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  • 1 # 梅德沒姐夫

    感在下老梅德,王者榮耀分析師,7個賽季王者——王者榮高階局系列問答更新中,關注我,別錯過! 夏侯惇其實一直還算一箇中規中矩的英雄,曾經強勢,也是被一刀砍廢了,在沉寂幾個版本之後也是突然在S10崛起了,老梅德先分析夏侯惇沒落之緣由,再分析夏侯惇崛起的原因——偷偷告訴你們,老梅德某個賽季曾用夏侯惇十連勝上過王者 同行太強,自己太弱 老梅德對夏侯惇的定位是——真傷帶控位移戰士——同類英雄:呂布,楊戩 然而在之前幾個版本,夏侯惇可不是這兩位的對手 總輸出不如呂布,也不如楊戩 團控效果不如呂布,略勝楊戩 切入能力勝過呂布,不如楊戩 抗壓勝過呂布,不如楊戩 總結:曾經的夏侯惇經過幾次削弱後,沒有了自己特色。。除了比那兩位略肉一點 一波加強,直接上天 夏侯惇的二技能得到了一波史詩級加強,肉度直接翻了一番,同時呂布也受到了微削,楊戩三次大砍,改版不成,跌下神壇——夏侯直接起飛 被動加強——冷卻減半,生命回覆比例增加——配合加強過的不死鳥之眼,效果爆炸 二技能護盾增強,10%最大生命比例→15%最大生命比例——肉度明顯提升 人們終於想起了被夏侯惇支配的恐懼,那個二級站擼無敵四級單殺一切的男人 現在的夏侯惇 前期戰鬥力爆棚,肉度提升,可上單抗壓 被動增強,入侵野區無人能擋,守野區無人敢進 中期大招騎臉,衝散陣型 後期肉的一B,控編全場,真傷砍人 你認為當前版本的夏侯惇和呂布楊戩,誰更強勢?

  • 2 # 王者天黑君

    夏侯惇,可以說在s10賽季之前當了很久的下水道英雄,但在這個賽季夏侯惇的出場率可謂迅速增長,在高階局已經成為主流邊路

    夏侯惇的被生命值低於50%時,每次技能或普攻都會回覆3%的生命值,持續八秒,這個技能可以說大大增強了夏侯惇的生存能力,到了後期想要殺死一個夏侯惇實在是太費力了。而一技能一段減速,二段小擊飛的控制也使得夏侯惇在輔助位置上也能有一席之地,二技能的盾從原來的10%最大生命值加強到了15%,又提升了夏侯惇的生存能力,並且八秒內的下三次普攻還有真實傷害。三技能的位移技能cd只有十多秒,無論是追擊還是逃生都非常實用。所以說夏侯惇在當下版本非常強勢,對線基本上不輸任何主流戰士坦克,唯一的缺點可能就是技能前搖過程,玩的時候可能不是那麼痛快。再有就是夏侯惇一般都選擇全肉出裝,清兵能力較差。

    祝大家早日使用夏侯惇上王者

  • 3 # 安安大鐵鍋

    版本優勢,不說他以前,。現在這個版本沒有那麼突出的英雄,均衡性比較高。其實英雄還是看玩家。。技術好,很多冷門英雄也玩的特別六

  • 4 # 醫生說wo胃不好

    夏侯是真的強,無論前中後期可以說都比較強勢,總結一句話就是能打,能扛,能秒後排,還帶控,這個英雄不建議打輔助,打上單配合打野抓人,配合中路,建立前期優勢,有輔助的情況下看準時機切後排,這個賽季我都是用夏侯單排,拿MVP簡直不要太輕鬆

  • 5 # 忘憂草50007

    本來三國中的夏侯惇就是個很厲害的將領,玩遊戲有助於瞭解,若喜歡又可以回去認真瞭解一下人物的相關資料。

    對於一個只玩鬥地主休閒棋牌遊戲的人,網路遊戲就不插嘴了。

  • 6 # 威威給你說

    夏侯沒有的時候自帶吸血。

    如果是像宮本的小額吸血也就算了,但是夏侯的吸血確是高強度的吸血,八秒內每一次普攻都會獲得百分之三的最大生命回覆,可以說是相當的強了,而且每過三十秒就可以冷卻一次。

