依靠,只是為了保證隊伍的升級速度,PK裝備什麼的因素不在考慮範圍內。

      其他有的技能攻略,在隨後的遊戲封測中,我會多方求證,會即時更改以前推斷錯誤的地方,此文只是指點,不是定論。

      LZ要好好看啊。。分給偶吧。。。 收集很累~~

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