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1 # noland自制劇
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2 # 君顧遊戲
手殺裡當然是4個禰衡,能最快結束戰鬥!五秒男不是吹的。
腦殺,四個神諸葛堪稱絕對防禦!四個神曹操、神周瑜、神關羽也不錯!
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3 # 小趙玩神司馬懿被弄梗
這,你這說的,不重複的話就有點太賴了,但是有個不重複的組合。
戲志才,嚴白虎(先輔),華佗。(主忠)這個組合很好用,除了克賣血的,基本無敵
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4 # 夜來遊戲
在一局遊戲中即使僅能出現兩位相同武將,也會產生一些驚為天人的無敵組合,至於題主所提的八人軍爭克隆版,反賊四人選擇相同的武將想想都刺激。
就不說那些常見的太過bug的組合,說一些其他也會有著意想不到的效果的武將們。
強大的組合有太多,這裡僅列舉四人同時選擇一位武將的情況,四方勢力各取其一。
魏·程昱程昱的爆發可能不是太強,但滾雪球能力一流。一旦遊戲開局無法擊殺,等到兩輪過後想必主忠方再也沒有機會打出桃、樂、順等關鍵牌。
並且靈活運用技能【賁育】,手牌多的那位程昱可以去殺手牌少的幫助其快速補充手牌。
吳·孫策孫策的覺醒震懾以及覺醒前的無力是其負嘲諷的主要原因,因此而誕生的“圍觀流”打法將會在反賊方均為孫策的情況下而失去效果。
四孫策互為輔助逐個覺醒,面對四位覺醒後的孫策必然只有落敗的下場。
蜀·秦宓你殺他,要多出一張牌去拼點,他殺你還要出牌拼點,關鍵人家不費牌啊,這樣的角色一來就是四個,主忠方基本沒有存牌的可能性。
而且四個秦宓依靠技能【諫徵】互為犄角,即使有某一位隊友操作失誤或是遭到敵方集火也可以給與其強大的保護。
群·蔡文姬悲歌的四種效果不論哪一條在賣血流中都算是中等以上的了,這樣的效果乘四,這基本上徹底封鎖了主忠方的殺牌使用,畢竟一刀下去可能會出現無法承受的後果。
這個組合太適合纏鬥,雖然蔡文姬比較脆,但要想集火秒殺也得掂量掂量後果,己方核心變成白板可就太難受了。
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5 # 西逐鹿電競
這個問題真的很奇妙。
首先想到的就是大嘴了,可能是因為常年玩國戰的緣故。反賊四個大嘴,就問主忠怕不怕,前位置大嘴開一個萬劍清閃,後面的大嘴繼續萬劍,三國殺畢竟殺多閃少,只管放箭好了,大機率全場gg。國戰中一個單大嘴都能收全場,更何況四個大嘴,簡直恐怖。
其次想到的是張遼了,場上四個張遼,主忠方基本上過了一圈手裡就沒手牌了,沒手牌還打什麼。四個張遼絕對是神級組合了。
再次說一個比張遼還討厭的,劉封兼顧了張遼的控場自身還有輸出能力,場上四個劉封也是比較殘暴的,基本上就是四個滿手牌的打四個沒手牌的,想不贏都難。
然後吹一波界黃蓋了,一個界黃蓋都可以輕鬆打殘一個對手,假設四個界黃蓋,平均兩個界黃蓋打掉一個人,那麼一圈過後就可以4打2了。
界黃蓋很恐怖,那麼改版後的魏延呢,場上假如四個魏延,一個魏延運氣好都可以秒一個。那麼一圈下來四個魏延主忠被打的肯定很狼狽了。
