一、技能按法
施放技能Q W E R
升級技能 Ctrl+Q W E R (個人覺得還是比較實用的,沒當英雄升級的時候,就不用滑鼠去點那個加號了)
召喚師技能 DF
對自己施放技能 Alt+Q W E R(比如莫甘娜的E)
另外召喚師技能也是可以智慧施法的。
這是系統預設的智慧施法快捷鍵,但是可以修改的,按Esc彈出主選單,選擇“鍵位修改”即可找到。一般直接修改為 Q W E R,那麼玩家的普通施放技能就可以變更為智慧施放技能了。
智慧施法有說好用有說不好用,完全取決於個人遊戲習慣。智慧施法可以提高施法效率,但是有些技能是需要預判的,也可能會導致預判失誤。
二、位置介紹
1、上單
被稱為最靠個人實力的位置。普遍的上單英雄有這良好的攻擊侵略性和防禦逃生的能力。英雄的選擇上大多以皇子,諾手,鍊金……等上單位置可以打AP也可以打AD。可根據陣容的需要隨意變換英雄的選擇。
但是上單也是最容易滾雪球的位置,如果你線上沒有取得優勢,就要有抗壓能力,切記一直對拼,不然會一直輸。特別是對抗上單鱷魚,諾手這種英雄,一旦送了對手一血,很難再線上再打回來,除非叫打野爸爸幫忙。衝動的人不要選這個位置。
2、中單
被稱為難打的位置,作為一個拆塔遊戲,不管從什麼方面計算,中單都是拆基地的最短位置。中單一般都是全隊的領導者,由實力較強的人打。而且中單除了控制兵線,保住自己的防禦塔,還要與打野聯動進行上下路的支援,千萬不能再前期丟了防禦塔,不然中期抱團非常難受。不要選清線能力弱的英雄。
3、打野
打野位置是最揣摩不透的位置,說簡單也簡單,說難也難。前期的打野孤立無援,抓人更是需要十分謹慎。主要還是看個人意識。
不過打野位承受的心理壓力最大的,因為不僅要打野,還要注意不能被人反野或者反別人的野。而其這是一個最容易背鍋的位置,哪一路被打爆,肯定說你為什麼不去幫忙,但是很多時候無能為力,因為隊友總是壓線,被別人抓爆。
4、ADC
ADC位置是全隊給予期望最大的位置,重點集中在補兵和保護自己的發育。在這有輔助的幫助下要保證自己後期團戰的站位和輸出力。但是也是最脆的,特別是現在的版本,ADC前期輸出能力比較弱,成型比較慢。
5、輔助
輔助的前期有兩種選擇,遊走插眼跟繼續跟著ADC。一個地圖的眼位可以擴大優勢也可以縮小優勢,保證中期打小團時輸出的安全,就一定要在自己野區河道或者對面野區放眼。
繼續跟著ADC一般都是逆風期,ADC去哪裡就去哪,保護好ADC才是關鍵。這是一個比較輕鬆點的位置,但是也承擔著隊伍的視野,還無法凱瑞,所以很多人不願意去玩。
三、新手適合的英雄
1、琴瑟仙女——索娜
琴瑟仙女是一位操作非常簡單的英雄,所有技能都是非指向性,除了大招之外甚至都不需要選擇施法方向。使用她你唯一要做的只是臉滾鍵盤。
2、眾星之子——索拉卡
眾星之子是遊戲中最強力的奶媽,如果你只是用她來輔助你的隊友的話,那麼你只要加加血就可以了,當然如果你想用她來當做法師,那麼難度就另當別論了。
3、無極劍聖——易大師
無極劍聖是唯一一位後期攻擊力堪比蠻王的英雄,大招的攻速加成能使他在1V1的戰鬥中佔盡優勢,而同時提供的移動速度和無視控制效果也使易大師成為了遊戲中的偷塔好手。
4、德瑪西亞之力——蓋倫
德瑪西亞之力——蓋倫,他已經不能用一般的辭藻來形容了。他已經成了英雄聯盟的代表,相信每位召喚師在接觸這款遊戲的第一時間就會知道德瑪西亞這個詞,更重要的是無論是誰,在見到蓋倫的時候總是會被他的威懾力所震懾。
