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  • 1 # 夜宿西安

    首先說說騎兵的優勢和劣勢

    優勢:1.無可動搖的平原野戰王者。純步+弓完全沒辦法在野戰中和高階騎兵抗衡。即便到了不朽刀聖天蠍這個檔次。所有的所謂克騎步兵都是指在玩家手裡,或者有數量優勢和其他兵種配合。同時野戰中騎兵的高機動性可以把混編部隊分而殲之,全騎可以快速的全部加入戰鬥,而混編部隊由於各個部隊機動性差異,很容易被分散擊破。當然,前提還是對手是電腦。野戰中,戰術運用合理,吃掉自身2-3倍的正規軍只有個位數戰損。(沒開全傷?我會說我開減傷打5-6倍的正規軍都不操作的)

    2.地圖速度高。高地圖速度可以讓玩家在地圖上就大有可為,戰術不止存在於戰鬥場景中,地圖上的戰術才是勝負的關鍵。

    3.中期發育快。這裡主要是騎兵成型後常常能以少打多而且戰損極少,聲望積累快,玩家部隊上限提升迅速。

    劣勢:1.貴。我這裡說的騎兵都是高階騎兵。不是藍國的那些平民騎兵。所以錢是玩家始終要注意的問題。200多天時每週三萬多工資。。。

    2.攻守城戰乏力。這也很正常,騎兵沒了馬當然虛。

    3.地形限制。我覺得這條完全不算什麼,哪個兵種沒有自己優勢和劣勢的戰場,而作為玩家當然能主動的選擇戰場。騎兵地圖速度高當然能做到戰走皆由己。

    其中前兩個問題,不能說解決,只能說緩解的辦法,樓主會在後文中寫到。由於是新手向,不喜歡的就跳過去好了。

    一、開局

    賭兵,單刷,競技場都試過。

    新手玩家如果有騎槍基礎的可以試試單刷。單刷物件主要是綠國境內的海盜,挺肥的。注意先繞著海盜跑幾圈讓他們把斧頭丟光就好了,這玩意不管是人還是馬都挨不了幾下,最好不要去刷冒險團異端集會拜蛇教這些有騎兵的隊。單刷主要是能獲得很高的聲望。聲望在前期對部隊上線影響不大,但聲望150是個分水嶺。

    競技場,就是指真劍格鬥。砍死20個有500,活到最後能有2000的獎金和200的經驗,如果沒有戰鬥基礎的玩家最好先去這裡鍛鍊下,戰鬥畢竟是騎砍裡很重要的一塊。然後積累些資本去收npc和僱傭兵。再來賺聲望。優點是來錢快,經驗也過得去。缺點是不加聲望。

    賭兵,這種開局樓主其實不推薦。這裡涉及到潘德的特殊貨幣,龍淚寶石。一般前期很容易得到的龍淚就只有兩顆。剩下的要透過抓到野軍boss來換取,不只要實力,還要運氣。

    賭兵就是和鎮長要任務,然後說我玩不成怎麼辦,就會觸發賭兵,不管勝負都有一隊兵,贏了無損,輸了掉個龍淚。只有前兩次有可能贏。賭到的兵裡最好的是諾多兵。6個曙光14個遊俠。可能新手剛見識過諾多兵變態的時候會忍不住去把所有的諾多兵都賭出來。這樣很不好。首先,開局拿了這些兵會讓你前期刷聲望很困難,小怪都繞著跑了。再者,這些諾多兵一般可以視為不可再生資源,很難補充,儘量到需要時再取出來。就像你有一大筆遺產,你把它都拿出來過上了土豪的生活,可事實上你兵沒有支援這種生活的能力,等這些遺產耗光後,你就一無所有。如果前期真的覺得玩不下去,可以去賭一組至多兩組出來。

    關於加點。智魅流洗洗睡吧。前期智力毫無用處,智力對應的技能多數都是隊伍技能,也就是npc有和玩家自己有效果是一樣的。完全可以去找萊麗思和安森這兩個不要錢的智力npc來彌補。想賣戰利品多點錢,萊麗思初始自帶5點交易,完全夠用了,而且你全加智魅怎麼刷戰利品。拿前期那些初級僱傭兵去刷,虧死你。教練?你個位數級數的教練去教誰?教農民麼。魅力也是一樣,推薦高統御低魅力。加魅力主要作用還是帶兵數,全騎流走的是精兵路線,開局人數上線80完全夠了,多了你壓根沒有這麼多兵。

