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    桌球在正式比賽中分三種

    1.9球 2.美式落袋(花式16球) 3.斯諾克

    9球規則:

    顧名思義,共9個球,按順序1-9擊球,進球后可連續擊球,一方擊球沒有按順序擊打到目標球或擊打到其他球或白球落袋或白球擊出球檯算犯規,由另一方可將白球自由擺放在球桌上任意位置擊球。雙方無論進球多少,以打進9號球為勝。

    美式落袋規則:

    開球權:可採用擲硬幣的方法確定開球權,也可以讓對方開球,以後的每局比賽採用輪換開球方法。

    有效得分原則: 按照分色、無順序、指球和定袋的原則所擊落的目標球有效。選手在開球區內任意點開球,不必按順序,必須指定球定袋把分屬自己的目標球全部打進球袋,最後打8號球,和規打進黑8者贏得比賽。

    1.開球

    a.開球后必須有1球落袋或4球碰邊框,否則是無效開球 ;

    b.出現無效開球后,另一方有權選擇擊球,或要求對方重新開球;

    c.開球正常擊落1個目標球后,可繼續擊球,被擊落球所屬的球組為選手以後的目標球組;

    d.開球擊落了兩個不同組別的目標球,球手可以選擇有利於自己的球組做目標球組;

    e.開球后沒有球落袋,應由另一方選手擊球,另一方選手可根據球勢任意選擇目標球;

    f.開球后母球落袋、有球出界或出現其他犯規行為,應重擺球重開。

    g.開球時黑八落袋、出界,不算輸局,判開球犯規,重擺球重開。

    2.犯規

    空杆;母球落袋;連桿;跳球;界外球;錯擊目標球;錯擊主球;擊球時雙腳離地;球未停穩就擊球;球未擺好就擊球;擊球后沒有球落袋或觸臺邊。

    犯規的同時擊落己方的目標球,要從袋中取出重擺在置球點上。擊進對方球就不再取出;出現犯規,對方開任意球,母球可擺在檯面上任何位置,擊球方向隨意。

    3.違例失機

    擊中未指定的目標球;沒明確指報目標球和袋口;擊球后無一球進袋或碰臺邊;指定的目標球未擊落到指定的袋內,應將其拿出重放回置球點。

    4.輸局

    選手分屬的一組球未全部擊入袋之前,就打進黑8。

    擊落己方目標球同時,帶進黑"8"。

    擊打黑"8"時,母球或"8"號球出界。

    在擊打"8"號球時,母球落袋或和黑"8"同時落袋。

    5.置球點

    選手犯規時,所落袋和被擊出界外的目標球,應擺在置球點上;

    置球點被佔時,應擺在置球線上,儘量靠近置球點,但不能與其他球相貼;

    如果"8"號球和其它綵球需要同時放置時則應先放置"8"號球。

    凡失機或無效落袋的目標球,需要擺在置球點上,給對方選手做成障礙球時,應將主球作為手中球判給對方。

    6.貼球

    母球與目標球相貼時,須採用向目標球90度以外方向擊球,使其脫離相貼球,擊出後相貼的球不得移動。

    7.界外球

    被擊出的球靜止在臺面以外的地方為界外球,是目標球擺在置球點上,是母球判給對方按手中球處理。 球被擊落到臺沿上,後又滾回檯面上,有效。如果球從臺沿上滾落袋中,是己方目標球,進球有效,是母球應判犯規。

    8.手中球

    獲手中球的選手,母球可放在開球區任意點,可向任何方向擊球。

    母球落袋或擊出界外以及在犯規的同時給對方造成障礙時,母球被判給對方作為手中球。

    9.間接進球

    擊打指定、定袋的目標球進袋,母球或目標球撞進雙方的綵球不再拿出,如指球定袋的目標球未打進袋,撞進自己別的球無效,取出放回置球點,撞進對方的球也不再拿出。

    10.僵局

    裁判認為比賽陷入僵局,應警告雙方儘快改變僵局,否則將宣佈此局無效,重新擺球,按原順序繼續比賽。

    11.故意犯規

    故意違例或犯規來達到某種目的屬於故意犯規,判停擊一次,對手獲罰手中球。 第一次判罰故意犯規後,如該選手第二次出現故意犯規裁判應向其提出警示,第三次再故意犯規,取消該選手此場比賽資格。

