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  • 1 # 8090遊戲迷

    SFC這個遊戲機在當年的地位就普通後來的PS,PS2,16位機時候就是SFC的天下,因為很多的大牌第三方遊戲商都選擇了它,以下我來說說SFC上面的那些神作遊戲吧。

    超時空之輪

    這是SFC比較偏後期的RPG大作,製作商是史克威爾,質量非常之高,甚至不輸旗下最終幻想系列,遊戲的劇情就是圍繞著時空這兩個字的,過去,現在,未來,用時光機來回穿越,非常有意思的題材,人設竟然是勇者鬥惡龍系列的人設鳥山明,男主像貝吉塔,女主像布林瑪,果然還是兩口子啊,這個遊戲我在不同的平臺上面都玩過,先後移植了NDS和手機版,想體驗的玩家現在可以直接去玩手機版的,畫面高畫質化了,其他都是一模一樣的。

    最終幻想

    SFC上面也有最終幻想系列的巔峰期,這上面出的是456三代,畫面是越做越好,劇情嘛,我個人最喜歡的是5代,其實6代也不差,算是頂峰了,此時史克威爾和艾尼克斯還沒有合併,勇者鬥惡龍在這裡也是一樣出了456三代,並且之前的作品也都做了復刻,可以看出這兩家公司的發展戰略還是挺相似的,怪不得後來合併呢,如今這兩個系列的大部分作品都可以在手機上直接玩到,沒有體驗過的玩家可以去體驗一下,看看經典RPG遊戲的魅力到底如何。

    塞爾達傳說

    其實塞爾達傳說真正的開始應該算是SFC上面這一款,眾神的三角力量,之前FC上面的初代實在是太簡陋了一點,雖然有了塞爾達系列的雛形,但真的稱不上好玩,這一款就大不一樣了,畫面好看太多了,手感也和後面的塞爾達一致了,這個遊戲其實比GB版的夢見島還早一點呢,這個後來又移植了GBA版本,作品還是太早了點,所以整體氛圍略顯壓抑,難度也是特別的高,高到後來我都玩不下去了,有沒有朋友通關過這個的?

    火焰之紋章

    這個系列不管在哪個平臺都是任天堂的看家之作,從FC時代開始就特別好玩了,SFC版更是完善了許多,不知道大家都喜歡這裡的哪一作呢?SFC上面有紋章之謎,聖戰的系譜,還有多拉基亞776,其中776可是1999年出的哦,非常末期了,但從銷量上來看,還是766的銷量最高,達到了90萬份呢,這可是1999年啊,32位機都出來幾年了,這個遊戲的系列遊戲都是隨便哪一個抓起來就可以玩的,上手很簡單,就是裡面細節一點的東西,還要玩家自己琢磨。

    就說這幾個吧,SFC上面的神作太多啦,我最喜歡的是RPG遊戲,蓋婭戰記,天地創造,財寶獵人,天外魔境,浪漫沙加,聖劍傳說,哎呀太多太多啦。

  • 2 # 宇宙皮皮小小宣

    SFCSFC是(FAMICOM)後任天堂公司推出的第二代家用機,於1990年11月21日在日本本土首先發行。

    而SFC手柄上最為創新的就是首次增加了兩側的肩部按鍵,同時構成了ABXY四按鍵的基礎佈局,這一設計在真正意義上領先了20年。

    而SFC上的遊戲神作其實也有很多。在這裡就說一些……(在這裡沒有排名,沒有排名,每款都是經典好嗎!)

    重灌機兵2

    重灌機兵2,簡稱MM2,於1993年3月5日發行在SFC平臺,是重灌機兵系列的第二作,遊戲對前作MM1進行了繼承和發展,在保留了自由度的同時,又加強了對主線劇情的烘托,並且因為遊戲平臺的升級,使得遊戲整體質量得到飛躍。

    本作銷量總計約為28萬,在系列中保持著銷量最好的記錄。

    火焰紋章 聖戰系譜

    火焰紋章 聖戰系譜是日本任天堂公司出品的火焰紋章系列遊戲的第四部作品,在SFC中平臺的第二部作品。

    這部是火焰紋章系列中最讓人讚歎的一部。劇情跌宕起伏,操作也十分容易上手,精美的畫面更是把SFC的機能發揮到了極致,也因為此被稱為SFC最經典的戰略遊戲。其宏大的場面,壯麗的戰爭,精彩的劇情,出色的人設甚至壓倒了許多的PS遊戲。

    最終幻想6

    最終幻想6是最終幻想系列在SFC上的最後一作,是2D最終幻想的巔峰之作。

    這一作融合了歷代以來遊戲系統的優點並加以變化,宏達而又感人至深的故事,華麗又不失莊嚴的畫面,使得六代當之無愧的成為了玩家心目中最完美的最終幻想系列遊戲。儘管後來又出了七代,八代,九代,但是仍然有許多的玩家認為六代是最好的。而且遊戲中始創了魔石系統。

    第四次超級機器人大戰

    超級機器人大戰系列是日本長壽遊戲系列的代表之一。從FC時代到如今超級機器人大戰仍有新作推出,銷量也是高居不下,這個系列粉絲玩家也是空前的多。其中最富有盛名的就是第四次超級機器人大戰了。

    該作於1995年3月17日正式推出,本作除了增加了傳統的新機體以外,在遊戲的細節方面也有很大的加強,尤其是在機體的武器升級系統更是達到了空前的水準,這無疑增加了遊戲的可玩性和玩家的新鮮感。並且隱藏機的概念也是在本作出現了。是絕對的經典。

    塞爾達傳說 眾神的三角力量

    塞爾達傳說是任天堂的招牌系列之一,在全球都有很大的影響力,媒體對其的評價也是最高的作品之一。

    本作是SFC上最重要的塞爾達傳說作品,這一開創了很多系列之一沿用的謎題和道具上的設計。Fami39分在當時是最高分,從本作開始,塞爾達傳說系列真正在西方玩家心中紮下了根。

    勇者鬥惡龍6

    本作是勇者鬥惡龍天空系列的第三部作品。作為日式的RPG頂尖作品,在萬眾矚目下,於1996年底發行推出。DQ6的流程空前宏大,劇情在夢世界和現實的世界中交替展開,主角則在撲朔迷離的的劇情下一步步探尋這自己的身世。其中的轉職系統大幅度的革新,角色在不同的職業需要熟練度來獲得特技和魔法。該作品憑藉著它優秀的玩法,劇情,人設,眾望所歸的獲得了當年的最優秀作品,最優秀角色獎等等獎項。

    超時空之輪

    超時空之輪是SQUARE ENIX於1995年3月12日在SFC上所發售的角色扮演遊戲。由當時業界知名的坂口博信、崛井雄二、鳥山明、光田康典、植松伸夫等人聯合打造,遊戲不論劇情、畫面還是音樂,都達到了當時的巔峰。當年可以說買得相當火爆了,首期150萬本兩週就買完了。

    真的,裡邊遊戲人物的畫風真是太像龍珠了不愧是鳥山明。

    天地創造

    天地創造(英文:Terranigma、日文:天地創造てんちそうぞう)是1994年ENIX公司精心策劃過的絢麗多彩的ARPG遊戲,在當時任天堂的SFC主機上推出。遊戲主人公阿空離別了地底世界的故鄉,以創世主的形態出現,經歷了復甦大陸,喚醒生物,與幫助人類發展等事件,最後成功的回到了家鄉。這款遊戲無論從劇情,畫面,音樂來說,在當時的遊戲中都脫穎而出,現在很多玩家仍然對她樂此不疲。

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