評價的話,2個字:"好玩!"Pokemon Go成功的彌補了Ingress給新手玩家動機不足的缺點,收集這個要素就足夠吸引無數大孩子們.而Pokemon這個IP又是無數人的童年,現在能夠在現實中(AR)抓自己想要的稀有小精靈,這難道還不夠他們玩的嗎?而作為一個談資,目前最火熱的VR/AR+連萌妹都喜歡的皮卡丘,再加上前身的Ingress,背後的Niantic公司的歷史,也很足夠.說這麼多,約嗎?妹紙,我知道哪有皮卡丘.
[多圖殺貓!!!流量黨注意!!!!!][手機到這!!!已經載入了!!!!!][多圖殺貓!!!流量黨注意!!!!!]===============================================================
目前只開放了大洋洲區域和美洲區域,而且也只開服2天.但是就目前的情況來看可謂是空前的成功!!!
在開服當天由於只開放了澳洲&紐西蘭區域,所以全球人民同時上線導致了伺服器爆掉。在澳洲時間下午6點左右幾乎是無法遊戲的,當天晚上8點左右開始遮蔽各國ip.隨後vpn翻牆的人也陸續增多。猩猩(niantic)似乎也封鎖掉了GPS,只有當地GPS才可以正常遊戲。目前有人用飛機(修改GPS定位資訊)的方式嘗試過,但是也是無法正常遊戲。作為ingress的後續作品,猩猩對打擊飛機已經相當的有經驗了,輕易的修改gps可能會導致賬戶被封鎖。
ps:似乎東北人民可以愉快的玩耍。===============================================================
說了這麼多這些都是從大角度來說遊戲成不成功,現在換個角度說說生活中的感受。
[這就是有人使用道具以後自發聚集而來的人群]
[這是散場以後...]
為什麼自發性是一個很關鍵的點?因為其他遊戲比如ingress,一般會出現大量玩家同時集中的情況只會是爭奪戰的時候。是有約定的情況,而這種自發性的行為是具有很強的氣氛感的,會帶給玩家極強的遊戲氛圍,這也會讓玩家互相安利。接下來讓我舉個栗子:小一,小二,小三一起走在路上。其中小一,小二玩PG,而小三不玩。這時候小一和小二路過某個地點,有人在那裡撒了花(吸引了很多Pokemon),小一和小二希望留在那抓一會兒精靈,這時候小三就只有陪他們等或者先走。所以Pokemon是一個除小三的利器啊!(誤)
===============================================================
首先從進入遊戲開始,選擇完性別以後捏人你有一些不多的選項可以選,衣服,褲子,帽子,鞋,髮色,膚色,眼睛顏色.
然後嘛新手教程我就跳過了,會讓你抓御三家中的一個。(小道訊息:不選擇御三家而不斷的走,御三家會消失然後跟上來,重複數次以後會出現第四個選項,皮卡丘。)
進入遊戲以後會看到這樣的地圖介面,遊戲地圖基於google地圖而來,藍色的點名叫:"PokeStop",是不完全搬運自Ingress的Portal資料庫,所以照片和Ingress的一致。遠處的大的藍色的是由藍隊佔領的Gym(道館)。而近處的普通stop在你靠近後上方的藍色方塊會變成圓,即圖片最下方的幾個。
附近有小精靈的話會出現草叢的特效,出現小精靈以後你會看到像這樣:順便說一下介面,左下角是你的角色頭像,選擇了隊伍以後會變成你隊伍的顏色,比如我是黃隊。頭像下面的是經驗條,中間的精靈球是選單,設定也在選單裡。右下角是附近的精靈,會用腳印(1到3個)顯示出距離,目前網上的說法是1個腳印大約50m.
