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  • 1 # 一鏡yi相

    一、門派定位

    1、輔助:放棄治療強度,利用門派技能、特技起到輔助作用。

    2、治療:4 個崑崙配合葫蘆、觀音變身卡,起到「單點」治療,一般高階PK使用較多,不推薦任務使用。

    二、門派部分技能係數

    1、靈動九天增加的法傷、法防為:技能等級*1.5。

    2、普度眾生與治療強度的關係:

    (1)首燈時:1 點治療強度= 0.75 氣血回覆。

    (2)二燈時:1 點治療強度= 0.90 氣血回覆。

    (3)持續恢復狀態:1 點治療強度= 0.375 氣血回覆/每回合。

    (4)二燈比一燈 的恢復效果強 20% 。

    (5)陣法不會影響普陀山的恢復效果。

    三、變身卡選擇

    1、【觀音菩薩】PK使用,配合 3~4 個崑崙石,作為主要治療單位。

    2、【菩提祖師】高難度任務使用,提升物防,降低被物理暴擊的機率,有機率躲避法術傷害和封印技能。

    3、【鎮元子、玉面狐狸】任務、PK選擇,價格便宜。

    四、法寶選擇

    1、佩帶法寶四象選擇:

    【風帶】「少陰」普陀對速度的要求沒有方寸、地府那麼高,增加 1% 法術躲避除了可以躲避法傷之外,還可以有機率躲避封印。

    【降魔斗篷】「少陽」觸發法寶效果後臨時提升角色 10% 法防。普陀山速度較快,很容易被群體法術攻擊。

    【金甲仙衣】「太陰」1/4 機率保護寵物。

    【碧玉葫蘆】「太陰」,提升 2% 暴擊機率。

    【匯靈盞】「少陽/太陰」法寶的兩儀只有佩帶之後才會生效,如果是太陽,並且不佩戴,法寶的效果大概只有佩帶的 1/3。

    【盤龍壁】「少陽」提升 2 法寶等級。

    【戰鼓】「少陰」忽視目標 4% 物理防禦。

    2、法寶佩帶推薦:

    (1)必帶法寶:風帶。

    (2)每升 1 級加點選擇 3~5 敏捷佩帶:金甲 + 斗篷 + 寵物法寶。

    (3)每升 1 級加點選擇 1~2 敏捷佩帶:斗篷 + 寵物法寶 + 寵物法寶。

    (4)低速 4 崑崙佩帶:葫蘆 + 寵物法寶 + 寵物法寶。

    五、特技選擇

    1、普陀山是 1 個非常吃特技的門派,1 個有特技的普陀和 1 個沒特技的普陀可以看成 2 種職業。

    2、特技推薦:

    【羅漢金鐘】必備特技,價格非常貴,如果不是資金充足,不建議第 1 件就入手。

    【水清】任務必備小特技,推薦第 1 件入手。憤怒消耗很少,做任務的時候會頻繁使用,如果普陀比方寸快,效果更佳。PK還可以用來預判。

    【玉清】比晶清消耗憤怒少,一次解除全體,作為水清的補充特技,一般與水清同時攜帶。

    【笑裡藏刀】PK必帶。

    六、寶石選擇

    1、4 黑寶石 + 4 翡翠石 + 2 月亮石 + 2 崑崙石:任務推薦,任務時速度不用太快,物理防禦已經比較高了。大部分任務中,怪物的主要傷害是由法系單位持續造成的。

    2、4 黑寶石 + 3 翡翠石 + 3 月亮石 + 2 崑崙石:主PK,抗性平均,在失心、六道、突進的百分比降防下,4 月亮略多。

    3、4 黑寶石 + 2 翡翠石 + 2 月亮石 + 4 崑崙石:主PK,一般敏捷不會加太多,攜帶葫蘆,變觀音,主要用來治療。

    七、加點選擇

    任務速度排序推薦:地府 = 普陀 > 方寸 > 化生 > 物理 > 法系。

    P K速度排序推薦: 方寸 > 地府 > 普陀 > 化生 > 物理 > 法系。

    卡速方寸排序推薦 :地府 > 普陀 > 方寸 > 化生 > 物理 > 法系。

    普陀比方寸快的優點:當方寸被封印,普陀可以水清;當方寸死亡,普陀可以復活。這樣可以少攜帶一個千速,或者讓千速防禦去吸收傷害,等等。

    第 1 套加點:2 敏 3 耐。

    第 2 套加點:3 敏 2 耐。

    第 3 套加點:一般用不到,可以根據固定隊調解。可以選擇 5 敏。

    八、特效選擇

    【法術暴擊】普度眾生等技能並不能觸發「法術連擊」,所以只能選擇這個。

    九、經脈推薦

    1、輔助普陀經脈:

    2、魔普陀經脈:

    十、PK常見陣容

    1、普陀、龍宮、龍宮、方寸、化生/地府。

    陣法:鳥。

    思路:龍宮的固定傷害比較高,即使加很多敏捷,也能打出很高的傷害。利用龍宮的速度優勢去壓制對面。

    2、方寸、普陀、普陀、物理、任意。

    陣法:鳥。

    思路:利用雙普陀 1 回合就能刷滿靈動,首發 5 只群法直接速推。不過現在法寵處於弱勢,高階PK不常見。

    3、方寸、普陀、地府、化生、物理。

    陣法:鳥、地、蛇等等。

    思路:傳統的 4 保 1 陣容,對寶寶的要求較高,以清寶寶為主。

    十一、難度任務常見陣容

    1、方寸、普陀、化生、物理、魔王。

    陣法:地、蛇。

    思路:適用於所有任務,普陀相比較地府的優勢在於:適用面更廣,雖然打地煞不如地府,但是打紫微、泡泡王、神器等任務的時候,普陀山的用處更大,要求更低。另外根據等級的需求也有所不同,例如:卡69、89的玩家主要樂趣就是打地煞......。

