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1 # 熊貓聊遊戲
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2 # 你的鄰居小威
在遊戲中接入徵信系統,玩家每次進行遊戲都要約束自己的行為,這種好事當然支援了。如果真如官方說的這樣,只要檢測出消極比賽就會記錄,次數多了會嚴懲甚至封號,那麼遊戲環境肯定要比現在好很多。
本來玩遊戲就是為了開心,輸贏看實力,過程最重要。遇到同樣目的的小夥伴,遊戲玩的很愉快,不過當你遇到惡意掛機的,死一次就嚷嚷著15投的,隨便噴人的這些玩家時,遊戲裡的每一分鐘都成了折磨,體驗極差,甚至讓你產生再也不想碰這遊戲的念頭。雖然官方鼓勵大家舉報,聲稱會打擊這些玩家,但收效甚微,讓這些玩家越來越猖獗。反正“犯罪成本低”,我就掛機了,我就噴你了,你能怎麼的?
官方的這次行為,也是向這些惡意玩家全面開戰,只要發現有消極行為就會計入賬號評價,當賬號低於一定評價時,將禁止進入匹配遊戲,嚴重者直接封號。
有玩家擔心,如果我掉線了怎麼辦?官方也是給出了詳細的解釋。會對遊戲內玩家的狀態進行更細緻的檢測,保證玩家的權益。
還有玩家擔心,我技術不好,確實打不過對面,被擊殺次數多被舉報送人頭怎麼辦?官方表示將從多個維度去進行評判,比如插眼,補刀,傷害,助攻等,並不只看死亡次數。這無疑給了玩家信心,哪怕前期被壓了,線上崩盤了,但只要不放棄,仍然堅強的去進行遊戲,為隊友做貢獻,那麼是不會扣他們的信譽的。
希望騰訊能說到做到,讓這些破壞遊戲體驗的玩家受到應有的懲罰,還其他玩家一個和諧的遊戲環境。
首先,熊貓是非常支援這一個系統上線的,這款系統將會非常有效的制止那些消極比賽的行為,要麼來看看究竟怎麼一回事吧!
就在昨日騰訊安全中心官博宣佈,英雄聯盟信譽積分系統即將上線。如果有玩家在遊戲中掛機送人頭,等一系列的消極比賽行為,系統將會扣除他的信譽分。如果信譽分過低的話,將會導致無法進入排位和匹配系統,甚至受到長時間的封號處罰。
一直以來英雄聯盟的遊戲環境雖然說很少有外掛之類的因素干擾,但是遊戲內隊友辱罵,以及掛機的情況並不罕見。重要的是這些玩家不遵守一些規則,消極比賽以後,也很難被系統進行處罰。通常只有非常過分的行為被檢測到以後,系統才會進行處罰。
熊貓估計,大部分玩家最早接觸到信譽積分系統是在王者榮耀中遇到的。然而在很多情況下,信譽積分系統上線是非常有必要的,王者榮耀自從擁有了積分系統以後遊戲環境也有很大的改觀。騰訊安全中心的這一項決定,熊貓認為也可以有效的改善英雄聯盟的遊戲環境,你希望這個運營了九年的遊戲,能夠在歷史長河之中一直經久不衰。