    而且浪費這麼多技能點,魅力只有10點,可統御已經有了5點,潘德里每點統御是加10點人數的(寫的是5點,報告裡部隊上線說的是10),完全夠了,中期讀書和自立還可以加兩點統御,後期主要靠聲望了。如果要主打競技場就把力加到15,5點強擊鐵骨差不多了。如果要單刷開局先把敏捷加高點,單刷騎術要高。前期把力量到21.強擊鐵骨7級基本打競技大賽就差不多了,敏捷到18,騎術到6幾乎所有的好馬都可以騎了。然後開始補智力。

    二、前期發展

    這裡前期只到自立以前。全騎流完全可以直接自立。

    先說兵,主要兵員是酒館裡的僱傭兵。加圖騎兵前期還不錯,就是太貴,馬裡亭差些,僱傭騎手職業騎兵就算了,職業個屁啊。主力還是貴族和冒險家,貴族升級3次到冒險家。或者是無賴騎士。無賴騎士已經有相當不錯的戰鬥力了。冒險家差點。不過還能升級。升級到探險英雄。這是個很強大的兵種。屬性已經完爆幾乎所有騎士團,和百夫長差不多。

    功能多變。全體配弓箭,8強弓配500熟練度當弓騎完全能勝任,和城頭弓弩手對射不虛。近戰武器是加長騎士槍加盾或是劍盾,有些還配大榔頭,還有92的血量,衝臉不虛,馬更是屌。深紅衝鋒馬就不錯了,有些還是潘德坦克之稱冥界衝鋒馬。有人覺得升級難,你不覺得這兵要是隨隨便便睡出來不久太簡單了麼?其實還算可以,冒險家才30級,到幾十天以後基本每天都能睡出幾個來,比天蠍刀聖這些要從40級長刀手升級的方便多了。

    然後是錢。這是個會始終困擾玩家的問題。前期,賺錢最好的方法是競技大賽。每場全部下最高住。6場獲勝後,扣去下注的錢還會有18900(參加的多了,個別城市的配率會下降點,過段時間又會回覆)。販奴倒貨不知道要賣多少了,除了錢,還有20點聲望還有榮譽。有時還能獲得物品(極少),提升和城鎮關係。好處多多。

    參加條件是要有150點聲望,所以我前面說150點聲望是分水嶺,我到一百多天自立錢每週工資已經到了15000多,可身上還是有將近30w。然後是開工廠。工廠要先投入一大筆錢,然後就坐等收錢。建議前期可以開一些,越早開越划算。當然是手裡有餘錢的情況。工廠要回本基本要十幾周。還要排除戰爭因素(和你敵對的國家會沒收你在他城鎮工廠的收入)。販奴也還可以,準備一些鈍器,長杆練習騎槍,單手詛咒釘錘,雙手鐵杖。反正我到40多天才看到有賣練習騎槍,這時候我已經不屑於販奴了。

    還有npc。我對npc的分類標籤是這樣的。戰鬥型,智力醬油型,領主型,教練型。戰鬥型不用解釋,這個只是前期的時候有用,後期就越來越沒用,潘德里的兵太強了,npc很難超越高階兵種,原版裡又沒有那麼多變態武器或者npc補丁(花3個寶石搞到把寶石神器你捨得給npc?)反倒中後期我非常不希望npc上場,我總共上這麼30多號人一個npc完全是拖累戰鬥力的,最慘的是他上場被幹掉這場靠著急救回了一點血就上去了,一照面就倒下。

    然後是智力醬油型,反正我從來不管他們的裝備,由於不加力量,也穿不了什麼好裝備,一般都放隊伍最底下。上場我也是把他們單獨編隊,開大就跑去地圖邊。很重要的npc,負責加智力及隊伍技能,包括醫療技能戰術嚮導工程學。工程學來一個人點夠了,戰術手術是最重要的,手術一定要盡力加,減少戰損的。戰術自立以前開始狂補,剛開始到不是很必要。療傷急救夠用就好,嚮導也是,隊伍速度控制在6左右就夠了,再高也沒用,其實偵查很有戰略意義,不過一般作用不太明顯。領主型,有高統御,性格要好,敢打架,中後期才有用。教練型,有高教練,本身等級也要高。

