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  • 1 # 使用者6384837467952

    精髓是“選擇”。PS明面上的選擇工具很多,套索、鋼筆、魔棒、色彩選擇等等,這是初哥入門時對“選擇”的理解。而如果再深入一層,會發現,無論是通道、蒙版、圖層還是路徑,目的只有一個,就是對特定的選擇區域進行調整、或儲存選擇的區域。“摳圖”本質上是對特定的部分的選擇區域進行保留。“圖層”顯然是對特定區域的一種儲存手段,“通道”使用了與圖層不一樣的儲存選擇域的方法,路徑更不用說了,是向量方式的選擇工具。就算某些人說的王道:畫筆,其實它的用法也無非是區域選擇的一種(純粹用畫筆畫CG的用法除外,PS後面的版本加強畫筆的繪畫功能,表現出Adobe對於ps的創作功能抱有很大的期望)。PS之所以那麼靈活強大,肯定不是特效、濾鏡以及各種華麗的調整工具(有些甚至是外掛的濾鏡、工具做得更好),而是更多方法、更多解決策略、更靈活地實現對指定區域的針對性處理。這也是跟其他同行業軟體相比,PS最大的優勢。特效、濾鏡、圖層、通道、色調調整等等,其他軟體都可以實現的,唯有選擇的方式多樣、靈活這點,以及這些工具之間的無縫配合,仍然是PS最強。很多人回答說圖層就是ps的精髓,對於一個熟悉“圖層”操作的PS使用者,我覺得還不能說他學到了PS的“精髓”(否則,PS的高手也未免太氾濫了),圖層也只是選擇手法的一種而已,僅僅用圖層,是十分受限制的,真正的高手會混合圖層、通道、路徑、蒙版……等工具對影象進行精確調整,以便更接近設計師理想中的處理結果。=============其實還可以這樣思考:PS作為一個修改點陣圖的軟體,可以跟windows的畫圖一樣的,但他為什麼要搞出圖層來?為什麼搞出通道、蒙版、路徑來呢?這些我們都覺得PS裡面很高階的功能,當初構想出來的目的,都是一致的,就是為了選擇。

  • 2 # 使用者3937226028394

    1、如果是魔棒工具,

    把這個連續的對勾取消,說著按住shift,滑鼠的魔棒上出來個小加號,新增你想新增的部分。

    2、如果是選擇工具,按住shift框選你要新增的部分

    3、如果是鋼筆工具,勾好你要新增的部分的路徑好,按住shift+ctrl+回車。

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