    這個優勢特別的明顯,適合侵入對面野區,和守野區。因為前期大家的裝備都沒有成型,所以夏侯在前期的優勢會格外的明顯。

    而到了後期的夏侯更可以完成絲血反殺,依靠自身的被動,絲血出來,殺了一個半管子的血後自己還有半管子血。

    再加上夏侯百分之十五抗傷的護盾...漬漬漬,沒幾個肉可以打過夏侯。

    夏侯的整體技能冷卻時間短。

    夏侯在後期買了冷卻裝後,所有的技能差不多都在十秒之內,非常適合開團,抓人,而且一三技能的控制也十分的足,配合強勢的二技能護盾,可以給夏侯各種浪和越塔殺人的機會。

    夏侯的被動如何發現?

    夏侯在釋放自身的被動的時候,自身是冒著金色的蒸汽的,有一點像猴子的近身,在血量低於百分之五十的時候會自動釋放,看到這個狀態的時候,一定會記得打個野怪,或者小兵補一波血量,另外如果開團的時候怕沒有被動,可以和隊友協商一下,晚點抓人,或者先遠端消耗控制,拖延一下時間,把被動拖出來再說。

  • 7 # 8090遊戲迷

    首先說一點,我玩了幾年王者了,還真的沒有見過有人禁夏侯惇的,你說的高階局我不知道有多高階,最近7個賽季我都是王者段位,這個賽季現在還是榮耀王者,也沒有見過禁夏侯的,下面我分析一下夏侯這個英雄吧。

    整體分析

    乍一看夏侯這個英雄好像很強,1技能減速然後擊飛,2技能護盾,真傷,大招位移,控制,被動有強大的回血效果,好像什麼都有,可玩起來效果並沒有想象中美好,什麼都佔全了也說明這個英雄沒有了特長,有控制但控制能力一般,護盾不厚,真傷只有一點點,單挑是厲害,可留不住人,由於出裝較肉,後期傷害嚴重不足,作為肉盾又不夠坦,只能作個副坦玩玩,而目前這種節奏來說,上單是需要承擔部分輸出能力的,比夏侯合適的英雄太多了。

    有人說他強,強在哪裡?

    前中期單挑能力還算不錯了,少有打不過的,見了誰都敢上去拼一拼,技能花樣多,前期一套下去基本上可以秒一個脆皮,而且不交閃很難逃脫,前期發育良好的夏侯惇中期也算是一霸,一打二都不虛,半血後觸發被動,回覆量可是不小,看著血不多可總也打不死,一定見過吧?他比較適合我方控制多的陣容,自身的控制不太好命中,用來和隊友的控制配合銜接還是不錯的,用好了對手雙腳挨不著地。

    高階局出場率很低

    確實是很低,偶爾才能見到一兩個用的,大多是上單,線上抗壓能力一般,清兵能力也一般,配合打野擊殺能力尚可,發育較難,技能緩慢,打起團來作用偏小,玩起來還是有點尷尬。

    夏侯目前的版本各項指標都比較普通,除非天美再做調整,否則還是不建議排位使用,但也不是不能用,總會有人就是愛用他的,但禁他的話還是算了。

  • 8 # 王者噯魯班

    夏侯惇在王者榮耀裡面定位為坦克型英雄,其肉度也是很給力的,因為夏侯惇的被動回血讓他在殘血時也不需要害怕敵人的攻擊!

    夏侯惇為什麼這麼強?

    被動:血量低於50%時,每一次攻擊時恢復3%的血量,持續時間8秒,但是有30秒真空期,這個被動可以讓夏侯惇這個英雄不怕敵人的襲擊了!

    一技能:第一段打中敵方英雄後減速,二段擊飛,是一個非常好的控制技能,但是要記住第一段必須命中敵方英雄,才能釋放第二段!

