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1 # 小pang666
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2 # AGamer
遊戲其實有很多優點,下面筆者從五個方面分析一下游戲的優點
遊戲是一種放鬆手段遊戲是一種社交手段遊戲是一種學習手段遊戲是一種獲得成就感的手段遊戲是一滿足自我想法的手段遊戲是一種放鬆手段學生面對著學習的壓力,上班族面臨著工作的壓力,生活中存在著形形色色的壓力,然而理智缺告訴我們並不能逃避。積聚在內心苦悶與壓力是需要釋放的,對人釋放需要講究方法,對物釋放容易對其造成損壞,社會上個存在一些駭人聽聞的事件與實施者的負面情緒有關。
虛擬的遊戲世界可以成為一個釋放壓力的環境,無論心中存在什麼不滿,都可以在裡面毫無顧忌的釋放(不能聯機傷害其他人),遊戲可以作為心情的調節劑,轉移注意力,放鬆身心。儘管問題不一定能夠解決,但是勞逸結合中的“逸”會對身心產生正面影響,之後的學習和工作效率或許會有一定程度的提高。
由於網際網路的發展,越來越多的遊戲都具有了聯機的功能,獨樂樂不如眾樂樂,大家一起享受快樂會比一個人要感受到更多的快樂。PVP、PVE等多人聯機的模式,都將玩家無形地聯絡在一起。無論之前是否認識,玩著玩著可能就成為了朋友。像玩遊戲而結識朋友,最後結婚的網戀現象也是存在的(雖然不是很推薦)。
目前手機遊戲越來越普及,不少人都會用手機來玩遊戲,特別是現在很多手機遊戲都強化了社交這一功能,郵件系統、好友系統、聚會系統、贈送禮物系統等等。目的就是透過這些遊戲內容來增強彼此的聯絡,儘管目的是為了延長遊戲的壽命,但是也在無形中拉近了人與人之間的距離。
遊戲世界是虛擬的,不同的遊戲提供了不同的世界觀。人的眼界是有限的,就像人透過讀書、看報、看電影、上網、聽音樂等方式學習知識開闊眼界一樣,遊戲也無形之中蘊含了很多資訊。故事、機關謎題、場景畫面、角色動作等都可能是我們生活中從來沒有遇到過,從來沒有想過的。遊戲可以幫助我們思考,給與人們啟迪。特別是益智類的遊戲的主要玩法就是動腦解謎,這就是無形之中的學習。
電子遊戲在兩個方面最吸引人,其一是具有很強的即時互動性,即所作所為帶來的反饋非常即時,做了什麼操作,點了什麼按鈕,結果馬上就會看到,所見即所得。其二是遊戲很容易帶來成就感,即達成目標後會看到響應的獎勵。無論獎勵的是虛擬道具也好,稱號地位也罷,成就感都會促使人繼續努力,從而獲得更多地滿足自己。這也是音樂,電影,小說,動畫,漫畫等其他載體所不具備的。
現實生活中我們是活在一個個條條框框有著無數規則的世界中。我們不能夠這樣做,我們不能夠那樣做。即便是得到了允許,我們也未必有能力做。但是在遊戲中,我們就可以做得到。可以開著飛機在天上飛,可以開車跑車在公路上狂奔,可以端著機槍保衛家園,可以成為運動員站在運動會的賽場上等等。遊戲提供的虛擬實習可以滿足人們的想法,實現人們想要做的事情,這也是圓夢的一種最為簡單成本最低的方式。
遊戲它的本質只是一種資訊載體,這點跟音樂,電影,小說,動畫,漫畫等其他載體本質上是相同的。遊戲的目的是使人快樂,至於快樂的物件,不是由遊戲來決定的。能否獲得快樂,獲得多少快樂,都是玩遊戲的人自身問題。
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3 # 文竹杏子解說
人與人之間的交流把~ 可以算個虛幻的社會看你怎麼去在裡面生活尋找快樂!!!! 遊戲有利於鍛鍊自己的反應能力,有人說有利拓寬朋友圈子 達到在顯示難以達到的東西! 滿足自己~! 小遊戲可以再你自己覺得無聊的時候做為消磨時間但又不會上癮的一個很好的工具。 透過小遊戲的競技規則提高自己的反應能力和決策能力,從而使自己的全方位的潛能得到更好的發揮。 小遊戲是一個在公平公正的前提下的一個競技場上競爭的好場所。 .透過小遊戲線上網大家也會有一起討論一些好玩遊戲的空間。
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4 # 重走傳奇路阿文
首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
遊戲其實有很多優點,下面筆者從五個方面分析一下游戲的優點
遊戲是一種放鬆手段
遊戲是一種社交手段
遊戲是一種學習手段
遊戲是一種獲得成就感的手段
遊戲是一滿足自我想法的手段
遊戲是一種放鬆手段
學生面對著學習的壓力,上班族面臨著工作的壓力,生活中存在著形形色色的壓力,然而理智缺告訴我們並不能逃避。積聚在內心苦悶與壓力是需要釋放的,對人釋放需要講究方法,對物釋放容易對其造成損壞,社會上個存在一些駭人聽聞的事件與實施者的負面情緒有關。
虛擬的遊戲世界可以成為一個釋放壓力的環境,無論心中存在什麼不滿,都可以在裡面毫無顧忌的釋放(不能聯機傷害其他人),遊戲可以作為心情的調節劑,轉移注意力,放鬆身心。儘管問題不一定能夠解決,但是勞逸結合中的“逸”會對身心產生正面影響,之後的學習和工作效率或許會有一定程度的提高。
