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1 # 忠勇仁義胡梅爾斯
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2 # 睿茵足球青訓
換了新電腦後第一時間買了正版FIFA2018,在這以前一直都是實況玩家,但是如今實況的授權球隊越來越少,想有個好的遊戲體驗必須打各種補丁,非常麻煩,而之前也一直玩過FIFA其他系列產品,一直覺得FIFA做的越來越好了,玩了FIFA2018後直接以後就不會再玩實況系列了,FIFA換了寒霜引擎後畫面感簡直爆棚,遊戲中你都分不清到底是遊戲還是現實足球了,無論是人物系列還是草坪都非常真實,遊戲的互動體驗非常好,而小編是英超曼聯球迷,在遊戲裡也體驗了一把奪得歐洲三冠王的感覺。實況今年直接打感情牌了,請了很多當年的老球星做代言人,很多玩家估計為了當年的情懷可能還會去買PES2019,科樂美這麼多年從領先到被EA超越,從來沒有反思過自己,FIFA做的越來越好了,以後不會再玩實況了!
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3 # 康德007
作為一個玩足球遊戲的老玩家,我想說的是這個不同的人喜好真的不一樣。但是我個人還是認為實際比fifa 玩的舒服,更加簡單粗暴,不管是射門傳球基本沒有太多遲滯感,一個拉球過人簡直吃遍所有。而fifa 雖然更新挺快,但是球員慢吞吞的風格還是沒改變,雖然花式動作不少,更多確實華而不實,尤其對一些新入門的足球玩家來說很不友好,不好上手,這點我特意在網上新註冊了一個fifa online 的小號升到10級去排位,排位時間長不說而且排到的都是5.60級的老玩家,說明這遊戲已經很難吸引新手入坑了。但是不得不說,fifa 的廣告做的實在比實況強太多了哈哈。
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4 # 只為志同道合丨
我覺得絕大多數玩實況的最糾結的不是情懷而是爛橘子。
橘子多不穩定很多人都清楚,即使配置夠用網路也不行,多少人買了遊戲後只玩過一局線上?
會去玩這種遊戲的我想年齡多數應該在15~30之間,EA動不動就收四五百塊,年齡較小的沒有出錢的資本,年齡稍大的對遊戲的樂趣也有所減少。花了錢遊戲體驗又那麼差,我是絕不會去玩。steam在國內玩雖然網路可能不穩定但也不會太貴,一般大作也只要200元左右,都有單獨的國服定價。一個每年都出新作的遊戲憑什麼賣這麼貴?更何況幾年後伺服器就不運營了。EA的遊戲就是個無底洞,比企鵝還坑錢,企鵝衝了就牛逼,EA衝了見不到影。當然瞭如果價格控制在100-200+,覺得玩家數應該會幾何式增長。
還有最重要一點!能不能有中文?我說的是球員名,FM這種遊戲都已經可以用中文球員名了,為什麼FIFA做不到?有些人會說他們就是喜歡英文名字,難道做成可選很難?今年已經加入中超,說明FIFA想開啟中國市場,不過如果有球員和球隊中文名應該才會大賣吧
喜歡實況的說情懷的都是狗批!主要我們更需要補丁,更需要我們所需要的,FIFA在這些方面真的很讓人失望
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5 # 醫不
情懷是我玩了這20多年的特殊附帶品
車子再漂亮 我也會羨慕和在乎 但是 真要是買車 我還是把發動機作為購買參考的第一因素
我也跟很多人一樣已經35歲。。。
也許。。。區域網的 cs ps室裡的 紅警 實況 等等是我們這一代人的一種交流方式吧。。。
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6 # CharlesC529
說句實話,在歐洲的玩家今年很多人都倒戈pes了,因為fifa每年都在炒冷飯,畫面一直不改,開啟油管裡面全是噴fifa的,甚至有人把fifa19比做17 3.0版本,事實就是這樣,fifa把最掙錢的ut做的風生水起卻忘記並不是每個玩家都喜歡ut,生涯模式每年更新很少,如果不是pes版權不夠我相信很多玩家都會選擇pes而不是fifa,fifa真的需要改變了。
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7 # 我就喜歡7號
2000年左右開始玩的實況,PS平臺,但玩的不多。PS2平臺開始認真玩,對戰,聯賽模式,一代一代玩,當時有破解版,各種版本滿天飛,跟兄弟一起實況,很嗨。PS3平臺開始玩正版,2011玩的時間很長,但主要玩單機,聯賽模式。PS4出了後,實況沒跟得上,先入FIFA玩了兩個月,實況一出立馬入,還是玩實況。一直玩到實況2017。2018剛出玩了一段時間,實在不習慣,換回2017繼續玩,現在大師聯賽純手打20幾個賽季。以後玩啥,表示很迷茫
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8 # 我只會小信
期待實況新一代,2018踢得很爽,操作流暢AI線上,獨狼難做,傳球和配合才能大殺四方.另外特別說一下今年在玩了好幾個禮拜的FIFA18,玩完了生涯模式,踢了很多場比賽.最後發現,還是實況玩的開心.FIFA18的動作總覺得像皮影戲,在PS4PRO上FIFA的HDR畫面還有授權秒殺實況,這毋庸置疑,但遊戲性差好多.說FIFA更真實的我就懶得爭辯了.自己就看看電腦對戰的跑位和傳球射門那傻樣,現實中會出現嗎?
