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  • 1 # 藍風24

    圍棋的下法

    一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。

    二、棋子下在棋盤的點上。

    三、棋子下定後,不得向其它點移動。

    四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。

    棋子的氣單個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連線成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。

    如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。

    提子把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。提子有二種:

    一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。

    二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。

    禁著點棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做“禁著點”,禁止下子。

    禁止全域性同形再現

    終局

    一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。

    二、對局中,有一方中途認輸,為終局。

    活棋和死棋終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。

    計算勝負雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。

    一、先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。

    二、勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。

    圍棋術語

    在已方原有棋子的斜上或斜下一路處行棋稱為“尖”

    由於尖的步調較小,人們也習慣地稱它為“小尖”。

    在實戰中,尖是一種很堅實的下法,通常它的棋形不會太壞。

    長與立

    “長”是指緊靠著自己在棋盤上已有棋子繼續向前延伸行棋。

    “長”一般用於與對方接觸交戰的時候,便於將己方的子連成一片,更好地攻擊對方。

    “立”與“長”有著微妙的差別,‘立“主要指向緊靠著自己原有的棋盤上的棋子方向向下或向邊線方向的行棋。

    在有些時候,一著棋既可以說它是“長”,也可以說它是“立”,“立”與“長”都有一定的相對性。

    “擋”的意思也就是直接阻擋對方侵入自己的地域或防止對方棋子衝出包圍時,用已方棋子緊靠住對方的棋子的行棋方法。

    擋的作用也就是含義中所說的兩點,一是阻止對方破自己的空,二是防止已方包圍住的對方棋子衝出。

    術語“擋”是維護已方利益時常見的一種手段。初學者掌握之後,可在護空、吃棋方面有很大的提高。

    “並”就是在棋盤上原有的棋子旁邊的一線路上緊挨著下子。

    “並”可以在與敵子相接觸時下子。

    並一般都作用於加強自己和連線時。

    “頂‘就是頂撞對方的棋子的著法,換一種說法就是在對方棋子行棋方向的棋子的頭上下子。

    頂的特點是結實、厚重、具有先手意義。

    頂的形式很多,有尖頂、鼻頂等。

    在方形棋子正前方的頂一般叫做鼻頂,鼻頂多是利用對方棋形笨拙、凝重才施展的,它比一般的頂更具威力。

    爬的意思是指一方的棋子在對方的壓迫下,沿著邊上低位也就是一線或二線的位置上長。

    爬可以用於做活、連絡、佔地、搜根等。

    由於爬的條件限制在低位,所以在做活中很常用。

    在複雜的攻擊戰鬥中,簡單的爬也起很大的作用,它由於位置低,所以很適應搜取對方的根據。

    圍棋術語列表:

    飛 門 廣 子 長 雙 切 引 方 手 氣 立 打 平 撲 卡 軋 札 目 行 吃

    尖 衝 關 夾 曲 託 並 壓 吊 殺 約 地 先 收 伸 扳 連 攻 補 劫 紐

    形 芇 投 步 位 拐 虎 徵 頂 刺 攔 拆 味 松 空 狙 退 挺 擋 挖 貼

    封 枷 點 擠 豎 拶 拱 持 厚 重 輕 舉 侵 斷 消 覬 悔 接 粘 蓋 望

    掖 捺 弸 勒 兜 盤 崩 著 眼 提 鎮 搭 渡 聯 逼 嵌 握 筋 搪 跳 跨

    碰 罩 滾 蹺 置 斡 蜷 聚 撇 牆 靠 覷 毅 踔 薄

    大飛 大龍 大關 大眼 大盤 大跳 小飛 小尖 小目 小盤 小侵 子力 上扳 下扳

    下侵 飛壓 飛攻 飛補 飛枷 飛封 飛鎮 公活 公氣 雙活 雙關 雙打 雙虎 雙吃

    雙劫 雙盤 內扳 內氣 反夾 反打 反敲 反提 反吃 反徵 反點 反扳 引徵 開拆

    開劫 開花 不入 長生 長考 長氣 見合 見損 氣合 氣數 方向 手筋 手割 欠點

    計算 中線 分先 分投 風鈴 太極 打吃 打劫 打過 打將 打入 打掛 打譜 叫吃

    切斷 外扳 外勢 外氣 包吃 正徵 正著 正應 撲劫 四劫 臺象 半眼 半先 本手

    巧著 巧手 失著 對弈 對殺 讓子 先手 先二 先兩 後手 死棋 收後 收氣 共話

    尖頂 尖封 尖衝 尖侵 回夾 回提 曲鎮 託渡 託角 爭劫 尋劫 場合 有趣 向背

    次序 自滅 優勢 劣勢 行棋 過門 交換 延氣 殺氣 扳頭 扳渡 扳斷 連扳 連劫

    還夾 還提 紐斷 扭斷 悶吃 攻擊 攻逼 護斷 補斷 補劫 劫爭 劫材 劫活 劫殺

    找劫 應劫 拋劫 投劫 投子 投入 兩劫 兩分 兩活 兩持 局面 步調 棄子 堅實

    低位 形崩 龜甲 妙手 妙著 妙棋 冷著 完勝 完敗 伸氣 圍空 圍地 單關 單劫

    抱吃 徵子 實地 實利 實空 實眼 孤棋 廢子 廢著 定型 定先 盲點 敗線 敗著

    虎口 奇著 奇手 變著 試著 松著 鬆氣 軟著 細棋 受子 受先 拆棋 肩衝 肩侵

    淺浸 淺消 轉換 治孤 狙擊 淨殺 淨吃 淨活 終盤 終局 直勝 挺頭 侵分 侵入

    侵消 活棋 追殺 點眼 點空 點目 結構 厚壁 殘子 順序 選點 要點 急所 俗筋

    俗手 重複 逆轉 便宜 勝線 勝著 勝勢 矩形 鬼手 持棋 饒子 復局 覆盤 倒撲

    透點 破眼 造劫 損劫 套劫 緊劫 緊氣 浮子 浮石 浮棋 速度 配置 戀子 高位

    缽形 秤砣 澀手 弱著 惡手 敵手 談棋 悔棋 通型 真眼 虛夾 虛實 虛眼 蓋帽

    盤徵 盆渡 盤面 象步 象眼 脫骨 脫殼 脫九 脫先 做眼 做活 做劫 粘劫 授子

    彈性 斷點 斷眼 崩潰 崩形 眼形 眼位 庸著 假眼 常型 常先 猜先 續弈 棋形

    棋筋 棋精 棒粘 帽子 提劫 提空 裝劫 緩急 緩著 裂形 硬腿 強手 嵌子 欺著

    騙著 騙棋 惜著 搜根 滾打 感覺 解剖 簡明 愚形 新手 新型 暗目 填空 數空

    數目 擺譜 騰挪 鼻頂 鶚立 疑問 漏著 瞎劫 趣向 撞氣 凝形 整形 整眼 戴帽

    一方地 一手劫 二段劫 三連扳 三段扳 三羽烏 大斜飛 大局觀 大局感 大頭鬼

    小斜飛 萬年劫天下劫天王山 無憂劫 無理棋 不入子 不計勝 不戰勝 中盤勝

    中局勝 中押勝 斗笠形 長生劫 雙倒撲 本身劫 打劫活 打劫殺 生死劫 臺象形

    對子棋 讓子棋 北斗七 關門吃 回紋徵 回龍徵 先手劫 先相先 後手劫 後手眼

    後手死 後中先 多元劫 糰子棋 扭羊頭 找劫材 補劫材 兩手劫 兩手先 兩後手

    連環劫 求投場 投場求 脹牯牛 脹死牛 鬆氣劫 金井劫 空三角 試應手 命令手

    想思斷 穿象眼 重鋂劫 鬼頭刀 勝負手 倒脫靴 緊氣劫 緊對子 寬氣劫 通盤劫

    射子法 桃花五 接不歸 做劫材 第一感 梅缽形 隨手棋 猜子法 隔二關 裝倒撲

    緩氣劫 迴圈劫 猴子臉 猴臉形 賴皮劫 搖槽劫 舞劍劫 疑問手

    一石三鳥 二五侵分 三五侵分 三六侵分 三劫連環 三劫迴圈 中途半端 長期打掛

    手割分析 雙方先手 雙方後手 打二還一 四劫連環 四劫迴圈 自由讓子 形勢判斷

    拆二單關 拆二斜飛 徵子關係 金雞獨立 鬆氣三角 粘劫收後 朝天拆二 滾打包收

    纏繞戰術 愚形三角 愚形之筋

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    象眼尖穿忌兩行、提子開花三十目、。

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