    十二、寶寶選擇

    45 級:商店買 1 只瑞獸,洗出 4 技能。(比系統送的龍女好用)

    65:千速吸血鬼:敏捷,固法,高階神蹟,高階永恆,高階再生,龍魂玉。

    65:血攻吸血鬼:必殺,偷襲,強壯,強力,突擊,生死決

    65:任務群法忘川:法連,法爆,魔之心,會心,通靈法

    65:PK 群法忘川:法連,法爆,魔之心,反震,通靈法

    65:任務單法忘川:法連,法爆,魔之心,高階永恆,通靈法

    65:PK 單法忘川:法連,法爆,鬼魂,驅鬼,通靈法

    95:千速布雨,血攻武羅,群法布雨。

    105:單法靈符,千速淨瓶。

    5技能血盾單法:固法、永恆、法連、法爆、魔之心,龍魂玉。

    至少需要:千速*1,群法*2。

    1、卡 69 和 89 的玩家可以不用急著換寵,等伺服器等級 85 級以後,買 95 級的寵物合成後的胚子上書。

    2、切記不要去碰 低階隱身+低階連擊 的寵物。

    3、合成寵物之前唯一值得入手的只有:高階連擊,高階必殺,高階偷襲,高階神佑,高階隱身的吸血鬼。其他寵物都不值得全紅(有錢任性的無視就好)

    4、神獸雖然不如多技能、高成長的寶寶。但是神獸保值、花錢就能買到。而多技能寵物貶值太快,花錢也不一定能夠買到。推薦大家:先入手神獸,買到多技能的寶寶之後再淘汰神獸。

    5、神獸的選擇:

    (1)超級泡泡:連擊、偷襲,捨身擊。每升 1 級增加:2.4 力量,1.8 耐力,0.8 體質。

    任務用耐攻,相當於 1 只高階連擊、高階必殺、高階偷襲、高階神佑、高階強壯、高階強力、高階突進的 7 技能耐攻。

    (2)超級神猴:鬼魂、驅鬼,生死決/騰挪勁。力量至少 加到 等級*4 點,剩下的根據需要選擇加體、耐,或者全力。

    PK用鬼驅耐攻,價效比最高的PK用鬼驅攻寵。

    (3)超級赤炎獸:法爆、神佑,雙星爆/騰挪勁。5 魔加點,或者 4 魔 1 體。

    傷害最高的一隻群法神獸,引燃傷害=自身魔力點數。推薦購買。

    (4)超級神羊:法爆、神佑,通靈法/摧心浪。5 魔加點。

    PK用群法,一般在戰鬥中後期召喚,用來打藍,一般的PK實用性不強,不推薦購買。

    (5)超級神犬:法連、神佑,雙星爆。5 魔加點。

    任務用群法,生存最高的群法,綜合不如小火龍。高速單位可以考慮購買。

    (6)超級神雞:連擊、隱身,碎甲刃。5 力加點。

    可以當隱攻用,不過要一個隊伍裡面同時攜帶多隻,不然效果不明顯。

    (7)超級大熊貓:目前表現不佳,不推薦入手。

    十三、裝備選擇

    1、以特技為主,可以犧牲一定的抗性去追求特技,例如 109 級:購買 70 羅漢項鍊。除了項鍊、腰帶可以考慮 70 級,其他位置最好還是 80 以上。

    2、武器和衣服必須保證綠字雙加,或者簡易單加。敏捷>耐力>體質。

    十四、問與答

    1、普陀山是去做治療還是輔助。

    答:除非特殊陣容,不然還是推薦當一個輔助去玩,不用去和化生寺比奶量。

    2、普陀山花費多嗎?

    答:比較多,因為需要去購買特技。如果肯花時間,70級羅漢項鍊、70級憤怒腰帶、80級水清,還是能夠入手的。

    3、為什麼都說地府比普陀山強?

    答:

    (1)並不能這樣說,只能說地府與普陀的定位不同。地府搭配物理,普陀搭配法系。目前版本物理表現比較強,所以地府配合物理的表現更好。

    (2)從最近的PK來看,隨著龍宮的崛起,普陀山憑藉著波瀾不驚、復活鬼魂寶寶也有一定的表現。

    (3)雖然地府在某些方面表現不錯,但是地府對隊伍、寶寶、自身的要求更高,在任務中適用性並不高,如果要組任務固定隊,還是推薦拉一個普陀。(對一般的玩家來說)。

    4、水清為什麼比玉清更實用。

    答:消耗憤怒更少、可以預判、便宜。

    5、普陀山應該優先點什麼修煉。

    答:人物法抗>寵物物抗>人物物抗>寵物攻修>寵物法防>人物攻修。

    6、普陀山應該攜帶什麼坐騎技能。

    答:

    (1)共患:共患的持續回合更長,還可以給普陀山帶來憤怒。

    (2)挫骨:PK用,可以給對方人物掛重傷狀態。

    十五、普陀山孩子

    1、課程:50 蹴鞠,50 詩詞。

    2、加點:2 體,3 耐。

    3、進階:體質。

    4、入場/離場:朗朗乾坤/百折不饒。

    5、普陀山孩子還是以生存為主,並不需要比法系快。相同的興趣屬性學習的次數越多,每次學習所增加的資質就越少,所以氣血、防禦興趣各學一半。

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