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  • 1 # 小東愛吃紙糊糊

    1、啟動3DsMax2013中文版軟體,開啟3d模型檔案,如下圖所示。

    2、建立窗戶時,玻璃和窗框分別建立,如下圖所示。

    3、單擊“建立”-“燈光”-“標準”-“目標平行光”,在3DsMax2013“頂”檢視中單擊並拖動建立一盞“目標平行光”,如下圖所示。

    4、在檢視中選擇燈頭,單擊“修改”面板,修改各項引數如下圖所示。勾選VR陰影--勾選顯示光錐--VR陰影引數勾選區域陰影(UVW大小調為80)。

    5、修改VR陰影時,要排除玻璃,如下圖所示。

    6、在3DsMax2013檢視視窗中調整燈光位置,如下圖所示。

    7、按鍵盤【F10】鍵,開啟“渲染設定”視窗,在“指定渲染器”卷展欄中指定Vray為當前渲染器,如下圖所示。

    8、在開啟“渲染設定”視窗中選擇“Vray”選項卡,調整一下全域性開關和影象取樣器,如下圖所示。

    9、按鍵盤數字【8】鍵,開啟“環境和效果”視窗,調整背景的顏色為藍白色,如下圖所示。

    10、按快捷鍵【Shift+Q】鍵快速渲染檢視,3DsMax2013模擬真實太Sunny最終效果如下圖所示。

    11、如上圖所示,房間比較暗,可以在房間裡面加一個VR燈光,模擬真實太Sunny最終效果如下圖所示。

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