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  • 1 # 廣廿巾識時務

    一個好的建築物,首先設計必須好,設計師精心、盡心的建築設計,才能給建築物好的、美的、於周圍協調的外觀外表。其次結構設計師也是非常關鍵的,沒有肥梁胖柱,更沒有荷載漏算(現在都用軟體,簡單了,原來都是計算並清理荷載)而造成結構安全隱患。最後是現場施工的工程師,他們是最辛苦、最勞累但也是最關鍵的,美好的藍圖和精美的設計思想,要靠現場工程師指揮施工來實現,並在施工過程中發現、改正設計缺陷,使整個建築物外表美觀,結構安全,使用舒適。當然,再精美絕倫的精品建築,使用維護不當也會嚴重影響它的使用壽命,建築物的水、電、暖(中央空調)等要愛惜的使用,安全的使用。我在一線搞施工快三十年了,我愛我的專業,我喜歡建築行業(也曾厭惡過)。我對質量有點“潔癖”和嫉惡如仇,但很多時候也無能為力。

  • 2 # 學習者2020

    建築師即設計師,他只能評判設計是否合理,符合設計規範。建築工程質量的好壞由施工過程中的建造師(即專案經理、技術負責人等)來控制,全程把控。而評判建築質量的好壞,除非過程質量控制外,還要進行相關結構實體檢測,透過實驗來判斷施工是否按設計進行的,是否符合建築規範驗收要求的。

  • 3 # MXY

    判斷一個行業前景好不好最簡單的方式

    看專案相關企業,如果相關的企業都在掙錢或者都在賠錢,那麼這個行業肯定不正常。一個正常的行業肯定是有虧有賺、優勝劣汰,才能實現正常進化。現階段,建築行業不是步入低谷,而是處於艱難的轉型期。

    過去十幾年建築行業的爆發式增長,解決的是有沒有的問題,接下來的很長一段時間內,則需要解決的就是好不好的問題了。所有的行業都是這樣,先解決有無,再提升質量。從這個角度來講,目前這種程度的不景氣只是暫時的,隨著整個經濟形勢回暖,業內普遍預計建築行業2018年前後應該會有所好轉。

    建築行業在前面黃金十年,飛速發展的大環境下,都是在堆人頭和堆量,浮躁而急功近利的時代,適合的是各種大,壕,奇的專案。找工作和創業得奔著這個方向去。後面的市場,人們在滿足基本的建築需求後,會越來越關注個性化設計,更高質量的產品,越精緻的細節處理。建築師會慢慢直接和最終住戶接觸,直接瞭解終端的需求,提供整體的解決方案,並將其實現。這時就需要建築師擁有精通設計,材料,施工等方面的綜合能力。最終,這類模式會替代現在的規模化複製的模式,為大量新生代的建築師提供巨大的市場和生存空間。適應市場需求就是努力的方向。

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