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9 # 壯哥1982
首先,題目就是個偽命題。啥叫FIFA全方位領先,從銷量上說,國內一大坨玩家等著破解,每年如此,國外的朋友也有類似的。從遊戲性上來說,作為都玩過的玩家,這兩款遊戲就沒可比性,實況戰術豐富,控球,反擊,長傳,tita,只有你做不到的,沒有提供不了的,但是一切都要以玩家的操作為前提,這也是競技性遊戲的根本。從畫面上來說,我個人覺得差不多吧,當然這可能不一定。授權fifa確實大優於實況,參考wecn。
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10 # 秋天的楓
fifa真要競爭先把授權公開大家同一起跑線再說,不過話說回來~實況就算是最強勢的時候銷量也只是fifa的零頭,逼近面對的群體不同,ea這個垃圾公司~實況哪天真死了~fifa肯定被玩壞,這不是一個足球遊戲愛好者希望看到的
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11 # NPC大魏王
我覺得選擇實況更多的還是手感吧,畢竟踢了20年了,習慣了實況手感。總感覺fifa的球員和球都有種飄的感覺,沒有實況那麼穩。但不可否認,實況的授權實在太差了,影響感受,但好在有很多補丁,勉強還是可以接受的。實況2019快釋出了,期待中。
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12 # 南瓜積
試玩版來說,操作還是實況相對硬派些。很有對抗性。FIFA也不差,但相對的就有點軟的感覺也不知道怎麼說,就是不夠簡潔。不過兩個遊戲已逐漸趨同了。FIFA的授權確是碾壓。不過也不用這樣立flag。
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13 # 手機使用者60411244254
最近兩作除了授權沒覺得fifa哪裡比實況強。
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14 # 鼕鼕強冬強
我買的FIFA。我覺得各方面都比我曾經深愛的實況好一些。但是玩著就是不順手,可是沒辦法。。我用主機,不會打補丁,只能買FIFA有授權的遊戲。實況玩家在踢實況說話的時候,拜託先支援一下正版。如果是正版實況玩家,我支援你說的每一句話
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15 # Leland54116751
樓主你愛玩fifa就玩,沒人笑話你。幹嘛非說領先實況呢?要是這樣,你確實應該被笑話!
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16 # 千里黃河入海流
02年之前我一直玩的FIFA,不可否認FIFA是個好遊戲,但是03年開始接觸實況之後我就徹底拋棄FIFA了,首先在FIFA上有固定的進球方式,實況則不然,其次就是操作了,實況對操作的要求很高,動作更真實細膩,打法多樣且豐富。03年至今每一代實況自己都玩,雖說每代實況都有自身的一些缺陷但是個人認為比FIFA耐玩,現在的my club模式滿足了自己培養一支球隊的願望,更是可以在網上與世界各地的玩家交流切磋,實在是在現今這個壓力山大的社會中放鬆的一種極佳方式,最後總結一句,雖然授權有限但是我會一直支援實況足球,也會一直玩下去!
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17 # 你囊個嫩個列個喲
Fifa感覺就是炫技遊戲,與格鬥類的很像,實況相對來說更像足球比賽
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18 # 錦鯉寶寶愛吃魚
說點實在的,我是從實況8就開始玩了,實況出了很多經典版本,但是近幾年來,給我印象最深刻的是13和17,每一代都有進步是肯定的,但是遊戲之中有這個手感一說,就是個很玄妙的東西,你說不出所以然,但是就是能感受到,包括新出的19,雖然說有各種改進,但是真心玩的感覺不爽。再說fifa,我也玩了幾代,做得很不錯的,是真的不錯,如果有人現在想玩足球遊戲,我會推薦他玩fifa。但是作為一個玩了太多代實況的人,習慣真的很難改,每次我玩fifa時,還是會不經意做出實況裡的鍵位操作,真的不想改。希望實況能繼續加油吧。。
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19 # 夏洛特常青藤
Fifa2019和實況2019都玩了,真心覺得這代還是實況好玩,別提什麼實名授權的事,FIFA2019裡還有女足呢,但是就是不好玩。
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20 # 威威V10
一句話:實況為什麼叫實況,真實!
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就我自己而言,足球遊戲的啟蒙肯定是實況,那時候98世界盃剛過,在初代ps上玩的就是實況98世界盃版本,對日語解說的射門一詞永生難忘。
過了幾年之後,大概2003年,當時由於條件限制,家裡沒有ps,親戚家正好買了電腦,就在電腦上裝了FIFA02,從此之後,就走上了EA這條不歸路。
當時幾乎所有的同學都在踢實況,就我跟一兩個同學踢FIFA,當時習慣了FIFA的數值系統,完全沒有辦法接受實況只有六邊形沒有數值這樣的系統。
所以一直很反感實況,當年實況8火的一塌糊塗的時候,我還在玩FIFA05、FIFA06以及FIFA07。那時候大家其實都在笑話我,FIFA08前的確實都很垃圾,但是我就覺得有資料,聯賽全,就夠吸引我的了。
最終EA在FIFA10以後一路逆襲,換了寒霜引擎之後,直接爆掉了實況,不管是從銷量還是口碑。
不過個人覺得還是希望實況能重新崛起,畢竟有競爭,FIFA系列才能進步。