再吹一波張讓,一個張讓都很恐怖,場上四個張讓。那麼主中方貌似沒什麼好玩的了,基本上都被打死。
最後說一個耍流氓的,四個王朗,王朗是現在身份場最強的武將沒有之一,場上四個王朗,如果是面殺,主忠得掀桌了。
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6 # 逐鹿遊戲頻道
如果四個反賊可以選重複武將,那麼主忠內一樣也可以選,只不過,要明身份玩了,而且四個反賊的心,要比主忠內要齊的多。
輸出類:神周瑜
在這個模式下,我想武將應該共享。神周瑜的單體爆炸傷害是數一數二的,現在換做為四個神周瑜,一個一個燒,我想一般的主公應該是堅持不了太多次大火的烘烤,就直接掛掉了。
賣血類:界夏侯惇
到了這個模式,怎麼能少的了賣血將,界夏侯惇可以說是一個很強的大肉盾,那麼四個這樣的肉盾站在一起,我想應該是大部分輸出類武將的噩夢,當然主忠內可以選界馬超,界關羽,張春華。
防禦類:曹仁
曹仁的結束階段大過牌,是一個很強的技能,而且還有無懈可擊,四個曹仁,或者說四個魔鬼肌肉男,怎麼打呢,他的牌那麼多,我想來個魯大師或許可以對付一下他們。
不死類:周泰
周泰被大家稱為殭屍,根本打不死,而且他們的牌你還不能輕易的拿掉,越弄越多。主忠內要拿出全部的力量來對付他們,即使打掉一隻殭屍,還剩下三隻,再去對付,就太難了,所以周泰非BAN即選。
噁心類:神關羽
神關羽是低嘲諷武將,因為沒人敢輕易的動他,神關羽本身是一個很噁心的武將,被打掉的時候還可以拉個墊背的。現在有四個神關羽,一個帶一個,遊戲可以輸,志氣不能丟。
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7 # 愛亂侃
1.是身份都明瞭,或者說反賊是明的,可以商量選將或看到隊友選將。
2.主忠內方也可以重複選將。
3.不一定4位都選一樣的武將。
相比主忠內,反賊4人更加團結,所以相對來說佔了點優勢,想要強大,最好還是著重於選擇手牌控制力強和過牌量大的陣容,為什麼?有手牌就能為所欲為?是的,在三國殺裡,有手牌真的可以為所欲為。這裡我就不說什麼八個左慈,八個神曹操這樣的神仙局,也不說八個貂蟬這樣的白板局,我想象了一下還真是有許多的奇葩陣容:
1.三位SP袁術+一位二張。這陣容不用多解釋了吧?SP袁術的過排量本來就很強大,有了3位,等於大半個牌堆都掌握在反賊手中,這才是真應了“大漢天下,一半入我手”這話,袁術回合內爆發也算可以,而二張更是可以將袁術用不完的牌回收再利用,簡單算下3位袁術的肆庸每輪給二張至少帶來6張牌收益,而這些牌到了二張手裡又是一輪爆發,這組合無論是過排量、拉牌差、手牌利用率以及回合內爆發都堪稱恐怖。
2.一位界夏侯惇+兩位馬良+隨意強力輸出。想象一下這過排量和滾雪球般的存牌量吧!攻擊牌用完給輸出,錦囊牌用完給瞎子清儉還回來下輪接著用,再觸發自書摸牌。。。而且可以透過夏侯將不用的牌丟掉,有用的無限迴圈使用。。。這陣容不但自己的牌無限迴圈,還能透過錦囊牌控制敵人手牌,讓敵人無牌可用。隨著回合的增加,這組合的優勢成倍增長。。
3.兩位張遼+一位張郃+一位大師。哇!!!光是想象就夠嚇人了,神偷組合+大師完美剋制第二組啊。。。遇上這樣的組合,相信我,你根本看不到牌長啥樣。。。4.兩位神周瑜+一位神諸葛+一位龐統。真正的核武器組合。想象一下,神諸葛給敵人弄上風狀態,加上龐統連鎖,兩個神周瑜業炎,一回合便可結束戰鬥。。。即便牌堆裡八張桃全在手,恐怕也難有回天之力,更何況神周瑜還有琴音可以發動,想想就過癮。
