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1 # 暗黑達人
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2 # 放電的法師
專心野蠻人是典型的近戰職業,攻擊力強,防禦力高。裝備總體搭配要求以攻擊速度、打擊回覆、暴力輸出為主。專心野蠻人的突出優勢可以拿盾牌,不可打斷。
結論: 一定要用盾(wmd)。75%的格擋在對付那些忽視目標防禦的怪物時是非常非常有用的。另外盾上可以鑲豬或者符文,提升不足的地方;在危險的地方不要跑,而是用走。因為跑的時候格擋率會降到三分之一,既25%,而防禦則為0。
優勢:
1.專心玩法安全性高,專心技能的防禦力和傷害的加成及bo技能的加成。
2.對裝備要求低。裝備要求性不高,就可以通關。
3.對操作要求低,基本上近身砍怪就行了。劣勢:
1.攻速慢,效率低,沒有群攻技能。到了地獄,怪多圍攻時,一個一個的砍確實挺累的。遇見電鬼,也是頭疼。
2.刷裝備能力不強。受限於加點技能,不推薦。
暗黑破壞神2眾多的職業中大都有其適合的階段和作用,比如最常見的法師適合新手初期快速起步MF、物理(盾擊)聖騎士適合後期單挑各種高難度BOSS等等,暗黑2在沒有足夠強力的裝備之前,並沒有所謂的完全通刷無敵的職業,多職業結合是這個遊戲的精髓也是必備體驗。
暗黑2可刷裝備的場景和可供嘗試的職業玩法太多,並且他們之間很少會產生衝突(唯一需要的是多準備幾套裝備),例如練個純招死靈法師專刷牛場並不妨礙玩家再練個電法專刷鑰匙。新手初期更建議選擇上手和成長都較快的法系職業(玩法),不過這一切也都沒必要固定,很多玩家更喜歡使用物理職業起步通關,只不過效率和投入時間會提高很多,只要有足夠的耐心並不妨礙遊戲娛樂。
近戰物理職業有很多,例如雙熱聖騎士、武學刺客、變狼德魯伊以及多種物理輸出方式的野蠻人等等,這些玩法都有一個共同特點就是後期成長比較依賴裝備,而前期單純依靠自身成長也都比較難,如果不是為了單純感受下不同玩法通關體驗,還是在有一定裝備基礎的前提下再去專門搭配一個此類玩法。下面就帶大家認識野蠻人通關最常用的玩法,當然後期有合理的裝備搭配也是異常勇猛——“專心”野蠻人。
(1)專心技能特點“專心”技能優點在於擁有極高的單體攻擊力和物理攻擊準確率,同時在使用“專心”攻擊的過程中也能提高野蠻人的防禦值,雖然暗黑2的防禦沒有任何減傷效果,但是防禦值越高使得角色閃避怪物物理攻擊的機率就更大,也是增強角色生存力的一個重要屬性。另外如果將相關“狂戰士”技能加到20點,會使“專心”傷害附加20%(一級提高1%,裝備附加的技能點沒有效果)魔法傷害,用來對付一些物理免疫怪也是非常好用(簡單不用切換技能),不過更建議切換“狂戰士”技能擊殺這類怪物。
“專心”技能的缺點就比較明顯了,這個技能只有單體攻擊效果,無法像很多法系職業或部分物理輸出職業(例如雙熱聖騎士)具備群刷技能,而且此技能還沒有攻擊速度提升效果,物理職業大都很依賴攻擊速度提升輸出效率,因此“專心”野蠻人在沒有足夠秒殺各種怪物的裝備前整體刷怪能力(效率)還是比較弱。
雖然野蠻人天生可以裝備兩把武器,但除了主流“狂亂”玩法外(技能前提要求),其他常規玩法很少會裝備兩把武器。因為兩把武器並不會為其提高多少輸出反而使其損失了格擋屬性,近戰物理職業沒有格擋只能透過防禦提供的閃避減少傷害,在安全性方面大幅降低,而且一些盾牌裝備後的好處不僅可以提高人物的格擋值,還能帶來大量的抗性和傷害加成。因此在前期或整體裝備水平較弱的情況下優先考慮安全再追求高輸出,後期生存完全沒問題想體驗雙武器玩法可以選擇更具有爆發性的“狂亂”野蠻人。