這個就是選單介面,右上角是設定和小提示,也就是相當與新手教學,關於戰鬥的方法也在tips裡面。然後Pokedex是精靈圖鑑,shop是官方商店,可以購買消耗道具。Pokemon是你已經擁有的小精靈(抓到和孵出),item是你所有的道具,包括一個照相機=.=(我截圖不可以嗎)
而遇到精靈以後的介面是這樣的,第一張圖是關閉AR以後的瞄準介面。第二第三張都是正常AR介面下的準備抓的階段。左上角為逃跑,右上角為AR開關,關掉AR以後省電而且不用轉相機去找精靈,是固定位。然後精靈的CP值會顯示在頭像,捕捉難度會根據CP有影響,如果CP太高會變成???。而瞄準圈也會變成黃色或紅色,會更容易從球裡跑出來。跑出來以後你還可以繼續扔球進行捕捉。然而某些情況下小精靈跑出來以後會直接逃跑,你會退出捕捉介面,小精靈會消失,目前逃跑的判定還不清楚,基本看臉…我遇上過1次就跑,也遇上過7,8次都沒跑。
抓到小精靈以後的結算介面如下,stardust(紫色藥水/星塵)是你進化和升級小精靈的必需品,而且只能透過捕捉小精靈獲得,無法購買。右邊的是糖果,每種小精靈的糖果都不一樣,糖果可以透過捕捉同類小精靈或傳送給博士做菜(誤)獲得,糖果在升級和進化時都需要。下方是捕捉小精靈100xp,新精靈500xp,扔的準50xp。(目前扔球的判定我還在研究,以下為我的猜想1.瞄準圈越小越容易抓。2.把球扔進瞄準圈範圍內算扔的準,圈子越小扔進去加成越大)
當你5級以後去到道館,首先會選擇你的隊伍,也就是紅藍黃選一個。
然後就可以開始道場的戰鬥了,這也是遊戲目前唯一的戰鬥系統。不同顏色的隊伍在擊敗道場以後會扣道場的威望(血),1級道場4000點威望(血),擊敗對方數次,扣光血以後你的隊伍才可以佔領道場。去到相同顏色的道場,守護的小精靈沒有滿的情況下你可以留下你的小精靈去防守。就算是相同顏色的道場你也可以進行戰鬥,同樣會獲得經驗,不過不會扣道場的威望(血)。選擇好你的隊伍以後進行戰鬥,會和所有道場內的精靈進行戰鬥。攻擊方式為不斷的點選螢幕普通攻擊,你的血條下方會積攢藍色的能量條,滿了一格就可以長按使用技能攻擊。左右滑動躲避敵人的攻擊。(然而Niantic第一次做戰鬥,基本就不用想躲了…)
這個介面是點開“POKEMON”,也就是你擁有的小精靈的介面。會顯示出你現在所有的精靈,右下角可以選擇排序方式。第二個標籤頁是你的精靈蛋,新手千萬不要忘記孵蛋!(不然走那麼遠卻沒計入孵蛋,多可惜)進入蛋頁面,選擇一個蛋然後選擇孵化器以後就可以在你平時玩遊戲的時候孵蛋,高速位移是不會計入移動距離的這個要注意。
這是POKEDEX,精靈圖鑑的介面,顯示你目前遇見過的所有精靈及總數。比如我是抓到41種,遇見42種。目前一共有134種小精靈。
接下來是道具的功能介紹,Potion給你的小精靈恢復20點血,Super Potion回覆50點。Revive可以復活你戰死的小精靈,或者給暈厥的小精靈回滿血。Lucky Egg是30分鐘雙倍經驗卡,Incense是單人的吸引香,30分鐘內會吸引小精靈朝你靠近,容易遇到怪。精靈球不解釋了…Lure module是誘餌裝置,在地圖上給Pokestop裝上以後會範圍性的吸引小精靈30分鐘,在人多且多個stop集中的地方裝上以後效果拔群!Razz Berry可以讓你下次扔球變得更容易捉住小精靈(然後實際測試並沒有什麼感覺…)
在小精靈的詳情頁面,你可以看到他的屬性,身高體重(目前沒用),你擁有的stardust(紫色藥水)和candy(糖),power up就是升級,會提高精靈的CP,evolve是進化,每個精靈需要的糖數量不一,升級會大大提高CP。然後往下是他的技能,捕捉日期,出沒區域,最後的按鈕是傳送給博士做菜順便拿糖。
===============================================================一些小tips:
評價的話,2個字:"好玩!"Pokemon Go成功的彌補了Ingress給新手玩家動機不足的缺點,收集這個要素就足夠吸引無數大孩子們.而Pokemon這個IP又是無數人的童年,現在能夠在現實中(AR)抓自己想要的稀有小精靈,這難道還不夠他們玩的嗎?而作為一個談資,目前最火熱的VR/AR+連萌妹都喜歡的皮卡丘,再加上前身的Ingress,背後的Niantic公司的歷史,也很足夠.說這麼多,約嗎?妹紙,我知道哪有皮卡丘.
[多圖殺貓!!!流量黨注意!!!!!][手機到這!!!已經載入了!!!!!][多圖殺貓!!!流量黨注意!!!!!]===============================================================
目前只開放了大洋洲區域和美洲區域,而且也只開服2天.但是就目前的情況來看可謂是空前的成功!!!
