至於上路還是下路麼,我就統稱為邊路吧,因為上路一塔/下路一塔、上路二塔/下路二塔、上路高地塔/下路高地塔,的重要性相等的,不需要刻意進行區分。假如你硬是要問我上路一塔和下路一塔那座塔更重要,我只能說具體情況具體分析吧。
(以下內容,如無特別說明,邊路塔均包括上路塔和下路塔)。
中路一塔>邊路一塔:
中路一塔的重要性要遠大於邊路一塔,但是為什麼呢!絕大多數玩家應該都知道其中一點,中路一塔被推了,那麼野區上半部分就淪陷了,這其實是其中一個原因吧。我下面還是著重講一下中路一塔的重要性吧。
首先明確一點:中路一塔倒了,那麼邊路一塔就已經形同虛設了。
試想一下,你作為上路戰士,一直守好著上路一塔不被敵方推掉,但是我方中路一塔已經被推,那麼這個時候你已經沒有堅守邊路一塔的必要了。當你在堅守邊路一塔的時候,因為中路一塔丟失的原因,敵方已經能夠較輕鬆入侵野區,從而對邊路一塔下的你進行前後包抄,直接將你強殺在塔下,然後順勢輕鬆拿下邊路一塔(下路一塔情況同樣如此)。
所以,中路一塔>邊路一塔。
中路二塔>邊路二塔
二塔的情況大致其實和一塔的分析是差不多的,但是我們還需要考慮到另外一點。那就是中路二塔被推,那就代表著可能即將被“監獄”,從而我方經濟無限被壓制,敵我經濟越來越大。
如果是邊路二塔掉了,中路二塔沒掉。敵方如果想要兩路推進,那麼勢必要出現分推的情況,我方便能夠以多打少(不考慮經濟問題),另一路的敵方想要過來支援需要一定的時間。
所以,中路二塔>邊路二塔。
邊路高地塔>中路高地塔
可能很多人的排名是邊路高地塔<中路高地塔,這裡我們來還原一下游戲。
己方中路高地塔被推,對面不論在我家藍野區和我們交戰還是在我家紅野區和我們交戰,我們滅了對面3個就可以順勢迅速從中路反推,反推的時候中路超級兵順手一起處理掉就行了。但如果是邊路高地塔被推。
其一,在遠離那路的自家野區容易出現以少打對面多的情況;其二,即使我們滅了對面3個的情況下,還是不敢冒進反推中,對面很可能從被破的邊路順勢偷掉我們家水晶,至少要留1個人幹掉兩波被破邊路的超級兵(只幹掉一波就趕過去支援反推的隊友,也許反推得慢了還是會被超級兵推掉核心)。
所以,邊路高地塔>中路高地塔>中路二塔>邊路二塔>中路一塔>邊路一塔。
至於上路還是下路麼,我就統稱為邊路吧,因為上路一塔/下路一塔、上路二塔/下路二塔、上路高地塔/下路高地塔,的重要性相等的,不需要刻意進行區分。假如你硬是要問我上路一塔和下路一塔那座塔更重要,我只能說具體情況具體分析吧。
(以下內容,如無特別說明,邊路塔均包括上路塔和下路塔)。
中路一塔>邊路一塔:
中路一塔的重要性要遠大於邊路一塔,但是為什麼呢!絕大多數玩家應該都知道其中一點,中路一塔被推了,那麼野區上半部分就淪陷了,這其實是其中一個原因吧。我下面還是著重講一下中路一塔的重要性吧。
首先明確一點:中路一塔倒了,那麼邊路一塔就已經形同虛設了。
試想一下,你作為上路戰士,一直守好著上路一塔不被敵方推掉,但是我方中路一塔已經被推,那麼這個時候你已經沒有堅守邊路一塔的必要了。當你在堅守邊路一塔的時候,因為中路一塔丟失的原因,敵方已經能夠較輕鬆入侵野區,從而對邊路一塔下的你進行前後包抄,直接將你強殺在塔下,然後順勢輕鬆拿下邊路一塔(下路一塔情況同樣如此)。
所以,中路一塔>邊路一塔。
中路二塔>邊路二塔
二塔的情況大致其實和一塔的分析是差不多的,但是我們還需要考慮到另外一點。那就是中路二塔被推,那就代表著可能即將被“監獄”,從而我方經濟無限被壓制,敵我經濟越來越大。
如果是邊路二塔掉了,中路二塔沒掉。敵方如果想要兩路推進,那麼勢必要出現分推的情況,我方便能夠以多打少(不考慮經濟問題),另一路的敵方想要過來支援需要一定的時間。
所以,中路二塔>邊路二塔。
邊路高地塔>中路高地塔
可能很多人的排名是邊路高地塔<中路高地塔,這裡我們來還原一下游戲。
己方中路高地塔被推,對面不論在我家藍野區和我們交戰還是在我家紅野區和我們交戰,我們滅了對面3個就可以順勢迅速從中路反推,反推的時候中路超級兵順手一起處理掉就行了。但如果是邊路高地塔被推。
其一,在遠離那路的自家野區容易出現以少打對面多的情況;其二,即使我們滅了對面3個的情況下,還是不敢冒進反推中,對面很可能從被破的邊路順勢偷掉我們家水晶,至少要留1個人幹掉兩波被破邊路的超級兵(只幹掉一波就趕過去支援反推的隊友,也許反推得慢了還是會被超級兵推掉核心)。
所以,邊路高地塔>中路高地塔>中路二塔>邊路二塔>中路一塔>邊路一塔。