    二技能:給自己加一個護盾,且附加100點真實傷害,並且減少一技能的1秒冷卻時間,這是夏侯惇一個抗傷害技能!

    三技能:向指定地方拉過去,這個技能有兩段傷害,命中敵人時後拉過去時都有傷害!此技能用來追殺敵人或是逃跑是最好不過了!

    夏侯惇出裝推薦:

    抵抗之鞋_暗影戰斧_冰痕之握_反傷刺甲_魔女斗篷_不祥徵兆

    這套裝備讓夏侯惇非常的肉,且控制能力也是很強!

    你的夏侯惇是怎麼出裝的呢?高階局你會用到他嗎?

  • 9 # 大電競

    為什麼最近高階局夏侯惇這麼強,經常被禁?

    夏侯惇是一個非常全能的上單戰士。夏侯惇能打能扛,能控能跑,非常強勢。夏侯惇在高階局中擁有很高的出場率,這足以證明夏侯惇是一個可以用來上分的英雄。下面筆者就為大家詳細介紹之下夏侯惇,從而讓大家更加深入的瞭解一下這個英雄。

    夏侯惇的被動技能是夏侯惇的血量低於百分之三十的時候,夏侯惇的普通攻擊會為夏侯惇回覆一定的血量,並且持續一段時間。這讓夏侯惇在對線的時候擁有很強的續航能力,不用一被打成殘血就要往家跑。夏侯惇的一技能是向前釋放一個衝擊波,減速敵人,如果打中敵方英雄的時候,還會有第二段傷害。第二段傷害可以將敵人擊飛。這一技能讓夏侯惇擁有一定保護後排的能力。夏侯惇的二技能就是夏侯惇能打能扛的根本所在。夏侯惇的二技能可以為夏侯惇提供一層護盾,而且強化三次普通攻擊。夏侯惇的大招是夏侯惇向指定位置扔大刀,片刻後夏侯惇移動到大刀的位置。夏侯惇的大招可以位移也可以控制敵人,讓夏侯惇擁有一定的開團能力和逃跑能力。

    夏侯惇的能力非常全面,這也是他強勢的主要原因。很少有哪個英雄可以完全壓制住夏侯惇。

    夏侯惇的單挑能力比較強,不論是坦克還是刺客英雄,夏侯惇都不是很怕與其單挑。夏侯惇團戰時可以根據陣容留下來保護後排或者上去切後排。

    夏侯惇的出裝:

    魔抗斗篷 不祥之兆 冰痕之握 反傷刺甲 影忍之足 霸者重灌

    這套出裝可以讓夏侯惇既有傷害又非常的能扛。

  • 10 # 每日遊戲報

    首先要說的一點是,高階局禁夏侯惇的很少,真的真的很少,不知道你的這個高階局是怎麼高階,反正我是沒見過高階局禁夏侯惇的。首先先說一說夏侯惇這個英雄吧,這個英雄雖然定位是戰士型別的英雄,但是其自身後期的肉度絲毫不輸於一般的坦克型別的英雄,而且還具備了不俗的傷害,同時被動的存在讓夏侯惇在殘血時也有著較強的反殺能力。其實在之前的幾個版本中夏侯惇並不是很強勢的英雄,夏侯惇的定位是屬於真傷加位移加控制的英雄,這樣的英雄那簡直就是萬金油啊,但是前幾個版本夏侯惇面臨這一個問題“同行太強”,和夏侯惇有著相同定位的呂布就直接把夏侯惇拉下了第一梯隊,為什麼呢?雖然有真實傷害但是輸出卻比呂布要低,而且打團效果也沒有呂布好(團戰呂布那一個大招直接一波好吧),除了抗壓能力比呂布要強上那麼一點外恐怕就是比呂布肉了。不過在最近的一次版本更新中,夏侯惇遭遇了史上最強加強,被動的加強使得夏侯惇在殘血下依然有著不俗的反殺能力,加上二技能護盾增強,自身又肉了不少,二技能配合被動殘血殺人不是夢。

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