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  • 1 # java程式人生

    首先Linux是主流作業系統,只是相對於windows而言沒有那麼多而已,但是在伺服器和雲領域Linux就是絕對的主宰。

    Windows毫無疑問是偉大的作業系統,任何人都能很方便的上手不要掌握太多的專業知識。

    但是Linux就不是這樣了

    首先安裝的時候就會有很多的選項對於只是用電腦來辦公的人來說就很不友好了。在使用過程中雖然有了圖形化介面但是很多系統的功能配置還是需要透過終端來完成而這也提高了Linux的使用難度。

    同時軟體安裝升級也不像windows那麼簡單,很多時候都需要透過命令的方式來完成。在使用過程中也會遇到很多需要動手處理的問題,例如軟體包的依賴,甚至可能需要透過編譯原始碼的方式來安裝一些軟體。當出現硬體驅動問題的時候需要更高階的系統知識來解決,而這些在windows中可以透過很多工具來處理非常簡單

    因此建議對Linux有興趣的、有一定計算機基礎的人來使用Linux,可以先嚐試一下國內的深度deepin Linux是一個很適合入門的Linux發行版

    看看我的系統

  • 2 # JACKREN75

    linux應該是使用最多的系統。題主說不是主流系統應該指的是個人電腦系統。linux桌面系統(個人電腦系統)沒能被廣泛使用有很多原因,“不瞭解,誤解”應該是最主要的原因。而最大的誤解就是linux都要用命令列,這個誤解讓很多小白根本不去嘗試一下。

    現在的linux桌面系統安裝十分容易,基本上都能從官網下載iso檔案然後寫入u盤安裝,小白可以不同distro提供的教程輕易地完成安裝,而且不用像windows那樣要費心思去啟用,啟用windows對小白來說有一定難度呢。 硬體驅動方面已經不是問題了,只要不是太偏門的或太新的硬體都有linux版本的驅動,都差不多100%相容,普通使用者是不會發現差別的。一臺舊電腦分別安裝winxp和linux,winxp需要自己找驅動,而linux會自動安裝所有的硬體驅動。

    在使用上linux桌面跟windows一樣直觀簡單易用,所有操作都能滑鼠完成,效能卻比windows更加穩定流暢,還基本可免去病毒煩惱。

  • 3 # 山204131956

    在winxp時代,對於普通人來說,linux非常難用。

    首先,安裝過程比較麻煩。

    其次,apt、yum等包管理工具還沒出現或者非常不完善,我當時想安裝一個軟體得提前安裝N個依賴軟體。有的依賴軟體還搜尋不到,下載不下來。

    第三,缺少使用過程中的問題的解決方案(中文網頁)。

    第四,驅動支援不完善。

    第五,軟體生態不全面,缺乏遊戲、媒體等大眾軟體。

    第六,桌面系統比不上windows。

    從winxp到win7,再到現在的win10,linux發展很快,但是最大的短板還是軟體生態不全面。

  • 4 # 蘭亭溪山

    Linux成為主流作業系統的障礙是什麼?

    使用者的使用習慣,試問有幾位辦公人員使用的Ubuntu桌面系統來辦公呢?就拿現在我們日常用的ATM機、醫院的去化驗單機器、還有稅務系統的機器,這些機器的底層應用有很大一部分都是在用Windows系統。

    現在流行的術語就是“生態”,windows dos開始就一直盜版免費的讓華人使用,然後一步一步的把生態做起來,試想有一天微軟說不可以用我的盜版系統,必須付費使用,這時我們這些使用者就不得不自掏腰包購買軟體使用授權了。

    軟體應用:Windows系統下有大量的軟體應用,包羅永珍,向我們平時用的最多的是Office辦公軟體、ps、3Dmax、AUTOCAD、Pro-E、金蝶、用友、Oracle、MySQL、python、Java等等。

    娛樂休閒:在移動平臺還不是很發達的那會,人們都使用電腦客戶端來看電影、聽歌;記憶尤新的是PPS、快播、暴風、迅雷看看、愛奇藝、騰訊影片等等,當然還有千千靜聽、酷狗、酷我、QQ音樂、百度音樂等。

    遊戲方面:遊戲也是Windows上面最為黏性最好的應用,你除了windows平臺有的遊戲不支援其他的平臺如:MacOS、Linux、Android等等。

    最後說在客戶端應用領域到目前為止微軟還是霸主的地位,雖然近年來的份額被移動端佔了一部分,但是還是不可撼動。

    Linux為什麼沒有成為主流作業系統?

    1,Linux不能成為主流的操作,上面寫5個方面都是Linux不能成為主流作業系統原因。

    2,雖然Linux 不能成為主流作業系統,但是它確是在伺服器領域成為主流的作業系統。

    3,我們現在使用的手機Android系統就是Linux系統的衍生產品。

    4,Linux在嵌入式系統中也是佼佼者,比如監控系統、汽車系統、人工智慧等等。

    總結

    萬事萬物存在皆有理由,每個系統在不同的領域發揮自己的特長,Linux擅長伺服器領域而Windows擅長客戶端領域,相輔相成就是一個完美的解決方案。

  • 5 # 宜時合不

    首先linux出現得比較晚,而它的桌面版出現得更晚,那個時期windows正如日中天,也正是那個時期,電腦開始全面進入普通家庭,所以那時人們學計算機肯定是windows入門,windows有先發優勢,而且基本壟斷了桌面系統。

    其次普通家庭或普通人用計算機幹什麼?上上網,看看電影,打打遊戲,處理下檔案,這些常用應用到目前為止都還是windows的強項,尤其是遊戲和辦公軟體。而linux的桌面版如烏班圖,哪方面比windows有優勢?

