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  • 1 # 無茗紙杯

    嗯,怎麼說呢?

    在某些時候,戰地一有外掛基本可以決定戰局走向!但在菜6裡面不一定。(畢竟一個近戰一個開闊視野較多)

    個人覺得,玩會了其實兩個遊戲帶給你的體驗和感覺是差不多爽的!戰地多了一種境界,就是如果雙方都打的很OK的話,會給你一種這就是戰爭的感覺。菜6則不存在了!但是依舊感覺的到刺激。

    就價格來說,菜6勝一籌;線上玩家來說,菜6勝一籌;畫質難分高低,融入遊戲後的暢快感,戰地1勝一籌;需要配置,菜6偏低(其實都要求較高)。

    所以其實難分伯仲的,不過個人覺得,找朋友開黑的話,菜6好點。如果追求fps遊戲的話,建議兩者都入,因為確實很棒!這裡,魚和熊掌可以兼得!

  • 2 # 素顏鉛筆

    首先介紹一下兩款遊戲:

    總的來說兩款都是非常有特色並且擁有大量擁躉的出色遊戲,而且共同屬於第一人稱射擊遊戲!不差錢的話,都可以入手!

    不同的是兩款第一人稱射擊遊戲,在很多方面又有區別:

    1背景不同,彩虹六號圍攻是以現代反恐行動為背景的FPS遊戲;戰地1是以一戰為背景的FPS遊戲

    2玩法不同,彩虹六號圍攻是一款近距離室內反恐射擊遊戲,每個幹員擁有各自屬性(速度防護)和主技能,節奏非常快;戰地1是一款戰爭類遊戲更多以室外野戰中遠距離為主

    3玩法和環境不同也導致兩款遊戲在配合上側重不同,彩六比較講求戰術和策略;戰地1更講求個人

    4這也導致最為關鍵的一點不同,彩六入門較高,100級的玩家未必就非常強;戰地入門相比較要低不少(因此如果想入手彩六一定要做好被虐的心理準備,也就是說玩家心態要好,不要問我為什麼)

    其次從遊戲持續長遠發展的連續性來看

    兩款遊戲不可同日而語,戰地系列馬上在今年E3上會推出最新系列,而且有訊息稱戰地1已經不打算再有新的更新了;而彩虹六號圍攻不同,育碧高層早有放話,要推出100位各具特色身懷技能的不同幹員,現在才多少幹員?想想就知道彩六會是一款發展前景很大的遊戲,而且育碧公司一直致力於透過各種邀請賽推廣該遊戲,要知道目前已經超過3500萬幹員加入其中~作為育碧最重要的搖錢樹,可以預計幾年內該遊戲將長期執行下去~

    最後從個人角度談一下

    彩六雖然入門有點高,但是並不是遙不可及,只要有耐心走過最開始難熬的時刻(被殺),你會喜歡上的。彩六耐玩性非常高,偷人勝利後的喜悅成就感個人感覺非常高(當然我並不否認戰地系列的優秀),所以從個人角度出發我推薦入手彩虹六號圍攻。

    您的支援就是我最大的動力

  • 3 # HMhunter郭

    怎麼說呢,如果題主以前有過比較紮實fps遊戲的相關經驗的話,從0開始的話兩款遊戲上手都不是很難。先分別說一下兩款遊戲的特色。

    彩六,刨去第一人稱射擊的要素,這款遊戲的側重點就是戰術安排,對幹員技能的熟悉,對地圖的熟悉,甚至進階一點,對各個地圖各個幹員一些常見套路的熟悉。所以,上手倒是挺快的,然而想要玩得好的話不可避免地要經歷一段比較長的新手勸退期,比如各種莫名其妙的黑槍啦,不知道從哪面牆上開了個洞就被打死了,封錯了牆或窗把隊友坑死啊什麼的……所以說,如果能堅持下來並且一直學習的話,這遊戲還是挺好玩的遊戲。

    戰地,目前市面上兩大fps系列之一,以大戰場,多人混戰及海陸空多載具為特色。如果題主以前玩過戰地系列的遊戲的話,戰地一基本可以說是無門檻上手的,唯一需要注意的可能就是一戰時期獨特的槍械和載具的手感。而如果是第一次接觸戰地系列,可能會遇到這麼大地圖無處可去的茫然情況,這種時候,我的建議就是選突擊兵或者醫療兵選擇地圖上人多的地方重生然後跟著隊友突突突就好了。等熟悉了遊戲機制,習慣了大戰場作戰之後就可以選擇狙擊手在遠處lyb,或者開載具主宰戰場。

    上面就是兩款遊戲的大概介紹。從我個人看來,彩六相較於戰地一來說一局時間更短(戰地一行動模式有時一整局要打上一個小時,而征服模式就算碾壓局也要20分鐘保底),從時間上看,彩六比較適合有點小時間可以打一局。戰地一就什麼時候閒了什麼時候考慮玩。而節奏上,彩六是一個需要高度精神集中的遊戲,聽聲音啦,注意房間每個角落啦什麼的,容不得有太大的放鬆。戰地一則是節奏快的多,打不了衝上去突突突一陣死了重生唄。兩款遊戲的"節奏"上的差別就是這樣,題主可以自行抉擇。