四、出裝的技巧與原則
出裝這方面說簡單很簡單說複雜也複雜,簡要的說一下。怎樣判斷一個選手的水平,很大的程度是看他的出裝。
拿ap舉例:中單安妮,如果對線妖姬這種爆發型英雄,並且對手打的非常侵略,在第一次回家的時候出負極斗篷然後合成深淵權杖。如果遇見前期能讓我欺負的,例如火男、小法,就會考慮直接裸滅世者的死亡之帽。
如果對線非常不好擊殺,並且非常賴線的英雄時候,例如發條,會先出凱奇的幸運手和幽魂面具然後上下路遊走尋找機會,想辦法幫助下路或者上路英雄建立優勢,打好後期。
如果遇見突進非常厲害的對手,比如刀鋒、獅子武器這種英雄,儘快的出中婭沙漏以至於不會第一時間就被切死。
所以說英雄沒有神裝一說,出裝備要有針對性才是最合理的神裝。其他位置的出裝同樣的道理。大家多酌情出裝。 還有提到幾種裝備深淵權杖冰霜之心 軍團聖盾這些光環裝備非常厲害。
基本功的練習
所謂基本功就是如下2點,如有不對多指證,1是平A補刀 2是技能補刀、走位、意識,感覺不應該歸類到基本功。被坑的多了自然會領悟的,只不過聰明人1次用臉探草被菊爆後會永遠帶眼。
很多人都說過基本功的練習方式,就是自定義打電腦補刀,想說明的一點就是,其實每個英雄的彈道都不一樣,所以補兵的練習不能說一個英雄ok了,其他英雄就速成了,但是也不能說一定用也沒有,最起碼能起到事半功倍的效果。
第二個就是技能補刀,別小看技能補刀,也可以這麼說叫技能追刀,說的不是用技能無腦的補刀,所謂追刀就是有兩個小怪要一起死的時候,用技能解決一個。別小看這個,這個很看功力,高手對兵線的把控是非常講究的,所以小兵死時候學的多少是非常重要的;
一、技能按法
施放技能Q W E R
升級技能 Ctrl+Q W E R (個人覺得還是比較實用的,沒當英雄升級的時候,就不用滑鼠去點那個加號了)
召喚師技能 DF
對自己施放技能 Alt+Q W E R(比如莫甘娜的E)
另外召喚師技能也是可以智慧施法的。
這是系統預設的智慧施法快捷鍵,但是可以修改的,按Esc彈出主選單,選擇“鍵位修改”即可找到。一般直接修改為 Q W E R,那麼玩家的普通施放技能就可以變更為智慧施放技能了。
智慧施法有說好用有說不好用,完全取決於個人遊戲習慣。智慧施法可以提高施法效率,但是有些技能是需要預判的,也可能會導致預判失誤。
二、位置介紹
1、上單
被稱為最靠個人實力的位置。普遍的上單英雄有這良好的攻擊侵略性和防禦逃生的能力。英雄的選擇上大多以皇子,諾手,鍊金……等上單位置可以打AP也可以打AD。可根據陣容的需要隨意變換英雄的選擇。
但是上單也是最容易滾雪球的位置,如果你線上沒有取得優勢,就要有抗壓能力,切記一直對拼,不然會一直輸。特別是對抗上單鱷魚,諾手這種英雄,一旦送了對手一血,很難再線上再打回來,除非叫打野爸爸幫忙。衝動的人不要選這個位置。
2、中單
被稱為難打的位置,作為一個拆塔遊戲,不管從什麼方面計算,中單都是拆基地的最短位置。中單一般都是全隊的領導者,由實力較強的人打。而且中單除了控制兵線,保住自己的防禦塔,還要與打野聯動進行上下路的支援,千萬不能再前期丟了防禦塔,不然中期抱團非常難受。不要選清線能力弱的英雄。
3、打野
打野位置是最揣摩不透的位置,說簡單也簡單,說難也難。前期的打野孤立無援,抓人更是需要十分謹慎。主要還是看個人意識。
