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  • 1 # jkhkjhkj

    赤潮的美術真心棒,全是手遊美術的頂級水準了,三個種族的設定很有趣,最喜歡在商店裡研究每個兵種的設計(我本身就是遊戲原畫出身),地圖做的也夠精細,總體來說美術很有代入感。不過高水準美術的代價就是發燙耗電卡頓這些難以規避的問題了,特別是3V3,我6sp都卡的不行,戰鬥體驗不是很好,兵太多太亂,經常搞不清是哪一步操作導致自己勝利或者失敗,這一點和<戰鬥指揮官>的問題一樣,輸贏都有點莫名其妙,兵種剋制應該說還是很明顯的,但是放到密密麻麻一群小兵裡面說實話精力根本跟不上,或者說不知道該看哪裡,到最後就變成了前期攢錢後期狂刷高階兵的作戰模式。戰鬥操作略有一些複雜,有點跟不上作戰節奏,策略性並不是很強,同類型的遊戲我更喜歡<皇室戰爭>那種,每一步操作的結果都很清晰,也更有競技的感覺。總體來說,美術上乘,體驗一般,但確實是難得的好中國產遊戲。

  • 2 # 王小佳的慧慧

    (1)加強環境保護,控制工業及城鎮居民生活汙水的排放,保持水質,嚴防汙染及富營養化。(2)在赤潮發生的區域,潑灑硫酸銅殺滅產生赤潮的藻類,或潑灑黏土及吸附藻類。(3)在海水養殖區域周圍海底鋪設通氣管,向上釋放大量氣泡形成一道上下垂直的環流屏障,把赤潮與養殖區隔離開來,達到防禦的目的。(4)做好預測預報工作,在發生赤潮時,不引水排灌。育苗最好用沙濾池過濾的水或沉澱池沉澱後的水。

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