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  • 1 # 使用者雪DHPWF

    三個人玩,分頭家、二家、底家。頭家依次輪流當。

    規則是最少有六張牌能大,就算贏;再多的話,就是十一張以上,就算呲了,贏的就更多。

    天最大、可以要其它牌,不管是單張還是雙張或三張、四張;牛,單張牛就是八或九,比八和九大的都可以要了,但如果是牛對,又分公母,一般說的牛對不是母牛,牛對能吃除了天對和喜對的所有對子,母牛對則吃能吃八或九對以下的對子,牛對也不能被其它對子吃,包括天對也不能吃,母牛對則能比八或九大的對子吃,三牛的用法和牛對的用法一樣;喜,和牛很相似,喜對不能被其它對子吃,包括天對和牛對,都不能吃,但母喜對和單張喜,可以被三以上和五以上的吃,因為喜是三或五,但和牛對不同的是,喜對不能吃任何對子,三喜和喜對的用法一樣;天、梅十、紅八組成一副,叫擺,不能被其它任何牌吃,但它能吃魚子;魚子由地、長二、長三級成一副,只能由擺吃;擺和魚子裡,有任何一樣的四個的,就叫帶拐,如四天代拐,四梅十帶拐......有的地方只允許四天或四地帶拐;另外,六不能吃三,包括單牌、對子、三個、四個,都不能吃;四張同樣的牌叫量子。

    頭家優先出牌,頭家出了小牌,二家和底家都能要,但頭家不能再要底家要了的牌;二家首出的牌,底家和頭家可以依次要,二家再不能要。也就是說,出了牌之後,只能要一輪,不能有第二輪。頭家如果沒有六張大牌,就叫扣了,二家和底家可以要,叫掀,也可以都不掀,掀夠六張牌大了,就算贏了;如果頭家有六張牌不能被二家和底家要,他就先贏了,然後,二家或底家也可以掀。如果沒有掀夠六張牌,就算掀滾了。

    夠六張牌的贏的演算法:如果六張牌裡沒有牛、喜、量子,則只能贏一個;如果有牛或喜,則一個牛和一個喜算贏一個,量子算兩個。

    掀滾了的演算法:如果別人沒有夠六張牌,滾了只算掀數,也就是出幾次牌的次數,出一次算一掀,一掀可以是兩個,也可以是四個,玩前由大家定的;兩個,就相當於兩個牛或喜,四個,就相當於四個牛或喜。如果別人夠了六張牌,則夠了贏的加上掀了贏的。

    呲了的演算法:十一張牌是四個,十二張牌是五個,依次類推,直到十六張牌是九個;如果裡面再有牛或喜或最子,和夠六張牌裡的演算法是一樣的,在四個或五個直至九個的基礎上疊加。

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