    斯諾克規則:

    斯諾克基本玩法和勝負決定

    斯諾克共用球22個,其中15個紅球,6個綵球(黑、粉、藍、棕、綠、黃各1個)和1個白球。紅球和綵球用來得分,白球用來擊打紅球和綵球。每次開始之前,將球擺如圖1的形式。開球前,雙方可以透過拋硬幣來決定誰先開球。在開球時,開球一方,可將白球擺在開球區的任何位置,去打擊紅球。其後,白球停在什麼位置,就必須接著由什麼位置打起。每一方必須先打入一個紅球,然後任選一個有利的綵球打。打入綵球後,需將綵球取出重新擺回其自己的原位點上(即開球前,其所在的位置上)。接著,再打紅球,打綵球,如此反覆,直到所有紅球入袋。之後,就必須按照一定順序打綵球。就是說,先打黃球,再打綠球、棕球、藍球、粉球和黑球。此時,進一個綵球,檯面上就少一個綵球(不再需要將入袋綵球取出擺回自己的原位點上),直以所有綵球入袋,檯面上中剩下白球,就宣告結束。從開始到所有綵球和紅球被擊打入袋這麼一個過程稱為一局。在整個進球過程中,一方如果沒有能夠成功進球,或者打了一個壞球,此時他就得讓位於另一方打。連續成功進球的過程叫“一杆”。每局的勝負是由雙方積分多寡決定,得分多者為勝方。得分有兩種途徑:一是靠進球得分,二是透過對方失誤罰分而得分。打入一個紅球得1分(又可稱“1度”),打入一次黃球得2分,綠球得3分,棕球得4分,藍球得5分,粉球得6分,黑球得7分。因此,雙方都會盡最大努力,多將黑球打入袋內。在打紅球時,如果白球未能碰到任何紅球,則要罰4分;如果誤碰了綵球,則按照該綵球的分數罰分,但是最少都要罰4分。就是說,如果碰到了黑球罰7分,碰到了黃球罰4分。同樣,在打綵球時,如果未能打到要打的綵球,則按照此綵球的分數罰分;如果誤撞了更高分的綵球,按照高分罰分,最少都要罰4分。因此在進了紅球后,打綵球前,理論上,打球方都要先宣告他將要打哪個綵球。而實踐上,如果要打的綵球很明顯看得出,則無須宣告,但是如果不明顯,則一定要宣告,否則自動罰7分。如圖2,打方一定要先宣告,他要打哪個綵球(棕球、藍球或粉球)。如果誤將白球擊入袋,最少罰4分,或者按照白球進袋前最先碰到的更高分數球罰分。如果白球入袋,接著打的一方可將白球擺在開球區的任何位置擊球。罰分不從受罰方的分中扣減,而是加入對方的得分中。正因為還可以透過雙方的失誤而得分,所以場上一方如果覺得自己沒有進球機會,則會試圖製做“斯諾克”。所謂“斯諾克”,就是造成這樣的一個局面,使接著打的一方無法直接打到要打的球,而不得不採取反彈或弧線等高難度球,因而很容易失誤而導致罰。

    一場比賽可約定打一局或三局、五局、七局來決定最後勝負。而世界職業錦標賽的決賽則是打三十五局。如果在結束時,雙方平分,傳統的決定勝負方法是:將黑球留在黑球位上,白球擺在開球區,雙方透過拋幣,決定誰先打,先將黑球打入者為勝方。

