因為中華文化博大精深中國的四字成語簡單明瞭,一看既懂,一個四字成語往往能表述出無法表述的感情,或者遠超於四個字能表達的意思,如:百感交集忐忑不安心亂如麻坐立難安又或是那些包含著故事的:孟母三遷掩耳盜鈴雪中送炭程門立雪(簡直太多了)而且你會發現,不僅是遊戲名,許多的書名也是四字成語悲慘世界阿特米斯海伯利安百年孤獨源氏物語(為了體現我比較牛逼,那些起點中文網的各路神仙就不提了)四個字對於一個遊戲足夠了守望先鋒這就是一個名詞,是英雄們隸屬的團隊之一彩虹六號是彩虹小隊的領導者,“請讓他們快一點,六號。”--ash,彩虹小隊是特勤幹員們所隸屬的團隊絕地求生,絕地表達了環境,求生表達了目標黑暗之魂,黑暗也表達了世界觀,魂就可以指帶很多東西了總之,四個字容易上口,而且簡明扼要,一般都能表達出遊戲的大體主要內容,引起玩家遊玩興趣什麼的,取名字不僅要取得短還得取得牛逼,讓人一聽了就覺得:哇!牛!一聽名字這麼牛逼,肯定這個遊戲都這麼牛逼!但還是有些比較與眾不同的..孤島驚魂其實一點都不驚魂,只是一作在孤島上而已,於是續作都叫孤島驚魂了..害得我被這個名字騙了好幾年,都以為是恐怖遊戲..還有比如:塞爾達傳說一聽這個名字就是屬於塞爾達的傳說嘛,那肯定塞爾達就是勇者咯!這怎麼可能不是嘛,不可能的!結果勇者還真不是塞爾達..塞爾達是公主..林克才是勇者..我:..................
因為中華文化博大精深中國的四字成語簡單明瞭,一看既懂,一個四字成語往往能表述出無法表述的感情,或者遠超於四個字能表達的意思,如:百感交集忐忑不安心亂如麻坐立難安又或是那些包含著故事的:孟母三遷掩耳盜鈴雪中送炭程門立雪(簡直太多了)而且你會發現,不僅是遊戲名,許多的書名也是四字成語悲慘世界阿特米斯海伯利安百年孤獨源氏物語(為了體現我比較牛逼,那些起點中文網的各路神仙就不提了)四個字對於一個遊戲足夠了守望先鋒這就是一個名詞,是英雄們隸屬的團隊之一彩虹六號是彩虹小隊的領導者,“請讓他們快一點,六號。”--ash,彩虹小隊是特勤幹員們所隸屬的團隊絕地求生,絕地表達了環境,求生表達了目標黑暗之魂,黑暗也表達了世界觀,魂就可以指帶很多東西了總之,四個字容易上口,而且簡明扼要,一般都能表達出遊戲的大體主要內容,引起玩家遊玩興趣什麼的,取名字不僅要取得短還得取得牛逼,讓人一聽了就覺得:哇!牛!一聽名字這麼牛逼,肯定這個遊戲都這麼牛逼!但還是有些比較與眾不同的..孤島驚魂其實一點都不驚魂,只是一作在孤島上而已,於是續作都叫孤島驚魂了..害得我被這個名字騙了好幾年,都以為是恐怖遊戲..還有比如:塞爾達傳說一聽這個名字就是屬於塞爾達的傳說嘛,那肯定塞爾達就是勇者咯!這怎麼可能不是嘛,不可能的!結果勇者還真不是塞爾達..塞爾達是公主..林克才是勇者..我:..................