(2)初期專心野蠻人
60級之前的野蠻人在普通難度和噩夢難度主要是通關劇情同時慢慢對遊戲瞭解,這個過程主要是以升級和熟悉遊戲操作為主,由於初期裝備都較為難收集(尤其是物理職業),“專心”玩法的高攻擊高命中單體輸出特點刷小怪以及部分難纏的精英怪和BOSS是個很不錯的選擇。能提高“專心”技能傷害的相關技能例如“戰鬥體質”,不僅提高輸出還能提高角色和隊友(傭兵)的生命法力值,升級過程中適當投入一些技能點數在“戰鬥體質”上能極大提高角色的生存輸出能力,這個技能對於其他玩法的野蠻人也是必點滿技能,下面列舉一些這個階段可以選擇搭配的裝備。
1.前期可供挑選武器裝備並不是很多,武器可以選擇一把攻速較快的2孔近戰武器作為底材製作一把“鋼鐵”(符文順序3號+1號)或“力量”(符文順序11號+3號),噩夢難度能掉落的“屠夫之瞳”也是很多近戰物理職業非常實用的武器。
2.一些後期常用的盾牌只有地獄難度才能掉落(例如暗金統治者大盾和一些符文之語盾牌),前期適合野蠻人使用價效比最高的盾牌恐怕就是“押韻”(符文順序13號+5號)了,底材只需要前期極容易刷到的2孔白色/灰色盾牌,它屬性中帶有的無法冰凍、高格擋/快速格擋、25點全抗和MF值的提升,簡直是初期為近戰職業量身定製的低成本最實用盾牌,以極低的成本就能為野蠻人帶來更高的生存力提升。
3.其他部位裝備隨意搭配一下就夠前期開荒使用,野蠻人可使用裝備的有用屬性主要有抗性、力量敏捷體質屬性、傷害(增強傷害)、攻擊準確率、生命法力吸取、壓碎性打擊、撕裂傷口、致命攻擊等等。
4.傭兵可以選擇噩夢難度的第二幕進攻槍兵,他帶有的“力量”靈氣能為自身和野蠻人提升物理攻擊力,給他的裝備搭配可以選擇:武器減速叉剋制BOSS或最實用的“眼光”(四孔長柄依次鑲嵌8號+3號+7號+12號),衣服和頭盔隨便搭配即可,這個階段傭兵的作用並不是很大實際沒有必要刻意為其準備裝備,畢竟此時刷裝備或符文對於野蠻人來說都不輕鬆,還是快速升級熬過新手期最重要。
(3)中期專心野蠻人
中期的定義是指剛通關了地獄並且有一定的等級基礎(75級左右)但裝備有待於提升。這個階段主要是要嘗試挑戰地獄難度,畢竟很多裝備和高階符文只有地獄難度的一些場景才能掉落,這就要求“專心”野蠻人用一些噩夢掉落的或地獄部分難度較低場景能刷到的裝備或符文提升自身刷怪能力和效率。
1.武器可以依然選擇暗金“屠夫之瞳”,非常建議將其升級至精華級別(升級公式為:17號+21號+完美綠寶石)。也可以用3孔白色/灰色幻化之刃製作一把“執法者”,這個劍能觸發“衰老”詛咒和帶有的“庇護所”靈氣能極大提高物理輸出(破物免)和對不死心怪物的剋制。被“庇護所”靈氣覆蓋的不死系怪物所有抗性(包括物理抗性)都按0計算,可以專門對付第四幕和第五幕很多場景都有的大量不死系怪物。運氣好的話在85場景能刷到一把“風暴之結”就更好了,這把武器不僅攻速較快且帶有的“靜態立場”和壓碎性打擊都是單挑實用屬性。
2.衣服可以選擇“強制”(三孔衣服符文順序:13號+22號+10號)或“背信”(三孔衣服符文順序:13號+10號+20號),“強制”帶有的壓碎性打擊和撕開敵人傷口屬性在單挑BOSS非常有優勢,而且高防禦和抗性也是對生存的提升;“背信”最大的優勢在於觸發被動“能量消解”後能提高15%物理抗性和60點全抗以及45%攻擊速度提升,“專心”野蠻人最大的缺點就是攻速較低,因此武器和裝備上帶有提升攻速屬性都能為其提升整體輸出能力。