    斯諾克一些常見規則及其應用

    斯諾克的規則非常繁瑣複雜,甚至連世界冠軍級的大師們也經常不能悉數掌握。不過,這些規則通常可以在實踐中不斷獲得。下面是一些經常令新手混淆不清的常見規則。

    失誤球:

    失誤球最少罰分4分,如果失誤的球是4分以上的綵球,則按此綵球的實際分數罰分。

    (1)將球打離臺桌面。

    (2)雙腳同時離地擊球。

    (3)白球跳過中間球擊打目標球。

    (4)檯面上的球被球杆擊球端以外任何物品或身體任何部位所碰到。

    (5)在出杆時,球杆連續擊白球兩次以上。

    (6)球杆、白球和目標球同時接觸。當白球和目標球靠得太近時,這種情況就時常發生。例如,當兩球的距離少於2.5釐米時,想不犯規出杆就非常困難,除非輕碰目標球,如圖4。所以當白球緊貼目標球時,擊球方就只准將白球擊開,而不得帶動目標球。這種特殊情況下,只要將白球開啟目標球,就當作擊中目標球。一個好的球手,經常會利用這種機會製做安全球,或者做斯諾克。因為,這時可以只打白球而無須白球撞到任何其他球,做安全球和斯諾克就變得很容易。

    自由球:

    在一方打了失誤球后,檯面出現了斯諾克,令接著打的一方無法直接打到紅球時,接著打的一方可以任選一綵球當紅球打,此綵球便稱作自由球。如果這個綵球入袋,就當做紅球入袋得1分,接著照常規打綵球。如果檯面紅球已被打完,出現的情況是令接著打的一方無法直接打到要打的綵球,接著打的一方可以任選一綵球打,此球即為自由球,自由球入袋得分則按檯面上所剩的最低分球計算,然後按常規則順序打綵球。

    重打球:

    如果一方打了一個失誤球,而使對方處於不利的處境,對方有權要求失誤方接著打。這條規則同自由球規則一樣,是防止任何一方有意打失誤球從中獲利。不過,在決定讓失誤方打之前,一定要確信檯面上每個球都不存在機會,而且要把失誤方打球的水平因素考慮在內。

    無意識救球:

    在一方打了失誤球以後,如果裁判認為這個球應該可以打到,則可以判罰無意識救球。在這種情況下,得益方可以有以下幾個選擇權:(1)將球恢復失誤球前的原狀,要求失誤方重新打;(2)要求失誤方在現在的位置上接著打;(3)在現在的位置上自己打;(4)如果檯面上出現斯諾克,自己打自由球。

    綵球擺位:

    當綵球落袋重新擺回檯面時,如果這個綵球的原位點被其它球佔了,則將這個綵球擺到當時最高分的綵球空位點上。如圖6,當綠球進袋後,它自己的原位點被其它球所佔,檯面上空出的綵球點有棕球點、黃球點和粉球點,這時綠球就應該擺在粉球點上。假如所有綵球點都被點,這時就應該將此綵球擺在自己原位點垂直於底邊的直線上,最靠近自己原位點,並且不能夠碰到其它球。

    僵局:

    當裁判認為檯面已形成僵局,裁判便會向雙方宣告,如果幾個回合之內,局面再無明顯變化,此局便成為無效,得重新開始。

    此外,斯諾克還形成了一些特有的規矩:

    (1)雙方透過拋硬幣決定誰先開球,但是注意不要在臺球桌面上旋轉硬幣,以免損壞檯布。

    (2)當雙方在打球時,儘量保持肅靜,注意不要站在對方瞄準的袋口後面。或者其它容易影響到打球方的位置。

    (3)在友誼賽和平時對陣時,場上無裁判。這時,在對方進了綵球後,應該幫忙將綵球擺回檯面,並且主動報分數。

    (4)當自己打了失誤球時,即使裁判沒有看出,都應主動宣告。

    (5)要有端正的態度和良好的舉止。期諾克同Golf一樣,要求參加者具有高水準的體育精神和紳士風範。

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