    第三,你讓很多滑鼠都用不溜,快捷方式和檔案都傻傻分不清的電腦小白,放棄好不容易才死記硬背的windows操作,轉而去學習各方面都沒有什麼優勢的linux,恐怕是逼他們抹脖子了。

    不要說linux,哪怕是很多人標榜的全球最好用的mac系統,恐怕都很困難。

  • 6 # 御印公子

    應該是蘋果系統比較早出圖形介面,之前有其他圖形介面系統但蘋果比較穩定,當年微軟出系統並不是最好,相對比較平庸,其他系統也有不少這個可以百度,linux90年後出來的,正直個個系統因為版權,在法院鬧騰呢,並沒有更新和發展,後來該系統用於伺服器比較多,穩定是可以的否則眾多開發商不會用他當伺服器系統,單機電腦系統壞了,隨時重啟,安裝服務,器系統就不那麼方便了,所以必須穩定性好,現在伺服器系統linux比重特別大,遠遠超過個人電腦數量

  • 7 # Gfilsxin

    準確的說,linux沒有成為消費者領域的主流作業系統,原因很簡單,就是人機操作性要差一點,或者說,使用linux作業系統對人的技術門檻要高一點。

    作為普通使用者,作業系統一定是越簡單越好!比如,安裝一個應用程式,最簡單的就是雙擊一個安裝圖示,其他的都是自動安裝;解除安裝一個軟體,只需要開始選單中選擇解除安裝即可。

    上述是操作性方面的,另外一個很重要的因素,就是圍繞這個作業系統的生態鏈的建設。windows無疑是這方面做的最好的。你幾乎可以在windows上毫不費力的找到所有你希望的應用程式,解決你的辦公或者生活需求!

    linux在上述兩方面顯然做的不是很好,這也和linux的“出生”有關。由於linux最強大的是命令列,這意味著你需要記很多的指令才能把linux玩的很“溜“。當然,作為普通使用者,linux的應用商店也可以方便的安裝很多常用APP,但功能還是少了一點。

    不過,對於技術人員來說,linux的命令列卻是他們最喜歡的,想想看,電影裡的那些駭客,不就是熟練的敲一堆命令,就實現了他們的目的嗎?

    最後,linux在IT伺服器領域、嵌入式領域有著絕對的優勢,是廣大企業的首選系統!

  • 8 # 產品經理老胡

    我接觸Linux算起來快15年了,我的感受是:當前Linux的的確確的是主流作業系統之一,之所以題主感覺Linux“不主流”,大概是不知道Linux在伺服器領域的霸主地位。如果非要說Linux"非主流"的話,大概指的是Linux桌面版本和windows、macOS比起來不怎麼普及。

    使用者體驗上,windows和macOS有“先發優勢”,Linux動作太慢了

    太遠了不講,在大約2006年前後的時候,大家都在喜滋滋體驗windows vista的水晶風格,當時Linux中桌面最漂亮的ubuntu 6.06才勉強在中配機器上把桌面跑得流暢些。而且介面的美觀程度遠遠不如Vista。Linux桌面逐漸變得易用美觀,基本也就是最近3-4年的事情,而這個時候windows已經牢牢佔據了桌面的主導地位。

    軟體支援上,Linux的軟體開發者大多比較佛系,基本不重視使用者體驗

    Linux生態圈內,很多開發者寫軟體大多是憑興趣愛好,寫軟體並不追求使用者體驗的極致,只要能用就行。bug多?好,我慢慢改,要新功能?好,等我有空……所以Linux桌面版的軟體大多比較難上手,初學者接觸幾個就會產生放棄的心理。

    Linux上的遊戲太少了

    儘管看起來這還是一個不怎麼嚴肅的原因,但不可否認的是,我們第一次接觸windows的人,大多還都是在電腦房裡用windows95玩《紅警》和《仙劍奇俠傳》吧?目前市面上絕大多數的PC遊戲都是windows平臺的,Linux下面幾乎沒有什麼可以拿得出手的遊戲大作。雖然Steam也支援Linux平臺,但比起windows還是差那麼點意思。

    總結一下:Linux在伺服器領域是絕對的王者,卻在桌面系統領域難以得到普及,一個是因為windows的先發優勢實在難以超越,另一個是Linux開源的生態也使得開發者缺乏動力提升軟體質量。最近幾年以深度OS為代表的Linux的桌面系統可以說發展很迅速,單純在系統體驗上已經縮小了和windows的差距,如果軟體生態能夠跟上的話,或許能夠佔領更多的PC市場。

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