-
1 # 詩昆原創
-
2 # lv少得
俗話說得好,顯示器選的好,下班下的早。顯示器選不好,辦公很煩惱。如今顯示器已經成了上班族必不可少的辦公利器,各大顯示器廠家也順應市場需求,不斷進行產品迭代。但選擇一多,往往會讓人陷入,“選擇困難症”。
其實一臺顯示器的優劣,不能只看外觀和價格,還要從它的引數與規格,用料和技術面去著手研究,挑選一臺“好”螢幕沒有想象中困難。
只要掌控以下幾點:
1.顯示器尺寸.
2.解析度.
3.面板型別.
4.介面型別.
5.使用舒適度...
小夥伴們,一臺好的顯示器就可以手到擒來。
-
3 # 家悅科技
大家好,我是IT小智,怎麼樣選擇顯示器小智覺得應從以下幾個方面選擇。
一、該選什麼樣的螢幕尺寸?
目前24~27吋寬螢幕顯示器是主流,這樣的螢幕尺寸可以讓你擁有更寬闊的辦公面積,滿足分屏辦公的需求——一邊查閱資料,一邊寫文件,可以較大的提高工作效率。
在選購時有人會進入一個誤區——顯示器越大越好。其實不然。我們先來看看24吋和27吋顯示器究竟有多大差別?
二、解析度越高越好嗎?
所謂解析度,即顯示器能顯示多少個“畫素點”,如1080p顯示器則有1920*1080個畫素點。以同樣尺寸的螢幕來說,解析度愈高,所能呈現的畫面就愈細膩、逼真,一屏呈現的內容也會愈多。
進行解析度選擇時,需要綜合需求、顯示卡等進行選定。高解析度對電腦顯示卡要求也更高,如果盲目追求高解析度而導致電腦卡頓不流暢,就非常得不償失。其實,對於家用和普通辦公的人來說,23.8吋的1080p顯示器就已經能滿足需求。這樣的組合既能滿足較高的清晰度,又不會導致字太小看不清。而專業使用者使用的25吋以上顯示器,則選擇2k解析度更為合適,這樣有利於看清細節,進行作品精修。
27吋顯示器一屏能展示的內容會更多,無論是進行多工處理還是看電影,體驗感均更佳。但相應的27吋顯示器佔據的桌面空間也越大,而且在可視距離不變的情況下,螢幕越大越需要轉動頭部或者眼睛來適應,這對兩者的負擔都會更大,長時間使用會出現頭暈的現象。
所以如果是作為家用或者普通辦公,24吋顯示器就已經足夠,這樣的尺寸進行多屏拼接也毫無壓力。如果你從事的是剪輯、設計等專業工作,經常需要多視窗辦公,或者你是影音娛樂發燒友,那麼更大尺寸的25~27吋顯示器會更適合你。
三、IPS/TN/VA屏,究竟哪種更好?
IPS、TN和VA屏是目前液晶顯示器的主流面板,面板型別關係著液晶顯示器的響應時間、色彩、可視角度、對比度這些重要因素。
IPS屏表面較硬,用手指輕觸螢幕,畫面不會變形。因其色彩表現較為優異,所以現在專業顯示器一般採用IPS屏。此外,178°廣視角是IPS面板的原生優勢,無論從哪個角度都能看清螢幕內容,非常方便與同事進行工作溝通,TN面板優點是響應速度極快、重新整理率極高,適合有較高要求的遊戲玩家。但這種面板的缺陷也很明顯,畫面色彩偏白、不夠豔麗,可視角度小,從螢幕側面觀看時,會發生色彩飄移、失真現象。
VA面板也是現在中高階液晶顯示器應用的比較多的面板型別。優點在於正面對比度很高,色彩還原準確,黑色顯示純淨,漏光情況少,不過在響應時間和可視角度方面都不及IPS屏。
因此,追求響應速度的電競遊戲玩家可選TN屏,其他使用者則建議選色彩更好的IPS或VA屏。
四、介面型別
我們常會關注螢幕本身的表現,卻忽略了它的外接能力。在辦公場景下,我們經常需要接入滑鼠、鍵盤、隨身碟等眾多外設,因此在選擇顯示器時,應儘可能選擇介面豐富的顯示器,解決介面不夠用的問題。為支援高畫質流暢傳輸,顯示器最好能配備HDMI1.4或DP1.2的介面。而如果你是mac使用者,最好選擇帶有Type C介面的顯示器。
五、舒適閱屏很重要!
整天撲在螢幕前,螢幕藍光、閃屏等都在日積月累地給雙眼帶來負擔,因此我們經常會在工作一天後感到眼睛酸澀。除了保持良好的用眼習慣,還應選擇低藍光、減少頻閃和能夠根據環境光線自動改變螢幕亮度的顯示器。
與使用藍光眼鏡、防藍光眼霜等相比,低藍光顯示器可從根源減少藍光,更為徹底。明基BL2480T面向不同應用場景,設定四種低藍光模式,並採用DC調光技術,減少頻閃,可以將對眼睛的傷害大幅降低。
回覆列表
你好,根據你的提問我在這裡寫下一些我的心得,很多人在使用或者購買電腦的過程中只注重電腦的效能記憶體等。
首先我科普一下什麼是支援hdr (有比沒有好)
hdr就是高動態範圍顯示你可以理解為畫面亮的地方會更亮的同時還能看到暗的細節,避免讓有陰影的地方看起來只是一片黑糊糊的區域。
然後就是題主說到的色域了,(數值越大越好)
色域就是色彩空間
它表示顯示裝置能顯示的一個顏色範圍,也就是判斷紅綠藍三種顏色是否顯示到位的標準通常用一個三角形來表示,色域覆蓋越大,顯示器的顏色會更加豔麗,但是顯示的色域只會無限接近這個三角區域但是不會完全覆蓋,至少目前除了我們的眼睛還沒有這樣的產品。
重新整理率:(數值越大越好)
顯示器的每秒所重新整理的畫面次數,常用單位Hz越高用起來越流暢
市面上大多數顯示器都是60Hz
在144Hz人就能感覺到明顯的比60hz流暢提升。主流的顯示器有60Hz 100Hz 144Hz 240Hz等
主要槍戰遊戲,例如csgo守望先鋒等遊戲對於FPS要求很高
延遲:(數值越低越好)
指顯示器畫面對於電腦訊號後畫面變化的時間,比如你移動一下滑鼠後30ms後螢幕畫面上顯示滑鼠移動,一般使用者很難感覺到變化,往往職業選手很重視這一點。
螢幕材質
往往顯示器的引數裡面一般都會有材質,也就是製作顯示器面板的工藝,常見的ips tn va OLED 等。根據不同面板的優點可以做出不同用途的顯示器。可以參考上面我所提到的一些引數做出選擇。