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  • 1 # 文森特之劍

    作為一個千場諾手來說,打銳雯其實並不難,也挺棘手的。在同樣發育的情況下,如果你有疾走,可以風箏他,甚至躲避掉他的W和第三段Q,你基本就穩贏了。如果沒有信心的話,就等隊友支援,發育打團諾克不比銳雯弱,甚至可以有效的保護自己的後排。

    如果打不過,就穩住發育,甚至可以丟幾個刀,經驗吃到就很好, 別養個爹出來就夠了。

  • 2 # 立二早三

    首先很高興能參與回答這個問題。諾手打瑞文打不過是技術問題,還是英雄剋制?我也算是個資深的老銳雯了,排位會經常遇到諾手(因為我老是ban鱷魚hhh),對線水平在同等範圍內的話,個人認為諾手打銳雯四六開吧(可能我玩瑞文會覺得好打一些),銳雯會壓制些諾手。銳雯都知道是卡CD消耗為主,小技能控制位移太過靈活,一套爆發傷害還不低,QWAQEQ無傷害消耗諾手還真拿他沒啥辦法,6級後消耗一套,騙掉諾手E技能直接一套帶走。那諾手打銳雯就沒得玩了嗎?不是的,那應該怎麼操作呢?

    諾手打銳雯前期是絕對優勢的,英雄機制擺在那裡,1級對線能A儘量A,利用被動的流血效果,打出血量優勢後,三級瑞文就不太敢上來消耗了,把兵線控在離塔不遠的地方,這樣銳雯有失誤的話,有足夠的線長開疾跑追死銳雯,也可以防止對面打野的gank;怎麼知道一個銳雯會不會玩,就看他會不會卡CD,還有E技能的釋放,正常銳雯會留E躲你外圈Q,但是目前版本銳雯的E技能被砍,CD時間過長,不像以前對線那麼舒服了;如果銳雯E技能交的隨便,還要上來騷的話,直接E接QAWA打一套。如果正常技能全在的話,銳雯上來剛你,一定要留自己的E技能,在銳雯釋放第三段Q技能的時候,接EQ打斷擊飛並回血,記住是EQ,因為EQ必能回血,不要EAQ,因為你貪圖一下A,銳雯就有時間放出E技能,來躲掉你的外圈。對線學會留E,切不可隨意交,前期諾手的Ecd太長了,沒記錯的話應該是有24秒,交完E,銳雯就會肆無忌憚的上來打消耗了。

    出裝方面的話,如果對線壓力大的話,第一件布甲鞋,還是壓力大鎖子甲或者荊棘背心,再轉黑切,你出肉的話銳雯拿你沒啥辦法的,消耗不動,硬剛就更打不過了。如果前期優勢的話小木錘布甲鞋,再三項,血手是諾手中期必出的裝備,其他防裝看陣容來選擇,就不多說了。如果實在打不過,團隊遊戲,呼叫打野爸爸。

    正常對線都會有失誤的,就看你能不能把握住機會了。而且英雄聯盟發展到這個現在,大家都深諳這個遊戲的規則了,打不過就慫,就出肉,人家法師中單都出正義榮耀了,還有啥不能做粗來的。分奴也沒啥,要快樂也可以。遊戲,不就是為了創造樂趣,不就是為了贏嘛。(但是匹配除外,因為有亞索,你們家沒,對面肯定有,快樂難免,背對疾風諾~)

  • 3 # 青蛙蛙蛙蛙蛙

    既然是諾手打瑞文,那首先得了解瑞文的技能特點了,所謂知己知彼,才能百戰不殆。

    瑞文被動:符文之刃 ,有三層充能,每次攻擊會消耗掉一層,也就是放個技能平A一次就能觸發

    Q:折翼之舞

    有3段突進,是瑞文的主要攻擊技能,且第三段有擊飛效果,配合被動也就是QAQAQA。

    W:震魂怒吼

    造成傷害且帶眩暈效果

    E:勇往直前

    向前突進一段距離,並且武裝護盾

    R:放逐之鋒

    瑞文開大招,提供15秒的持續時間,並且武器變大,提供20%的攻擊力加成,提升攻擊距離,並且有一次使用疾風斬的能力,且敵方掉血越多,傷害越高。

    既然知道了敵方英雄的技能效果,那麼這裡主要講解對線技巧。

    首先一級,這裡諾手最好別先學技能,因為很多瑞文一級都很兇,想著壓你經驗,這時候你就要注意走位問題了,不要靠他很近,不然AQA起手,你招架不住,很多人都是在這失去對線權。