3.野蠻人最常用的頭盔是暗金專用頭“亞瑞特的面容”,噩夢難度就能掉落並且所有屬性對輸出野蠻人都有用,基本上算是野蠻人中後期必備頭盔(打孔鑲個13號)。
盾牌這個時候可以換成精英暗金統治者大盾(物免盾),高格擋和快速格擋外加35%物理免傷如果搭配“背信”剛好可以達到最高50%物免上限,打孔鑲嵌個減15%需求抗性珠寶或完美白寶石即可。
手套可以使用暗金手套“碎鋼”(力量需求較高)或綠色手套“手掌的安置”(高攻速剋制惡魔類怪物)。
腰帶建議使用暗金提速腰帶“吸血鬼獠牙腰帶”,帶有10%攻擊速度提升效果和15點力量屬性,最高7%吸血和使被攻擊者減速10%都非常實用。另外“長串之耳”(109物免腰帶)和“秘銀腰帶”(新物免腰帶)也是不錯的選擇。
項鍊和鞋子就選擇近戰物理職業通用的“大君之怒”和“蝕肉騎士”,戒指“烏鴉之霜”搭配一個帶有吸血吸藍屬性的黃金戒指(附帶攻擊準確率、全抗更好)。
4.傭兵還是選擇噩夢難度第二幕槍兵(帶有力量靈氣那個),武器可以選擇基礎攻擊力較高的“眼光”或綜合實用最強的“死神的喪鐘”(觸發詛咒破物免)。頭盔83級之前選擇綠色CB頭(吉永之臉),83級之後換成“安達利爾的面貌”。衣服暫時選擇能同時為其提供生存和輸出(45%攻速不可小瞧)的“背信”。
(4)後期專心野蠻人
這個階段玩“專心”野蠻人追求的是高傷害和一擊必殺,當然對付BOSS還是要多次攻擊。成型的“專心”野蠻人技能點安排如下:戰鬥體質滿、支配長劍滿(選擇攻速較快的劍作為武器)、重擊滿、專心滿,除去路過技能大叫1點、戰鬥指揮1點、加速1點、自然抵抗1點、狂戰士1點,多餘技能點全部投入到大叫上面。
1.武器首選攻速較快的幻化之刃(或攻擊距離較長的狂戰斧)製作的“悔恨”(5孔白色/灰色幻化之刃底材,符文順序:5號+3號+28號+23號+8號),號稱單兵之王的它屬性中的傷害+400雖然不在面板顯示,但實際傷害非常高,另外40%攻速很大彌補“專心”缺乏攻速的缺點。
2.角色和傭兵的衣服此時都換成“剛毅”(四孔白色/灰色盔甲,符文順序1號+12號+14號+28號),被稱為後期物理職業攻守兼備的裝備,300%增強傷害能讓武器的傷害大幅提升(另外附加400點傷害*300%),較高防禦和抗性加成以及雖然不能被吶喊技能提升的附加生命值屬性都使物理輸出角色的生存更有保障。
3.盾牌此時可以換成符文之語“鳳凰”(四孔有形白色/灰色盾牌,符文順序26號+26號+28號+31號),它能為角色提供最高400%增強傷害屬性讓單挑時傷害更有爆發力,同時變數範圍為10到15級的救贖靈氣(回血回藍)讓角色續航能力大幅提升,唯一的缺點在於觸發的火風暴有技能延遲,不過整體優點大於缺點。
4.副手可裝備一把“戰鬥體力”變數在3以上的“戰爭召喚”和一把“橡樹之心”,能最高提升7點“戰鬥體質”技能,這是選配裝備只是在出門前加狀態使用,使用兩把3吶喊系技能的藍色武器亦可。
其餘部位裝備基本沒什麼變化,揹包中可以配齊“地獄火炬”和“毀滅”護身符,同時帶滿增加最大傷害值和攻擊準確率的生命護身符(超大型和小型兩種)。
野蠻人算的上純粹的物理輸出系職業,其玩法也是非常多但整體上都非常依賴裝備!如果新手首選了這個職業就要有更大的耐心和感受更多的MF痛苦,不過如果是使用其他職業起步後期專門組裝一個強力野蠻人也是很不錯的體驗,自身的吶喊系技能讓其生存輸出兩方面都很有保證,也是非常適合單刷的職業之一。