三國殺是個老牌的卡牌桌遊了,對抗性和可玩性都還可以,說到底這遊戲勝負除了手氣和技術外與隊友的配合至關重要,至於重複選將,YY一下就好,真有的話就不好玩了。
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8 # 安心abhor
相比主忠內,反賊4人更加團結,所以相對來說佔了點優勢,想要強大,最好還是著重於選擇手牌控制力強和過牌量大的陣容,為什麼?有手牌就能為所欲為?是的,在三國殺裡,有手牌真的可以為所欲為。
就不說那些常見的太過bug的組合,說一些其他也會有著意想不到的效果的武將們。強大的組合有太多,這裡僅列舉四人同時選擇一位武將的情況,四方勢力各取其一。
程昱的爆發可能不是太強,但滾雪球能力一流。一旦遊戲開局無法擊殺,等到兩輪過後想必主忠方再也沒有機會打出桃、樂、順等關鍵牌。並且靈活運用技能【賁育】,手牌多的那位程昱可以去殺手牌少的幫助其快速補充手牌。
在以上我的精彩的分享是關於這個問題的解答,都是我的真實想法與觀點,同時我希望我分享的這個問題的解答於分享能夠幫助到大家。
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9 # 是家雞吖
假設,三國殺出了類似於"王者榮耀"裡克隆模式,那麼我可以想到以下幾種玩法。
一是暴力輸出。
代表人物首推禰橫,留贊之流。論爆發能力,禰橫留贊當仁不讓,在軍八場裡,出現禰橫或留贊,簡直是噩夢,有多少桃子能留住主公的小命。
二是厚積薄發。
代表人物:白衣渡江呂子明,秉承著事不關己高高掛起的東吳呂都督,正邁著矯健的步伐向我們走開。凡事都略懂一點,心情更美麗一點。
巧變張郃,你的,都是我的。我的還是我的。
遊戲中,作為一個和那個男人有情感糾葛的存在,史詩級攪屎棍于吉,猜猜看,是牌堆先空,還是血槽先空,也算是另類蓄爆的典範。
三是限制行動,
在遊戲裡,無非強制跳過出牌階段。卡牌效果有樂不思蜀,技能"國色"。如果有大喬,能讓主公樂不思蜀,醉死溫柔鄉。
還有一種就是彈盡糧絕,無非行動。卡牌效果是兵糧寸斷,代表人物徐晃。如果有四個徐晃,定讓主公兵糧寸斷,飢腸轆轆亡。有異曲同工之妙的還有“拆遷辦”,核心人物:甘寧,張遼,覺醒後的鄧艾。
四是睚眥必報。
典韋,悍不畏死,敢捨得一身剮,保護主公安全。想殺主公,從我身上踏過去!!!
界夏侯惇,你殺我一下,給你兩個選擇,掉血或者棄牌,主公殘血,自己也殘血,是傷敵一千,自損八百的打法。
不得不提的就是神關羽,作為近乎bug的存在,只要主公殺神關羽,那麼遊戲基本上結束了,還沒有看過判定出桃源結義的非酋神關羽。
五、大自然的寵兒。
核心人物:天命之子司馬懿、狂奔的蝸牛張角、巧借東風神諸葛、赤壁火神神周瑜。
憑藉閃電之力,兵連禍結,血流成河。
憑藉東風之顧,運籌帷幄,決勝千里。
憑藉烈焰之威,焦土遍地,寸草不生。
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10 # 比人才更二
不需要四個重複,兩個老版于吉,你蠱惑我質疑補牌,我蠱惑你質疑補牌,永遠無盡的回合,不把另外6個人玩哭算我輸
回覆列表
4個郭嘉你怎麼玩,4個典韋你怎麼玩,4個曹睿。你怎麼玩。
4個大師你怎麼玩4個周泰你怎麼玩,4個步練師你怎麼玩
4個劉備你怎麼玩,4個月英你怎麼玩,4個諸葛你怎麼玩