    而這裡不學技能的好處來了,可以摸清敵方的對線風格在決定學習技能進行反壓制,一級走位騙瑞文Q起手(這樣他會少一個QA傷害),來接近你這個時候你可以學E,一邊退一邊A,他傷害肯定不夠,血也掉的多,他想跑拉回來,他不死,也得交閃回家。

    諾手打瑞文走位和看技能是最主要的。

    走位:是不給瑞文舒服的起手方式

    看技能:是找住瑞文技能CD,進行反打。

    學會用諾手的E技能,打斷瑞文的第三段Q。

    對線出裝,如果自己劣勢的話推薦裸護甲鞋,能抵擋大部分傷害。

    最後就是諾手打瑞文注意細節,打出血怒你就是爸爸,還有看敵方技能釋放時機。

    反正個人覺得打不過瑞文應該是技術問題,不存在被瑞文壓的。

  • 4 # 居安思危問天明

    我一直認為瑞文是一個兩極分化的英雄。在高玩手裡就是各種秀操作。但是和同等水平的諾手的話只能說還是四六開。因為這種靠技能組合連擊打傷害的英雄話,畢竟不如諾手這種簡單暴力的英雄來的直接。而且對時機的把控要非常好,不然的話很容易被秀。而諾手這種英雄就不一樣了,暴力,霸氣,但是並不簡單(相比瑞文來說肯定簡單),想玩好也需要一定的場次和熟練度。低端局的話諾手一般吊打瑞文,這和英雄機制有關。高階局的話我認為是五五開的,畢竟這種段位能拿出瑞文肯定還是有實力的。再往上的大師王者局的話,瑞文應該贏面高點,這種段位一般都是信仰玩家,什麼神操作都有,可能碰上個萬場瑞文也正常。反正瑞文就是個上限和下限都很變態的英雄,正是因為這樣可玩性才更好,所以才有那麼多信仰玩家。諾手說實話,可玩性差點。倒是好在上手容易,上分簡單,所以也很是熱門。要真說誰強誰弱,關鍵還是看召喚師。。。。。。

  • 5 # 楊百萬Army林雨晨

    LOL瑞文上單如何剋制諾克

    銳雯跟諾克打是55開 同水平 你別老想著怎麼打死他,保證自己的補兵,利用走位騙他的Q 如果他先E你再Q 那你就在他E的同時E向他 利用盾和貼臉 他的Q打不出最大傷害 QAWAQAQ拼一波換血 注意別抗兵。 你說的消耗他的辦法不對。千萬別用E接近她。消耗他的方法是利用一個Q接近他馬上WA 然後EQQ逃走 逃跑一定要用EQQ才能離開他E的範圍 6級以後注意保持自己的血量 時刻注意打野的動向 純手打 望採納。 回答1:他E你,你就W他。他Q你,你就開E,Q他。 回答2:他的Q用完就可以殺他了,我兩級就可以殺他 回答3:瑞文上單對諾克 最大的優勢就是不用藍! 而且瑞文的前期技能連起來 傷害還是比較高的,如果你怕諾克騷擾你, 大氣的跟他拼 先把他。 回答4:你看見斧子把你E過去就來個W暈他,再來個E就Q他,不要讓她外圈Q到你,還有不要讓她的被動疊加到第五程,之後馬上就離開,等。 回答5:跟諾手打,不能無腦拼。雖然你不要藍,但是諾手的耗藍也是很低的。 那些讓你儘管拼命的,我就不說什麼了。瑞文和諾手拼血是肯定。 回答6:主E副W,不然沒辦法的,裝備先出小冰錘,然後飲血,慢慢耗他也怕你[url=55/],騙掉他的Q就行,他的藍有限注意血量在百分之八十就行,。 回答7:打諾克注意磨血 打崩他一次就好說了 我現在版本主Q副W一級E 交你個打諾克的方法 你向他走過去 他一般不會撤 因為他想Q你 你走過。 回答8:別怕他,他的Q外圍傷害才高,所以你果斷的E過去貼臉揍他,一套技能加平A絕對比他打的疼,你還有護罩能抵傷害呢。 回答9:三級前猥瑣,三級後你的天下,像樓上說的,你和豬手對戰五五開,真想拼,六級後,[url=71/]只要他是一半血,開大秒他