在開服當天由於只開放了澳洲&紐西蘭區域,所以全球人民同時上線導致了伺服器爆掉。在澳洲時間下午6點左右幾乎是無法遊戲的,當天晚上8點左右開始遮蔽各國ip.隨後vpn翻牆的人也陸續增多。猩猩(niantic)似乎也封鎖掉了GPS,只有當地GPS才可以正常遊戲。目前有人用飛機(修改GPS定位資訊)的方式嘗試過,但是也是無法正常遊戲。作為ingress的後續作品,猩猩對打擊飛機已經相當的有經驗了,輕易的修改gps可能會導致賬戶被封鎖。
ps:似乎東北人民可以愉快的玩耍。===============================================================
說了這麼多這些都是從大角度來說遊戲成不成功,現在換個角度說說生活中的感受。
從未接觸過手機遊戲的人也開始對這個遊戲感興趣。遊戲有相當多的女性玩家,包括了愛玩遊戲和不愛玩遊戲的玩家,並且這是活的!可以摸到(不要隨便動手摸)的!有共同話題的女性玩家!而不是像國內網頁遊戲宣傳一樣0-0……遊戲的普及度非常高,高到什麼程度呢?我回家逛個公園,遇上20、30個人全都是在玩PG的。而公園夜晚平常不會超過10個人。只因為公園pokemon比較多,而且附近有個道場。遊戲當中有一個道具可以使範圍內pokemon的數量增加,而同時在幾個點使用道具以後會讓那一片區域出現很多pokemon,今天在鬧市區出現這樣的情況以後,使得很多玩家自發性的前往那個地點集中。澳洲華人留學圈的朋友圈已經被PG連續刷屏2天了。[這就是有人使用道具以後自發聚集而來的人群]
[這是散場以後...]
為什麼自發性是一個很關鍵的點?因為其他遊戲比如ingress,一般會出現大量玩家同時集中的情況只會是爭奪戰的時候。是有約定的情況,而這種自發性的行為是具有很強的氣氛感的,會帶給玩家極強的遊戲氛圍,這也會讓玩家互相安利。接下來讓我舉個栗子:小一,小二,小三一起走在路上。其中小一,小二玩PG,而小三不玩。這時候小一和小二路過某個地點,有人在那裡撒了花(吸引了很多Pokemon),小一和小二希望留在那抓一會兒精靈,這時候小三就只有陪他們等或者先走。所以Pokemon是一個除小三的利器啊!(誤)
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首先從進入遊戲開始,選擇完性別以後捏人你有一些不多的選項可以選,衣服,褲子,帽子,鞋,髮色,膚色,眼睛顏色.
然後嘛新手教程我就跳過了,會讓你抓御三家中的一個。(小道訊息:不選擇御三家而不斷的走,御三家會消失然後跟上來,重複數次以後會出現第四個選項,皮卡丘。)
進入遊戲以後會看到這樣的地圖介面,遊戲地圖基於google地圖而來,藍色的點名叫:"PokeStop",是不完全搬運自Ingress的Portal資料庫,所以照片和Ingress的一致。遠處的大的藍色的是由藍隊佔領的Gym(道館)。而近處的普通stop在你靠近後上方的藍色方塊會變成圓,即圖片最下方的幾個。
附近有小精靈的話會出現草叢的特效,出現小精靈以後你會看到像這樣:順便說一下介面,左下角是你的角色頭像,選擇了隊伍以後會變成你隊伍的顏色,比如我是黃隊。頭像下面的是經驗條,中間的精靈球是選單,設定也在選單裡。右下角是附近的精靈,會用腳印(1到3個)顯示出距離,目前網上的說法是1個腳印大約50m.
這個就是選單介面,右上角是設定和小提示,也就是相當與新手教學,關於戰鬥的方法也在tips裡面。然後Pokedex是精靈圖鑑,shop是官方商店,可以購買消耗道具。Pokemon是你已經擁有的小精靈(抓到和孵出),item是你所有的道具,包括一個照相機=.=(我截圖不可以嗎)
而遇到精靈以後的介面是這樣的,第一張圖是關閉AR以後的瞄準介面。第二第三張都是正常AR介面下的準備抓的階段。左上角為逃跑,右上角為AR開關,關掉AR以後省電而且不用轉相機去找精靈,是固定位。然後精靈的CP值會顯示在頭像,捕捉難度會根據CP有影響,如果CP太高會變成???。而瞄準圈也會變成黃色或紅色,會更容易從球裡跑出來。跑出來以後你還可以繼續扔球進行捕捉。然而某些情況下小精靈跑出來以後會直接逃跑,你會退出捕捉介面,小精靈會消失,目前逃跑的判定還不清楚,基本看臉…我遇上過1次就跑,也遇上過7,8次都沒跑。