    原版裡,喬斯林是必須要的,5點教練已經是最高的了。多諾萬也是5級,不過多諾萬初始20級,喬斯林38級,我前期已探險英雄為主力,30級就是教練的分水嶺。同時喬也是個強力戰鬥npc。所以喬的價值高的多。然後是寶黛絲,寶姐姐我一般都是拿來當元帥的,前期戰鬥力也還不錯。雖然教練只有2級,不過智力夠,只要再升一級就有31級的4級教練。

    這也比20多級的5級教練有價值的多。然後是智力醬油,中後期這些事隊伍裡最重要的npc,這些npc初始等級一定要低,這樣容易升級就有更多技能點。安森萊麗思麗娃這些都不錯,朱麗葉安東家這些等級中等的就比較尷尬了。不要指望他們能在戰鬥中提升多少能力,你兵種的強化速度絕對比npc的強化的快,把這些當次級智力醬油還是不錯的選擇。像羅蘭阿里斯泰裡泰迪蘭這些戰鬥力不錯前期可以適當補幾個,沒什麼發展潛力。40的npc要殺多少人才能升級?而且沒人能教練他們。後期放出去當領主吧,羅蘭和阿里斯泰不錯,裡泰迪蘭性格差些。

    初始加點圖

    前期很重要的一個環節就是當僱傭兵,這是個很有前途的職業,首先加入時可以獲得一筆錢,每週還會給你傭兵費,減少工資壓力。然後就是可以開始練級了。找些敵對國家的小部隊商隊去殺,而且黑鍋都是你老闆背,一般前期如果沒有能力自立是不合適和一個國家搞換關係的,但是當僱傭兵不管關係負多少隻要戰爭結束或是僱傭結束都會歸零。

    如果覺得自己還不行就繼續管自己周遊列國,敵對國家混進去就好,(人少比較容易混,還是儲存一下好)白拿傭兵費不幹活。如果出現元帥召集你,建議你去報道一下,不然會掉關係,隊員也會不滿。之後就算不跟隨也不會掉關係。元帥會給你一些任務,比如偵查,這個簡單,還有經驗,就去吧。比如偷牛這些就算了,沒意思,還是管自己周遊列國,參加比賽,打打小怪吧。

    歸納一下地圖分兵戰術

    自立後。如果你所在的國家集結出大部隊,那我只能說你太失敗了。主動打,讓他沒有機會集結部隊。

    如果是較遠的國家,當時沒有和其他國家作戰,也要去他們國家,吃掉單獨作戰的部隊。

    如果對面集結好了。可以用上面的那種分兵法,其實還有第二種種做法,比如獨角獸被攻擊時,其他部隊是不能像攻擊你那樣一次全部加入,需要一個個跑過來加入,如果你地圖速度快,你在對面較少部隊加入戰鬥時,可以先加入戰鬥,外面的部隊是不能加入的,即便距離已經很近了。我原來選擇第一種是因為我不想發獨角獸下週的工錢了。。。讓他幫我耗掉一點對面的部隊吧,不打光他的人我對不起那10000元啊。這種方法不只是僱傭兵可以,自己城的商隊也可以,不過這個要看運氣了。

    還有引野怪大軍,已經是下策了,對面已經在圍城了,把野怪引過去,對面一般都是逃跑,可以分而殲之,即便人很多,敢打,那更好,參照前面的分兵戰術,吃掉外面沒有加入的,等待從戰場裡撤出的。說不定還能收一隊野怪呢

    然後是戰場戰術

    玩家引走騎兵這個應該都知道。平原上,重騎兵衝步兵陣型是很有效的。即便是不朽刀聖長戟兵裸男。那些對對付騎兵很有效的武器要不是很長的雙手就是長杆,步兵結成一隊再被重騎衝鋒擠壓長兵器根本揮不出來。除非步兵數量大優可以對騎兵進行半包圍或是有騎兵干擾騎兵衝鋒陣型。

    玩家儘量不要直接衝混編。陣型亂掉讓步兵跑上來砍很傷。如果不想引兵或者已經被擊昏,就集結好陣型點堅守步兵方陣後面的位置,這樣騎兵就不會受少量騎兵干擾,有效衝擊步兵方陣。中期打步兵最好的武器不是刀槍弓斧而是戰馬,不停地撞到步兵讓他短時間沒有反擊。等到一部分衝過步兵陣型後在點選衝鋒。對步兵方陣形成包圍。

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