    最後一點,兩款遊戲的主要內容都是聯機部分,所以網路這一點可以大致說一下。彩六的伺服器差是出了名的(畢竟育碧土豆),其實彩六好像是在香港或者國內架設了伺服器的,網路環境應該有所提升,但是說到底還是因人而異,有些人可以裸連無壓力而我就從來沒裸連上過,要玩的話,先準備好月供30加速器吧。而戰地一呢,我這樣說,從戰地3(2011年)到戰地一,我就沒開過加速器,香港日本有不少的伺服器,延遲大概都在100左右,裸連無壓力(最近可能是因為我學校的網路環境有一些問題,戰地一總是延遲不高但丟包嚴重)。

    兩款遊戲各有各的特色。以上,希望可以幫到題主。

  • 4 # slarvens

    釋出一下個人看法。喜歡莽的可以玩戰地,死了以後就能站起來。只有敢衝不怕死才能贏。而r6更講策略,死了就死了。喜歡苟一點的推薦r6。

  • 5 # 奇怪大叔叔

    強烈建議:戰地。

    戰地能全方位培養你,

    彩虹六號過於片面。

    戰地玩家能駕馭目前99%的遊戲。

    彩六玩家完美勝任CQB或超近距離衝突。

    但是!注意!大規模破壞場景最開始是戰地裡面的。簡而言之,戰地是拆遷類遊戲鼻祖之一。

    戰地拆遷辦,可不是白叫的,遊戲裡沒有掩體可言,找什麼當掩體,什麼都會被打爛。彩六還可以自己做掩體,臨時抵抗一下。

    戰地裡面的槍械更加難用,更加逼真。沒錯更加“逼真”。據說是採集資料來自真實武器。實際上,槍械真的好難用。

  • 6 # 良人遊戲解說

    彩虹六號與戰地1,誰更值得入手?其實這兩款遊戲都是非常好玩的射擊遊戲,雖然都是射擊遊戲,但完全是兩個風格,在選擇上也要根據自己的喜歡風格。

    1.彩虹六號:圍攻

    這款遊戲近兩年是很火的,遊戲獨特的風格受到了玩家們的喜愛。這款遊戲的畫質很不錯,小編很喜歡這種畫質,玩起來視覺效果很不錯,比起傳統的FPS更有魅力。這款遊戲技能多樣化,作戰時可利用各種現代戰爭的黑科技武器,玩法多樣,時間久了不會感覺到枯燥。唯一不好的就是對於新手來說入門很不友好,但是問題不大。

    2.戰地1

    戰地這款遊戲是EA公司的史詩之作,基本上沒有哪款戰爭遊戲可以超過戰地這款遊戲的。最為出色的就是戰地的畫質,真實感讓人能體會到二戰時的真正殘酷,人物特點被刻畫的淋淋盡致。這才是真正所謂的戰爭遊戲,玩法自由多樣,第一次玩這款遊戲就被震撼到了。

    聽了我的非專業問答解析,你們一定明白了那句話:讀書百遍,其義自見……我們下期再見!

  • 7 # 戰忽局丶

    當然是彩虹六號,先不說遊戲本身,R6目前來講不需要VPN,而且更新到了遊戲中期,離後期還有好多年呢。反觀戰地一,需要VPN,買遊戲需要走淘寶,爛橘子也不靠譜,而且戰地五出來了,以後的爹一的更新肯定不會太頻繁,甚至也更新不了幾次了。遊戲來說的話,雙方的配置要求差別不大,公平性也都不錯。但是戰地的掛明顯比R6的多。主機當然不用考慮這些東西。操作性的話整體模式差不多,地圖一個是室內,一個是大型戰場。整體氛圍爹一肯定是比R6更爽,R6更適合躲在角落裡陰人,爹一的話一蹲一會角落都沒了。整體場景破壞玩法可以說各有千秋,分不出什麼優劣。其他玩法的話爹一的載具肯定是比R6的技能更爽。總得來講,R6比爹一強一點,不過推薦一下爹五。還有一兩個月吧,肯定比爹一有前途。

  • 8 # 隔壁西瓜君

    這兩個遊戲有一個共同點,那就是難上手,對新手很不友好,剛接觸這兩個遊戲都要先被虐個百八十個小時才能步入正軌,如果你沒有耐心的話這兩個遊戲都不適合你。彩虹六號是小地圖、快節奏、套路多,戰地1是大地圖、中等節奏、多載具,看你更喜歡哪種風格。我比較推薦戰地1,因為我不喜歡小地圖快節奏的遊戲,比如彩虹六號、CSGO等。

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