不過打野位承受的心理壓力最大的,因為不僅要打野,還要注意不能被人反野或者反別人的野。而其這是一個最容易背鍋的位置,哪一路被打爆,肯定說你為什麼不去幫忙,但是很多時候無能為力,因為隊友總是壓線,被別人抓爆。
4、ADC
ADC位置是全隊給予期望最大的位置,重點集中在補兵和保護自己的發育。在這有輔助的幫助下要保證自己後期團戰的站位和輸出力。但是也是最脆的,特別是現在的版本,ADC前期輸出能力比較弱,成型比較慢。
5、輔助
輔助的前期有兩種選擇,遊走插眼跟繼續跟著ADC。一個地圖的眼位可以擴大優勢也可以縮小優勢,保證中期打小團時輸出的安全,就一定要在自己野區河道或者對面野區放眼。
繼續跟著ADC一般都是逆風期,ADC去哪裡就去哪,保護好ADC才是關鍵。這是一個比較輕鬆點的位置,但是也承擔著隊伍的視野,還無法凱瑞,所以很多人不願意去玩。
三、新手適合的英雄
1、琴瑟仙女——索娜
琴瑟仙女是一位操作非常簡單的英雄,所有技能都是非指向性,除了大招之外甚至都不需要選擇施法方向。使用她你唯一要做的只是臉滾鍵盤。
2、眾星之子——索拉卡
眾星之子是遊戲中最強力的奶媽,如果你只是用她來輔助你的隊友的話,那麼你只要加加血就可以了,當然如果你想用她來當做法師,那麼難度就另當別論了。
3、無極劍聖——易大師
無極劍聖是唯一一位後期攻擊力堪比蠻王的英雄,大招的攻速加成能使他在1V1的戰鬥中佔盡優勢,而同時提供的移動速度和無視控制效果也使易大師成為了遊戲中的偷塔好手。
4、德瑪西亞之力——蓋倫
德瑪西亞之力——蓋倫,他已經不能用一般的辭藻來形容了。他已經成了英雄聯盟的代表,相信每位召喚師在接觸這款遊戲的第一時間就會知道德瑪西亞這個詞,更重要的是無論是誰,在見到蓋倫的時候總是會被他的威懾力所震懾。
四、出裝的技巧與原則
出裝這方面說簡單很簡單說複雜也複雜,簡要的說一下。怎樣判斷一個選手的水平,很大的程度是看他的出裝。
拿ap舉例:中單安妮,如果對線妖姬這種爆發型英雄,並且對手打的非常侵略,在第一次回家的時候出負極斗篷然後合成深淵權杖。如果遇見前期能讓我欺負的,例如火男、小法,就會考慮直接裸滅世者的死亡之帽。
如果對線非常不好擊殺,並且非常賴線的英雄時候,例如發條,會先出凱奇的幸運手和幽魂面具然後上下路遊走尋找機會,想辦法幫助下路或者上路英雄建立優勢,打好後期。
如果遇見突進非常厲害的對手,比如刀鋒、獅子武器這種英雄,儘快的出中婭沙漏以至於不會第一時間就被切死。
所以說英雄沒有神裝一說,出裝備要有針對性才是最合理的神裝。其他位置的出裝同樣的道理。大家多酌情出裝。 還有提到幾種裝備深淵權杖冰霜之心 軍團聖盾這些光環裝備非常厲害。
基本功的練習
所謂基本功就是如下2點,如有不對多指證,1是平A補刀 2是技能補刀、走位、意識,感覺不應該歸類到基本功。被坑的多了自然會領悟的,只不過聰明人1次用臉探草被菊爆後會永遠帶眼。
很多人都說過基本功的練習方式,就是自定義打電腦補刀,想說明的一點就是,其實每個英雄的彈道都不一樣,所以補兵的練習不能說一個英雄ok了,其他英雄就速成了,但是也不能說一定用也沒有,最起碼能起到事半功倍的效果。
第二個就是技能補刀,別小看技能補刀,也可以這麼說叫技能追刀,說的不是用技能無腦的補刀,所謂追刀就是有兩個小怪要一起死的時候,用技能解決一個。別小看這個,這個很看功力,高手對兵線的把控是非常講究的,所以小兵死時候學的多少是非常重要的;