遊戲是一種社交手段
由於網際網路的發展,越來越多的遊戲都具有了聯機的功能,獨樂樂不如眾樂樂,大家一起享受快樂會比一個人要感受到更多的快樂。PVP、PVE等多人聯機的模式,都將玩家無形地聯絡在一起。無論之前是否認識,玩著玩著可能就成為了朋友。像玩遊戲而結識朋友,最後結婚的網戀現象也是存在的(雖然不是很推薦)。
目前手機遊戲越來越普及,不少人都會用手機來玩遊戲,特別是現在很多手機遊戲都強化了社交這一功能,郵件系統、好友系統、聚會系統、贈送禮物系統等等。目的就是透過這些遊戲內容來增強彼此的聯絡,儘管目的是為了延長遊戲的壽命,但是也在無形中拉近了人與人之間的距離。
遊戲是一種學習手段
遊戲世界是虛擬的,不同的遊戲提供了不同的世界觀。人的眼界是有限的,就像人透過讀書、看報、看電影、上網、聽音樂等方式學習知識開闊眼界一樣,遊戲也無形之中蘊含了很多資訊。故事、機關謎題、場景畫面、角色動作等都可能是我們生活中從來沒有遇到過,從來沒有想過的。遊戲可以幫助我們思考,給與人們啟迪。特別是益智類的遊戲的主要玩法就是動腦解謎,這就是無形之中的學習。
遊戲是一種獲得成就感的手段
電子遊戲在兩個方面最吸引人,其一是具有很強的即時互動性,即所作所為帶來的反饋非常即時,做了什麼操作,點了什麼按鈕,結果馬上就會看到,所見即所得。其二是遊戲很容易帶來成就感,即達成目標後會看到響應的獎勵。無論獎勵的是虛擬道具也好,稱號地位也罷,成就感都會促使人繼續努力,從而獲得更多地滿足自己。這也是音樂,電影,小說,動畫,漫畫等其他載體所不具備的。
遊戲是一滿足自我想法的手段
現實生活中我們是活在一個個條條框框有著無數規則的世界中。我們不能夠這樣做,我們不能夠那樣做。即便是得到了允許,我們也未必有能力做。但是在遊戲中,我們就可以做得到。可以開著飛機在天上飛,可以開車跑車在公路上狂奔,可以端著機槍保衛家園,可以成為運動員站在運動會的賽場上等等。遊戲提供的虛擬實習可以滿足人們的想法,實現人們想要做的事情,這也是圓夢的一種最為簡單成本最低的方式。
結論
遊戲它的本質只是一種資訊載體,這點跟音樂,電影,小說,動畫,漫畫等其他載體本質上是相同的。遊戲的目的是使人快樂,至於快樂的物件,不是由遊戲來決定的。能否獲得快樂,獲得多少快樂,都是玩遊戲的人自身問題。
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
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5 # 虎王說電影
遊戲適當的玩就好,該工作的時候一定要去工作,我就是一個遊戲狂魔,2009網遊魔域開始,cf,地下城,之後王者榮耀天天玩,現在刺激戰場出來了,現在是和平了,,,沒有什麼遊戲是最好的,只有看這個人能不能控制自己,適當的玩玩和朋友交流說說話我認為才是遊戲帶來的樂趣,人的一輩子不可能都是在和遊戲過還有很多事要做對嗎,比如生活。。等等。。。謝謝大家。。
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6 # 小葉子Lj
適當的玩遊戲,有益於身心健康,可以發洩一下自己的負能量,現在的遊戲還可以交的女朋友,和男朋友,當下年輕人都是玩遊戲,所以遊戲成就很多單身狗,比如玩者榮耀和吃雞還可以鍛鍊腦力,一些高階玩家可以分析她們的走位來判斷她下一步走哪裡,但是一定要適當的玩遊戲哦,不能沉迷於網路世界裡面,畢竟現實很網路世界還是有一定的差距的。
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7 # 絕地小望仔
關於您的問題,玩什麼遊戲對人有好處,具體是什麼遊戲呢?
我認為任何事情都是兩面性的,有好處和壞處的,關鍵是使用人的態度。
FPS射擊型別的遊戲,可以練習翻譯能力,控制滑鼠的靈動性,和一些團隊配合能力,讓自己的腦子,思路更靈活。
moba戰術競技遊戲,這些型別的遊戲主要以合作,團結取勝,也是比較靠智慧的遊戲,高手看到比自己菜的玩家就會覺得他頭鐵(愚笨),就是因為他們各自眼中看到的結果不一樣。
總之,如果你玩遊戲是為了逃避現實,遮蔽不愉快的情緒,恐怕就很難把遊戲技巧轉換到現實生活中。而如果你在沉浸遊戲的時候,用的是一種自我擴充套件的心態,遊戲才更有可能帶來積極的結果。
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人與人之間的交流把~ 可以算個虛幻的社會看你怎麼去在裡面生活尋找快樂!!!! 遊戲有利於鍛鍊自己的反應能力,有人說有利拓寬朋友圈子 達到在顯示難以達到的東西! 滿足自己~! 小遊戲可以再你自己覺得無聊的時候做為消磨時間但又不會上癮的一個很好的工具。 透過小遊戲的競技規則提高自己的反應能力和決策能力,從而使自己的全方位的潛能得到更好的發揮。 小遊戲是一個在公平公正的前提下的一個競技場上競爭的好場所。 .透過小遊戲線上網大家也會有一起討論一些好玩遊戲的空間。