CoolEdit4.1有中文版的(雖然有點老,但畢竟是中文的,而且網上有詳細教程)完全可以滿足你的要求,而且很容易上手
簡單的說,音訊的質量和體積取決於兩方面:取樣率和編位元速率。
取樣率:
自然的聲音是連續的訊號,而計算機不能直接處理,要將其“離散化”。舉個簡單的例子:正弦曲線是連續的,就像聲音一樣,進入計算機後,計算機把連續的曲線按照1mm一個點把正弦曲線分成了若干個點,這樣就可以處理了,這個過程叫取樣。顯然,分點分得密度越大,曲線就越逼真,這個密度在音訊中就是取樣率。每一個點都要佔用儲存空間,因此取樣率越高體積越大。
編位元速率:
取樣只是處理的第一步。取樣之後,還要把採集的資料儲存起來。儲存是需要空間的,一秒鐘的取樣資料用多少空間來儲存,這就是編位元速率。
可見,在取樣率相同的前提下,編位元速率越低,體積越小。
但是,取樣和編碼兩個步驟都會降低音質。取樣降低質量是沒辦法的,想輸入計算機就必須取樣。編碼實際上就是壓縮,像mp3這樣的演算法都是有失真壓縮,扔掉了大部分人耳察覺不帶的聲波資料,因而體積很小。
常見的音訊取樣率是44100Hz,編位元速率是32kbps,64kbps……
詳細的知識可以參考
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簡單的說,音訊的質量和體積取決於兩方面:取樣率和編位元速率。
取樣率:
自然的聲音是連續的訊號,而計算機不能直接處理,要將其“離散化”。舉個簡單的例子:正弦曲線是連續的,就像聲音一樣,進入計算機後,計算機把連續的曲線按照1mm一個點把正弦曲線分成了若干個點,這樣就可以處理了,這個過程叫取樣。顯然,分點分得密度越大,曲線就越逼真,這個密度在音訊中就是取樣率。每一個點都要佔用儲存空間,因此取樣率越高體積越大。
編位元速率:
取樣只是處理的第一步。取樣之後,還要把採集的資料儲存起來。儲存是需要空間的,一秒鐘的取樣資料用多少空間來儲存,這就是編位元速率。
可見,在取樣率相同的前提下,編位元速率越低,體積越小。
但是,取樣和編碼兩個步驟都會降低音質。取樣降低質量是沒辦法的,想輸入計算機就必須取樣。編碼實際上就是壓縮,像mp3這樣的演算法都是有失真壓縮,扔掉了大部分人耳察覺不帶的聲波資料,因而體積很小。
常見的音訊取樣率是44100Hz,編位元速率是32kbps,64kbps……
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