抓到小精靈以後的結算介面如下,stardust(紫色藥水/星塵)是你進化和升級小精靈的必需品,而且只能透過捕捉小精靈獲得,無法購買。右邊的是糖果,每種小精靈的糖果都不一樣,糖果可以透過捕捉同類小精靈或傳送給博士做菜(誤)獲得,糖果在升級和進化時都需要。下方是捕捉小精靈100xp,新精靈500xp,扔的準50xp。(目前扔球的判定我還在研究,以下為我的猜想1.瞄準圈越小越容易抓。2.把球扔進瞄準圈範圍內算扔的準,圈子越小扔進去加成越大)
當你5級以後去到道館,首先會選擇你的隊伍,也就是紅藍黃選一個。
然後就可以開始道場的戰鬥了,這也是遊戲目前唯一的戰鬥系統。不同顏色的隊伍在擊敗道場以後會扣道場的威望(血),1級道場4000點威望(血),擊敗對方數次,扣光血以後你的隊伍才可以佔領道場。去到相同顏色的道場,守護的小精靈沒有滿的情況下你可以留下你的小精靈去防守。就算是相同顏色的道場你也可以進行戰鬥,同樣會獲得經驗,不過不會扣道場的威望(血)。選擇好你的隊伍以後進行戰鬥,會和所有道場內的精靈進行戰鬥。攻擊方式為不斷的點選螢幕普通攻擊,你的血條下方會積攢藍色的能量條,滿了一格就可以長按使用技能攻擊。左右滑動躲避敵人的攻擊。(然而Niantic第一次做戰鬥,基本就不用想躲了…)
這個介面是點開“POKEMON”,也就是你擁有的小精靈的介面。會顯示出你現在所有的精靈,右下角可以選擇排序方式。第二個標籤頁是你的精靈蛋,新手千萬不要忘記孵蛋!(不然走那麼遠卻沒計入孵蛋,多可惜)進入蛋頁面,選擇一個蛋然後選擇孵化器以後就可以在你平時玩遊戲的時候孵蛋,高速位移是不會計入移動距離的這個要注意。
這是POKEDEX,精靈圖鑑的介面,顯示你目前遇見過的所有精靈及總數。比如我是抓到41種,遇見42種。目前一共有134種小精靈。
接下來是道具的功能介紹,Potion給你的小精靈恢復20點血,Super Potion回覆50點。Revive可以復活你戰死的小精靈,或者給暈厥的小精靈回滿血。Lucky Egg是30分鐘雙倍經驗卡,Incense是單人的吸引香,30分鐘內會吸引小精靈朝你靠近,容易遇到怪。精靈球不解釋了…Lure module是誘餌裝置,在地圖上給Pokestop裝上以後會範圍性的吸引小精靈30分鐘,在人多且多個stop集中的地方裝上以後效果拔群!Razz Berry可以讓你下次扔球變得更容易捉住小精靈(然後實際測試並沒有什麼感覺…)
在小精靈的詳情頁面,你可以看到他的屬性,身高體重(目前沒用),你擁有的stardust(紫色藥水)和candy(糖),power up就是升級,會提高精靈的CP,evolve是進化,每個精靈需要的糖數量不一,升級會大大提高CP。然後往下是他的技能,捕捉日期,出沒區域,最後的按鈕是傳送給博士做菜順便拿糖。
===============================================================一些小tips:
gps定位當你處於室內時會偏移,可以利用這個達到坐在原地玩遊戲.要完成這個條件需要你確定你所在的地方GPS會不準,然後徹底關閉遊戲(而不是後臺),重新開啟遊戲會獲取新的GPS資訊,一般會在1條街的範圍內轉. 適用於吃飯,在家,等人,上課(好孩子上課不要玩遊戲).扔球影響捕捉成功率和時候經驗,great,nice會有加成。目前扔球的判定我還在研究,以下為我的猜想1.瞄準圈越小越容易抓。2.把球扔進瞄準圈範圍內算扔的準,圈子越小扔進去加成越大。按照目前官方的解釋,人多的地方小精靈會出沒的多,所以在鬧市區使用香或者誘餌裝置(花瓣)會比荒山野嶺效果好。同種小精靈升級需要的stardust(紫色藥水)不一樣,選CP高,升級需要stardust少的來培養。孵蛋目前可行的方法是走路和騎腳踏車,或者坐龜速的電車。火車汽車飛機都不會計入孵化里程。遇怪的?根據你本身的級別決定,通常會比你現在能直接看到的小精靈高至少50+cp。你的等級除了5級,6級開新許可權以外,級別越高,你腳下的圈子越大,也就能越遠的碰到stop和怪。Pokemon Go有天黑和天亮設定,夜晚和白天地圖顏色會變化,似乎一定程度影響出現的精靈,鬼系晚上似乎會更多。高速移動的交通工具基本只能摸stop,抓小精靈很困難。糖是升級和進化必須的,抓1個同類型給3個糖,傳送1個給1個。每個精靈需要的糖不一樣。進化後的精靈CP成長比野生精靈CP成長高。根據道館的高度可以直接看到道館有幾個小精靈寫個答案寫成新手教程的答主一定是腦子有坑……