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  • 1 # AyanH

    火炬之光2弓箭手技能加點:

      第一系 —— Masksman

      一層:1.遠端武器專精(必滿) 2.彈射飛彈(必滿)

      二層:1.霜之標槍(不點,雞肋,打斷效果不慎明顯) 2.會心一擊(必滿)

      三層:1.冒險家(前期升級可用,後期洗掉) 2.跟蹤射擊(不點,有陷阱以後這個就廢了) 3.精通元素攻擊(不點,沒有特別好的攻擊元素)

      四層:1.爆炸射擊(群攻,dps可觀,帶少許擊退效果,推薦可滿)

      五層:1.格擋閃避(不點)

      六層:1.召喚箭雨(前期很強,後期無用,怪又不會傻站著)

      第二系 —— Rogue

      一層:1.針 刺之弧(不點)

      二層:1.劇痛戳刺(不點,控場性不如審判之風) 2.盔甲專精(可點,不過獵人天生就脆,心理作用)

      三層:1.審判之風(可點,被圍攻時控場用) 2.精通防禦元素(當spell學習的有元素防護時可點,點高後相當於元素盾)

      四層:1.戰爭武器專精(不點,除非想嘗試近戰打法)

      五層:1.討價還價(前期錢少可點,後期洗掉) 2.淬毒匕首(不點,說白了就是法怪經常放的大毒環,樣子比較類似東方星蓮船中五面boss的一張符,實際效果不大

      六層:1.寶物獵人(前期可練打錢,後期洗掉) 2.殘廢(推薦點,說白了就是開飛機一樣拉怪技能,能把路線上的怪減防減速,如果配合陷阱就更好了)

      第三系 —— Arbiter

      一層:1.閃電炸彈(不點)

      二層:1.雙持(點滿,雙槍MM附傷以後的dps很可觀) 2.火焰陷阱(推薦點,每種陷阱只能同時存在兩個,但是四種陷阱可以同時存在,該陷阱類似暗黑中的復仇之火)

      三層:1.精通魅力元素(當所學的spell中有召喚系,如骷髏,劍,殭屍,射手時可點)

      四層:1.鋼矛陷阱(推薦點,類似機關槍) 2.寵物專精(不點,除非你手上有非常強大的魚)

      五層:1.專精魔法武器(不點,有志於另類玩法除外) 2.吞噬陷阱(不推薦,控場型陷阱,可擊暈和減防,但只有固定範圍,可由“殘廢”技能代替,而且怪物可不會傻站著)

      六層:1.震盪陷阱(點滿,終極強力陷阱,能放出連鎖閃電) 2.高階施法(點數充裕時可點,回藍用)

      以上是火炬之光2弓箭手技能加點攻略

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