    LOL銳雯上單對這些英雄怎麼打:鍊金,諾手,蠻子。。,還。

    銳雯六級前完爆蠻子啊,這個不用多說吧,我想大家應該贊同的;至於六級後的蠻子,銳雯有位移有眩暈,其實也很好打,他開大你暈住他就走,他不追你你就追他,因為你有大招疾風斬,遠距離可以擊殺大招完畢的蠻子;諾手這英雄一般是拉不住人的,除非叫一個閃現,如果你被他拉就要練一練走位了;鍊金也是,你帶著護盾打他,護盾沒了就不打了,一切殘血在銳雯面前沒有資本浪,因為銳雯疾風斬可以秒殺殘血,和德瑪大劍一樣,血量越少傷害越高,而且銳雯是遠端群傷害;至於如何快速升級到六級,我建議你帶一個傳送,開局不要去線上。先把四人幫或三狼收了,回線上剛好出兵;這樣你就會比對面早到六級。 回答1:這個好辦 前兩個 不就是鉤你嗎 近了就一個w 回答2:上單要多帶紅,可一布甲,五紅,既然前期你不行,就猥瑣到六級,上單帶眼要帶真眼,這樣清理掉對方的眼,方便打野的抓,蠻子六。 回答3:鍊金,諾手是無壓力的。就是蠻王噁心,最JB討厭蠻王,說打蠻王無壓力的我可以說他們太菜嗎?打上單需要注意地細節很多,打上單。 回答4:你要把他們E逼出來這樣越塔無用怕 配傳升級快,一定不要打野這樣升級快,銳雯要與鍊金,諾手,蠻子拉開距離這樣就行了 回答5:打諾手 小心點走位 他一個技能空了 就上去基本拼 貼臉不要怕 你玩過諾受都知道 瑞文貼臉 打起來55分 記得帶250 三級直接幹 基本帶。

  • 6 # 阿新日記

    謝邀。諾手打不過瑞文,我感覺不會啊,瑞文,短時間內爆發型,而諾手。是持續輸出型,如果瑞文不打到諾手半血,開大是殺不死諾手的,諾手出裝順序,黑切、日炎、坂甲、狂屠、復活甲、布甲鞋,對線細節,用Q技能消耗瑞文,如果瑞文E上來,用W暈住你,這時瑞文肯定會利用Q擊飛你,我們可以利用E技能破掉瑞文擊飛,同時可以破甲,在AWAQ,打瑞文一定要用技巧,會針對瑞文的諾手,即使光速QA在快的瑞文,也無法佔到便宜,一定打出血怒,直接一個R,如果沒有死在來一個Q補償傷害,打瑞文不要帶點燃,帶閃現和急跑,因為諾手總體傷害比瑞文高,所以用閃現接EAWAQR連招,用急跑追那些快要死的敵人。

  • 7 # 記錄日常的每一天

    首先很高興能參與回答這個問題。諾手打瑞文打不過是技術問題,還是英雄剋制?我也算是個資深的老銳雯了,排位會經常遇到諾手(因為我老是ban鱷魚hhh),對線水平在同等範圍內的話,個人認為諾手打銳雯四六開吧(可能我玩瑞文會覺得好打一些),銳雯會壓制些諾手。銳雯都知道是卡CD消耗為主,小技能控制位移太過靈活,一套爆發傷害還不低,QWAQEQ無傷害消耗諾手還真拿他沒啥辦法,6級後消耗一套,騙掉諾手E技能直接一套帶走。那諾手打銳雯就沒得玩了嗎?不是的,那應該怎麼操作呢?

  • 8 # 丶Hoid

    我覺得諾手對瑞文是六四開,會玩的瑞文操作好一點真的可以虐殺諾手的,而諾手這個英雄只要肉起來真的很無腦,前期只要出個護甲鞋,那是可以不懼打野來抓的

  • 9 # 已逝去de青春1

    這個問題我還是有點發言權的,可以這麼說6級以前諾手完全不虛瑞文,6級以後看操作,當瑞文黑切和死亡之舞出來後,基本上一直碾壓諾手了(同水平),但又會出現諾手前期起飛有可能一直壓著瑞文,但瑞文前期拿了頭還會被諾手單殺這種情況,總之一句話還是看操作,你要說几几開肯定是諾手4瑞文6

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