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視訊記憶體位寬的作用是將視訊記憶體中的資料交給顯示卡的一個通道,如果視訊記憶體位寬不足的現象的是在搞解析度的情況下畫面出現分層現象,或者是幀數非常的低,原因是顯示卡核心無法得到充足的資料來計算,然後顯示卡核心就會閒置將可現實的幀數平均話,這樣畫面顯示就會出現卡的現象。
如果視訊記憶體位寬不足,可以選擇較小的解析度顯示,這樣就可以滿足正常的現實需求了,如果24寸以上的大螢幕,建議選擇視訊記憶體位寬在256位的顯示卡合適。例如支援1920*1080的畫面至少需要128位的視訊記憶體位寬才可以。
位寬決定頻寬大小
無論視訊記憶體怎麼改變,出發點都是因為對頻寬的不斷渴求,視訊記憶體頻寬一直是顯示卡一個很難攻破的瓶徑所在,視訊記憶體位寬在另一個方面決定了視訊記憶體頻寬的效能,視訊記憶體頻寬是指圖形晶片與視訊記憶體之間一次可讀入的資料傳輸量,它是決定顯示卡效能和速度的主要因素,其計算公式為:視訊記憶體頻寬=工作頻率×視訊記憶體位寬/8。以Radeon9600和Radeon9600SE為例,二者的視訊記憶體頻率都為400MHZ,Radeon9600的位寬為128Bit,其頻寬就為400×128/8=6.4G/s,而Radeon9600SE的位寬只有64Bit,其頻寬也只有400×64/8=3.2G/s。從這裡我們很清楚的看到,視訊記憶體位寬對視訊記憶體的頻寬起著舉足輕重的作用,因為在相同頻率下,64位視訊記憶體的頻寬只有128位視訊記憶體的一半(理論上,相同頻率下的64位顯示卡效能只有128位顯示卡的一半),當遇到大量畫素渲染工作時,因為視訊記憶體位寬的限制會造成視訊記憶體頻寬的不足,最直接的後果就是導致傳輸資料的擁塞,速度明顯下降,這也就是為什麼Radeon9600SE的效能無法與Radeon9600相提並論的原因,所以大家在選擇顯示卡的時務必要關注視訊記憶體位寬的大小。
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視訊記憶體位寬是視訊記憶體在一個時鐘週期內所能傳送資料的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的資料量越大,這是視訊記憶體的重要引數之一。目前市場上的視訊記憶體位寬有64位、128位、256位和512位或更高位寬的顯示卡,人們習慣上叫的64位顯示卡、128位顯示卡和256位以及512位顯示卡就是指其相應的視訊記憶體位寬。視訊記憶體位寬越高,效能越好價格也就越高,因此512位寬的視訊記憶體更多應用於高階顯示卡,而當今主流顯示卡基本都採用256位視訊記憶體。大家知道視訊記憶體頻寬=視訊記憶體頻率X視訊記憶體位寬/8,那麼在視訊記憶體頻率相當的情況下,視訊記憶體位寬將決定視訊記憶體頻寬的大小。比如說同樣視訊記憶體頻率為500MHz的128位和256位視訊記憶體,那麼它倆的視訊記憶體頻寬將分別為:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可見視訊記憶體位寬在視訊記憶體資料中的重要性。顯示卡的視訊記憶體是由一塊塊的視訊記憶體顆粒構成的,視訊記憶體總位寬同樣也是由視訊記憶體顆粒的位寬組成,。視訊記憶體位寬=視訊記憶體顆粒位寬×視訊記憶體顆粒數。視訊記憶體顆粒上都帶有相關廠家的視訊記憶體編號,可以去網上查詢其編號,就能瞭解其位寬,再乘以視訊記憶體顆粒數,就能得到顯示卡的位寬。這是最為準確的方法,但施行起來較為麻煩。