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  • 1 # 我就是隻有一米六

    其實之前的話,大家經常比較聽見的都是鍛造8等於強化12,畢竟這兩個難度都挺高的,固傷雖然不要錢但需要爆肝,而強化只要你有錢就可以了,但總的來說,強化12和強化13還是兩個概念。那麼鍛造8究竟等於強化12還是13呢?

    大家看一下這張圖就明白了,裝備在增幅強化和鍛造的時候會增加抗魔值,而在抗魔值這個限定中,強化12只有61抗魔值,而鍛造8和強化13才是一樣的66抗魔值!

    所以我們可以知道,其實官方給定的數值,鍛造8是應該等於散發13的。其實這也很好理解,因為固傷它始終有一個上限,到達了鍛造8就不會再有上升的空間,但強化就不一樣了,至少在理論上,只要你有錢,那麼你就可以無限強化,假如你強化到15、16,那麼百分比職業基本上就是可以吊打固傷職業的,所以這種情況下,即使鍛造8等於強化13,固傷也是沒有佔到絲毫便宜的。

    當然了雖然如此說,但"窮玩固傷,富玩百分比"還是有道理的,本來強化12大家還可以爭取一下的,但強化13就不是運氣可以爭取的,是實實在在的需要氪金去堆的,所以知道了這個之後,我更覺得自己玩固傷職業是應該的,不然真要玩個百分比職業,別說13了,就是12都不是我這種窮逼可以達到的。

    最後我想說的是,大家以後就不要抱怨鍛造難了,雖然鍛造是爆肝,但至少不需要花錢啊,你看一張12的鑽石增幅要兩個多億,換成現在的比例,最起碼也得好幾百塊了,而我們固傷兄弟只需要爆肝就可以實現了,只要不花錢什麼都好說,所以這麼一想還是可以接受的把。

    不過對於想玩百分比職業的兄弟就要提醒一下了,如果有能力把武器強化13就去玩,不然只是強化11、12,理論上來說,起點都要比固傷職業低很多,肯定是劃不著的。

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