很難說,看你有什麼。一般是近程的肉,中程的光環技能,遠端的輸出。前排抵的時間越長這樣後排進攻能夠保證。中間如果有吸血光環或者加血隊(10個以上大術士)能延長前排抵禦時間。但也有例外,比如潮汐升級成九頭龍,雖然是遠端但是重甲又能分身,放前面也行。
7回合前的怪都是血少的,所以你造功高的沒用,升級的弓箭手最好,農民可以補到7/1。但是第一波300金看到好的6號位兵種立刻造。第6回合很弱,幾乎可以不造新的,存錢造個好的轉型。
10回合前要有剋制boss的,減甲的加後排高輸出的最好,5號位的鳥德升級的火女最好了,不行2號位也有兩個減甲的:幽魂升級的拉比克、術士。5號位的精靈熊升級輸出很高,有兩個絕對守住。
20回合前基本不要造初級兵種了,最好轉成魔法和普通攻擊,中甲或重甲的。
30回合前儘量換兵種,把能造的光環都造了,碰見好的6號位多造。
也有特殊打法,比如1號位的紅人,能一擊致命,造20+個,加大小吸血光環。但特別怕12波,而且新版的boss關不能一擊致命了。
再比如肉+加血隊,但是別人發幾千的怪把前排打了就掛了。
推薦鳥德隊druid,20個以上,有閃電鏈,多了很有效果,而且攻擊溢位很少。第一波別人不發怪一個就夠,第二波就可以再造一個。
很難說,看你有什麼。一般是近程的肉,中程的光環技能,遠端的輸出。前排抵的時間越長這樣後排進攻能夠保證。中間如果有吸血光環或者加血隊(10個以上大術士)能延長前排抵禦時間。但也有例外,比如潮汐升級成九頭龍,雖然是遠端但是重甲又能分身,放前面也行。
7回合前的怪都是血少的,所以你造功高的沒用,升級的弓箭手最好,農民可以補到7/1。但是第一波300金看到好的6號位兵種立刻造。第6回合很弱,幾乎可以不造新的,存錢造個好的轉型。
10回合前要有剋制boss的,減甲的加後排高輸出的最好,5號位的鳥德升級的火女最好了,不行2號位也有兩個減甲的:幽魂升級的拉比克、術士。5號位的精靈熊升級輸出很高,有兩個絕對守住。
20回合前基本不要造初級兵種了,最好轉成魔法和普通攻擊,中甲或重甲的。
30回合前儘量換兵種,把能造的光環都造了,碰見好的6號位多造。
也有特殊打法,比如1號位的紅人,能一擊致命,造20+個,加大小吸血光環。但特別怕12波,而且新版的boss關不能一擊致命了。
再比如肉+加血隊,但是別人發幾千的怪把前排打了就掛了。
推薦鳥德隊druid,20個以上,有閃電鏈,多了很有效果,而且攻擊溢位很少。第一波別人不發怪一個就夠,第二波就可以再造一個。